【末日方舟ns版手游下载】为大家带来末日方舟ns版手游完整版免费下载。游戏拥有开放式的庞大世界地图,同时要躲避僵尸攻击。画面上,本作采用俯视角。快来和小编一同下载吧。
1.独特的末日氛围,巧妙的设计
2. 多种结局设计,充满悬疑和惊喜,幕后真相到底是什么
3. 众多末日的城市场景充满危险也布满资源
4.NPC拥有自己的时间线和剧情走向
5.极具考验的对话选择,让探索之路更具不确定性
6. 10多种各具特点的僵尸和4个大Boss让冒险充满压力
7.庇护所的学习和建造,让生存策略变得更加多样化
8.近战和远战武器的搭配以及潜入玩法让战斗更加丰富
《末日方舟》NS版以经典的末日题材为背景,搭配上游戏精美绝伦的画面、令人畅快淋漓的打击感、丰富多样的武器道具,以及精彩优异的剧情。在游戏中,你将扮演一名生存者,在对抗僵尸的艰难道路上不断前行。当遭遇其他幸存者时,你得仔细分辨对方究竟是敌是友。此版本剧情极为丰富,成就类型繁多,你必须想尽一切办法逃出生天。
玩家将有以下数值影响到生存:
【1】体力:体力为零时玩家战死。体力只有被攻击时才会流失,脱离战斗则自恢复。制造的攻击道具则可以更快击杀僵尸,也间接影响体力流失。
【2】饱腹:饱腹为零时玩家饿死。饱腹会随着时间自动流失,制作的食品可以补充饱腹度。
【3】精力:精力为零时玩家累死。精力在非休息时间自动流失,在床上休息则可以补充精力,床越好需要的休息时间越短,剩下的时间则可以制造更多东西。
【4】健康:健康为零时玩家病死。健康只有在产生疾病时才会流失,疾病则包括受伤(战斗中)、内伤(饮食问题)、药物依赖(嗑药)。疾病可以通过使用对应的药物进行治疗,并恢复对应的健康值。
【5】心情:心情为零时玩家抑郁而死。心情在其他值低于一定值时随时间自动流失,可以通过使用某种道具并伴随时间消耗的休闲时光来恢复心情。
这是一款非常好玩有趣的冒险生存游戏
游戏画质非常精致真实
丰富的游戏模式及具有特色的玩法让你体验十足
收集资源拿上武器战胜丧尸生存下去
探索
探索是本游戏的一个的核心,只有保证每次探索都会带来不同的情况,
探索的不确定性才会给玩家以足够的刺激。所以游戏从世界地图级别就开始了随机地图的规则。
学习和建造
场景内会有随机的资源,而资源则是游戏中一种很重要的物品。
玩家将用这些资源制造道具来维持自己的生存。
战斗
游戏中潜行是非常重要的概念,角色会听到僵尸的动静后自动进入潜行状态,
如果周围范围没有僵尸活动,则自动进入奔跑状态。
所有战斗均会消耗对应的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果则成为此部分的核心乐趣。
时间
时间是本游戏一个非常重要的要素。任何探索、发展、战斗均会消耗一定的时间。
其中在副本中,时间将自动流失。另外在庇护所中发展(学习或建造)以及移动目标时,时间也会流逝。
时间的合理安排和利用是游戏的核心乐趣之一。
避难所防御
在玩家入睡的时候,避难所将有可能会遭受侵袭。此侵袭不是可视的,玩家只能在醒来的时候查看防御状况来了解情况。
玩家可以建造各种防御物品抵御僵尸侵袭,一旦避难所被僵尸攻破,玩家将直接死亡。
第二章除了杀僵尸搜集物资外也就是剧情走向和特殊僵尸了
承接第一章,来到公园后,需要对打算交换食物的小胖子以及警局的凯若琳的命运做出抉择。(虽说有大哥在,但感觉主角才掌握生杀大权,一句话就能决定生死。)要是选择原谅小胖子,就会触发小胖子搬迁至北城的剧情,后续会出现稳定的食物交易点,还有博士杜克提供食物保障,也就不用老是给他吃方便面了,毕竟那实在不健康。至于不原谅小胖子的情况,还没尝试过,不过估计他会死,博士杜克应该也会在一段时间后离开。要是建议凯若琳搬迁到北城,小女孩凯若琳、她大哥以及大哥的女人都会死(源于女人的嫉妒心)。要是不建议搬迁,那就得主角去照顾她们了。
下面是我玩过一遍的剧情:
小胖子转移行动:一开始,先别直接去小胖子那儿,要是去了就开始计时索要小熊,要是没拿到小熊,大哥会杀了小胖子。先前往北城购物街找一只小熊,只有小胖子拿到小熊才会动身。过一天,带上最厉害的武器前往街心公园,博士杜克的儿子要伤害小胖子,得赶紧突袭解救小胖子。再过一天,带上5块夹板和5卷绷带,在中央公园会碰到受伤的小胖子,要是当天没把夹板和绷带给他,他晚上就没法回去,个中缘由大家都懂。做完这些后,小胖子就会出现在疗养院博士杜克的门口。
在小胖子出现之前是要吃方便面的,不吃会饿死吧?反正我是给了2天的方便面。但是博士那里只有药没有材料了。材料只能找大哥的女人交易。
凯若琳北城迁徙的悲催剧情走向是这样的:要是你选了这个,暂时就别去凯若琳原本所在的警局,不然会发现死去的小女孩。等再去找大哥的女人时,她会被气走,这样就少了一个关键的交易对象(子弹可是要铁的呀)。到最后打boss之前,大哥的女人会劝大哥别去,这时凯若琳会过来杀了她然后自杀,大哥悲痛万分,抢在主角前面去送死了。总之,我心里挺不是滋味的。
当探索至最上方的制造厂时,大哥正站在里头与他弟弟争吵。随后,大哥递给你防毒面具制造书,自此北城的诸多区域都能前往了。毕竟毒雾中掉血速度极快,不佩戴防毒面具可不行。我当时选择请求大哥给个机会,于是大哥便要求他弟弟过几天去他的仓库历练。要是没给这个机会,大哥的弟弟想来应该不会死吧。另外,在大哥这儿还能够交易军火、火药以及钢。
过个一两天我去大哥的仓库,一路都靠子弹开道,不到一个小时就找到了他弟弟。带着他弟弟去见大哥,结果没走几步,他弟弟就不行了。我下去把这事告诉大哥,大哥居然叫我滚,还放话说不再跟我交易(我去,当时可吓死我了,不过后来发现还是能交易的)。之后大哥说仓库里的东西我随便拿(哇塞,感觉自己一夜暴富了)。
关于最后剧情走向有2个,我先说最后地图要注意的地方,如果你没有通关准备不要从左边走到上半部,左方搜集东西就出来。
当走到上半部后,打死放毒物的boss,接着最左边的门打开,会出现一个身着刺客信条装备的魔刃boss追你,毒物能阻挡他。你往回跑时,boss会突然跳出,这时你回头从中间的门出来,大哥会去守着门,此后你就无法再和他交易了。他会要求你赶紧去警局启动电机,然后收集毒雾(最多能收集6瓶,我就收集到了),前往制造厂右边放毒来弱化boss。
这里是个关键点,因为如果你去开了警局的发电机,就不能好结局了,警局发电机旁边的门需要钥匙打开,(钥匙就在娱乐周刊里明信片上有写)
开了电机后有充足的时间去搜集毒雾,最后带上武器和血瓶撸死魔刃(身上留一个格子装id卡)掉落id卡,你前去开门的时候luke过来制止你说感觉不对不要去,然后就突然死亡。继续开门了之后
►3D视角下的暗黑末日风,一段别样的恐怖之旅
►5种结局设计,每个结局充满悬疑和惊喜
►40小时以上的游戏时长,可持久的游戏体验
►100000字以上的剧情,展现不一样的人性思考
►55个城市大场景,安全区与毒气区共存
►3个角色可供选择,每个角色带来不同的感受
►9个NPC幸存者的独有剧情故事,包含着各种各样直面人性选择的考验
►15种以上各具特点的僵尸和8个大Boss,让你的求生之旅极具挑战性
►16种以上武器及独特的潜行、背刺战斗设计,给你丰富的战斗体验
►26种生存技术4种植物11种生活设施,提供了创造自给自足生存系统的可能
学习和建造
场景内会有随机的资源,而资源则是游戏中一种很重要的物品。玩家将用这些资源制造道具来维持自己的生存。
探索
探索是本游戏的一个的核心,只有保证每次探索都会带来不同的情况,探索的不确定性才会给玩家以足够的刺激。所以游戏从世界地图级别就开始了随机地图的规则。
战斗
在游戏里,潜行是极为关键的概念。一旦角色察觉到僵尸的动静,便会自动切换至潜行状态;而要是周围区域并无僵尸活动迹象,就会自动进入奔跑状态。所有战斗都会消耗相应的物品道具,怎样高效地消耗道具以达成更显著的效果,便构成了这部分内容的核心乐趣所在。