超级机器人大战F完结篇是一款机战系列的游戏,在这里给玩家带来PS时代的机战系列画上近乎完美的句号,各种剧情更加兼容前作和后篇所有的肉,战斗效果直接推到了最高档次,良好的背景世界观,玩家千万不要错过经典作品,感兴趣的小伙伴就不要错过。
1、《超级机器人大战F完结篇》(スーパーロボット大戦F完结编)是帕布雷斯特发售的回合制战略角色扮演游戏。
2、该作同《超级机器人大战F》一同发售,作为续篇,该作中的机体登场数破了以前同类游戏的记录,而且隐藏情节,隐藏人物也有许多。
3、该作是将机战系列游戏声光效果推向一个新的高度的代表作。整个作品包括前篇和后篇,登陆作品非常多,登场机体也是全系列中最多的。
1、解锁帅气的机器人,激烈的斗争开启,场景无比震撼;
2、释放强大的技能,挑战凶险的关卡,切换不同的模式;
3、冒险者集结,指尖暴击,伙伴组队,随时等你加入其中;
4、超强的伤害力,经历重重挑战,无限沸腾,一起加入。
1、地形适应
机师同样也有地形适应,规格和机体的一致,同时机体最后所表现出现的适应性是由机体和机师相加后平均的值。
2、气力
此外,机师还有气力一项。气力可以说是最有机战特色的数值了,一般来说击落敌机可以加气力,使用精神可以固定提升一定的气力,但回到母舰减5点气力,接受补给或是被使用补给精神减10点气力。其余行动,包括受到敌人伤害、回避敌人攻击、命中敌人、场上敌人被击坠、玩家人物被击坠等也会有气力的增减,这具体与机师的隐藏属性性格有关。
3、特殊技能
机师的特殊技能主要和来源作品有关,比较常见的包括高达、重战机系列机师的格挡(需要机体装有盾牌)和剑切(需要机体带有 近战武器),以及圣战士(影响分身出现概率)等等。
1、玩家可以自创许多连贯强大的技能连招,使用一系列的技能连招,打败对手;
2、收集不同作品的经典机体参与战斗,喜欢机战风格的玩家不可错过的必玩神作。
3、包含了最连贯性的动作,用拳头和力量去对付,还包含了最华丽的变身。
4、每个机械人都有自己的攻击方式和独特技能,带给玩家不一样的游戏体验。
1、机战中的武器系统很复杂,并不是只有一个简单的数字来决定伤害。武器自身的伤害数值是个基本值,可以通过改造来提升。
2、武器有其固定属性,一般分为格斗和射击,伤害计算时分别和驾驶员的格斗和射击值挂钩,此外格斗武器伤害是计算对方所在地形的地形适应,射击是计算自身所在地形的地形适应。因为单单格斗和射击不能很好的反应武器的使用效果,MX以后又多了一个格射属性:伤害计算是按格斗值,但是地形适应却是按照射击来的。
3、所有光线类武器后面都带有P字样的角标,这类武器会受到光线防护能力的影响;而带有B字样角标的是实弹类武器,例如各种飞弹,这类武器有可能会被具备剑切能力的机体拦截。武器后面还有两个数值分别是命中补正和CT补正。命中补正将修正武器的最终命中,CT补正中的CT是critical(日语作クリティカル)缩写,有临界的、危急的、决定性的等等意义,并不能很恰当的用中文翻译,一般是理解为日语中的会心一击,也既是能打出最大伤害的几率。
4、具备map角标的武器是大范围杀伤武器,直接在地图上操作,不会进入战斗画面并且不会遭受反击,通常情况下都是敌我不分,也就是俗称的地图炮。