薄雾游戏是一款俯视角末日题材的生存游戏。玩家将化身为男主,因在末日中与女儿失散,为寻回女儿踏上冒险征程。在游戏里,你要与形形色色的外星人展开对抗,持续升级角色,收集各类资源与图腾以维持生存。这个过程还能助你结识有趣的人,解锁更多丰富内容。玩家在游戏中能尽情战斗,为了女儿,哪怕化身怪物也毫无怨言,只为打败所有敌人,找回女儿,共同在末日生存下去。
 
一、人物列表
以下是人物清单。其格式为“英文名(中文名):说明” 。要是一个人存在多个称呼,将会用顿号(、)进行隔开。“中文名”指的是汉化版中的名字,要是在汉化版中还未出现,那么“中文名”会暂时空缺。
Robin(罗宾,亦作知更鸟):一头黄发,拥有农场生活的经历,对植物满怀喜爱。出场情节:故事伊始,主角身处小屋的厨房,突然听到门外传来声响,随后出手救下了Robin。
米娅(又名米亚斯):19岁,一头黑发,从事定制家具销售工作,对音乐情有独钟。出场情景:在旅馆电梯内与之邂逅。
Lily(莉莉、莉莉丝、百合),一头黑发,是主角儿时的好友,身为研究员的她,对医学急救颇为熟悉。其出场情节为:在城市中医院的医疗用品室里,出现了2个人型影子,就在此时,莉莉现身,并命令影子抓住了主角。
Noreia(可译为诺雷亚、诺瑞亚、诺瑞亚斯、诺丽亚)以及Nori(可译为诺里、诺丽、诺莉):拥有橙眼、鹿角与紫色皮肤,负责教导主角魔法。其出场情节为:在首次营救Robin时,赋予了主角能力;直到医院事件发生后,主角才知晓他们的名字。
Director(可指负责人、主任、导演、董事等),(名为莱默或雷默):拥有蓝眼影子、蓝色发光的角,被称作影子之王,是Noreia口中的“他”,具备强大的心灵能力,称呼Noreia为Sister(姐妹),在夺得Noreia的力量后,外貌变得与她极为相似。出场情节:在医院被抓之后,没过多久,便在C - 01房间与他相遇。
二、操作界面
2.1 游戏开局
点击“START”开启游戏,随后会出现一些剧情介绍,只需依照提示操作即可。
在此期间,会出现选择游戏模式的界面。
- 拾荒(SCAVENGE):游戏伊始,你拥有的资源极为有限,必须依靠躲避与狩猎,来保障团队的生存。
- FEAST(盛宴):游戏伊始,你便坐拥丰富资源,团队的生存无需担忧。
要是想玩得轻松些,好好体验剧情,那不妨选择右侧的FEAST(盛宴)模式。
要是想当成生存游戏来玩,那么可以选择左侧的SCAVENGE(拾荒)模式。
紧接着,依照提示持续展开操作,解救Robin。
2.2 主界面
救下Robin后,终于能够在房间里自由走动了。就像BedRoom(卧室)的界面是这样的:
位于左上角的按钮为“Home”按钮,具体内容可查看“2.3 Home界面”。
位于右上角的图标代表食物提示。就像在上图中,能够看到有900点食物。
页面顶部展示着房间列表,点击其中某一项,即可进入对应的房间。
位于左侧的“←”按钮,其功能是对顶部的“房间列表”的显示与否进行控制。
房间里有些物品带有白框,这些物品是可交互的。当把鼠标移至这些可交互物品上,顶部便会出现操作提示。
其次,偶尔房间会发生特殊事件,致使房间内出现“!”图标。点击此图标,便会触发事件。
就像上图展示的是游戏开局没多久的画面,这个时候正在进行早期事件,所以BedRoom里暂时没有能与之交互的物品,只有“!”图标。在这种情况下,可以点击“!”图标,依照任务说明来处理。
以下展示的是游戏进入后期阶段时BedRoom的界面。
能够察觉到存在这些变化——
- 房间列表里出现了女孩头像。
- 新增了一个房间。起初,这个房间是地窖,后来成为了Lily的房间。
- 左上角:“Home”按钮右侧有个“↑”图标,此图标意味着主角已获得“鼓舞士气”状态。在此状态下,主角出门探索时,耐力与伤害会有所提高。当与女孩培养出良好的好感度后,女孩便能够为主角“鼓舞士气”。
- 右上角:在食物提示图标下方,新增了一个诅咒图标,该图标用于展示主角的诅咒程度。游戏进行到中期,主角为了营救Mia觉醒了魔法能力,自那时起,诅咒便开始如影随形。诅咒程度每日会递增5%,每使用一次魔法,诅咒程度则额外增加10% 。直到Robin寻找到压制诅咒的办法,此时主角可以通过种植辉光花、与女孩 “喝茶” 等方式,将诅咒程度降至0% 。
其次,房间里存在以下可交互物品——
- 女孩:像Mia通常会在卧室。点击女孩,就能打开谈话界面,和女孩进行“谈话”,或者选择“鼓舞士气”等操作。
- 床:可用来跳过时段。本游戏存在两种时段,分别为白天与晚上。
- 桌上地图:用于“开始探险”(英文“Start Expedition”),仅白天能够进行探险。具体内容请查看“四、探险与战斗”。
- 座钟:可用来查看回忆。
- 座钟下方的书本:其作用是为主角更改名字。
2.3 Home界面
位于左上角的按钮为“Home”按钮,点击此按钮能够打开“Home界面”。再次点击该按钮,则可关闭“Home界面”。
“Home界面”由以下4个页面构成——
- STATUS(即状态)
- 装备(EQUIPMENT)
- 物品(ITEMS)
- 任务日志(QUESTLOG)
在STATUS(状态)的左边是主角的属性,右边是与各女孩的关系。在中间还有一个Skills(技能)图标,具体内容可查看“2.4 Skills(技能)”。
主角属性——
名字(Name):You Name。
生命值:100/100。可借助技能来提升。
耐力(Stamina):100/100。可借助技能(Skills)进行提升。
诅咒:程度范围在0%至100%之间。当诅咒程度达到100%时,便无法再施展魔法攻击。
食物消耗量:2/天。该数值与人数相关,前期仅有主角和Robin,所以是2。救了Mia和Lily后,此数值变为4。
状态(Status):
虽感困惑,所幸尚存于世。
我基本上算是被诅咒了……(原文:l am basically cursed...)
EQUIPMENT(装备)页面主要用于挑选近战武器与远程武器,具体内容可查看“3.3 武器说明”。
ITEMS(物品)页面主要是用来查看物品列表的。
QUESTLOG(任务日志)页面主要用于查看任务日志。每个任务包含众多子步骤,其中带有删除线的子步骤表示已完成。
倘若已经在外探险,Home界面的右下角会呈现出“Stop Exploring”(停止探险)链接。点击此链接,就能提前终止探险。
2.4 技能(Skills)
在 STATUS(状态)页面,点击 Skills 图标,就能打开技能页面。
共有3种技能——
耐力(Stamina):每提升1级,耐力增加20点。该属性共5级,最高可提升至100点。
生命值(Health):每提升1级,生命值增加10点。
攻击:每提升1级,攻击增加10%。总共5级,最高可提升至50%。
在一次探险中,仅能聚焦于一种技能。若要更换关注的技能,点击技能左侧的图标即可。
探险结束后,探险所获经验值将被添加至关注的技能中,助力该技能升级。
三、探险与战斗
该游戏的一大特色在于其地图探险机制。
完成寻找武器的任务后,每天白天前往BedRoom,点击桌上的地图,就能“Start Expedition”(开始探险)。
首先会出现一个询问界面,点击“Yes(是的)”,就能继续。
紧接着,打开区域选择界面。在游戏初始阶段,仅能选择森林(Forest),而随着探索的不断推进,新的探险区域会陆续呈现。
当鼠标选定在某区域上,此区域便会呈现白边。点击该区域,即可抵达该区域展开探险。
3.1 探险界面
探险界面如下:
在左上角,出现了两种颜色的横条——
- 蓝色:Health(生命值)。在战斗时,敌人造成的伤害会使生命值降低。
- 绿色:Stamina(耐力)。行动或者部分战斗技能,会耗费耐力。
在右上角出现了“骷髅头”图标,此图标代表遇敌率。当遇敌率达到100%时,便会遭遇敌人,进而进入战斗界面。具体内容可查看“3.2 战斗界面”。
下方出现了方向图标。点击这些图标,就能探索对应方向。
除此之外,部分画面里存在可交互对象,像调查、采集、钓鱼之类。
倘若已经在外探险,Home界面的右下角会呈现出“Stop Exploring”(停止探险)链接。点击此链接,就能提前终止探险。
探险结束时会进行经验值结算(详见“2.4 Skills(技能)”),之后会恢复Health(生命值)、Stamina(耐力)。
3.2 战斗界面
当遇敌率达到百分之百时,便会遭遇敌人,进而进入战斗界面。
战斗技能有——
快速攻击 | 伤害程度:低 / 耐力消耗量:无
重攻 | 伤害:高 / 耐力消耗:高(Heavy attack | Damage: High / Stamina consumption: High)。需留意,此操作会消耗耐力。
射击 | 伤害:极高 / 弹药消耗:1 。使用该射击操作时会消耗弹药,需先装备远程武器方可进行。
魔法攻击 | 伤害程度:高 / 诅咒提升 10%(魔法攻击|伤害:高/诅咒提高10%)。需留意,此攻击会加快诅咒的进度。在成功解救Lily之后,前往森林进行冒险,当发现“腐败影子”时,将会触发事件,从而学会魔法攻击。
Flee and abandon run(逃跑)。在察觉到无法战胜对手时,可选择此方式逃离。不会产生诸如丢失物品之类的负面效应。
3.3 武器说明
武器说明——
小刀:近战武器,伤害10,耐力消耗10。获得方式:救了罗宾后,在家中寻找武器可得。这是罗宾在她床下发现的一把普通小刀。
Spear(长矛):近战武器,伤害25,耐力消耗15。获取方式:在旅馆碰到“人型影子”后,回家与Robin探讨。A makeshift spear l made by myself(这是我自己临时做的矛)
斧头(Axe):属于近战武器,伤害数值为40,使用时耐力消耗为20 。获取方式:在救了Mia之后,会得知旅馆二楼有斧头。“The once broken axe, now a fine weapon”(曾经破旧不堪的斧头,如今已然成为一件精良的武器) 。
气枪(Airgun):属于远程武器,伤害值为60,弹药数量是1。获取方式:在“森林#4”的小屋里可找到气枪。这是祖父的老气枪,它有着惊人的冲击力,不过仅能发射一次(Grandfathers old airgun. it packs a surprisingly strong punch but only shoots once)。
双管猎枪(Double barelled shotgun):这是一款远程武器,伤害值为80,弹药数量是2。获取方式:在“城市#6”的车辆中能够找到它。它是一种锯短的双管猎枪,我得留意其后坐力(A sawed - off, double barelled shotgun. I better watch out for the knockback)。
手枪(Pistol):属于远程武器,伤害值为80,弹药量是6。获取方式:在地道#D11(增压门内)的地面上能够找到。这是一款地道保安使用的标准手枪(A standard pistol used by the tunnel security)。
3.4 敌人
在探险过程中,将会遭遇以下敌人——
浣熊(Raccoon thingy):初次在森林中遇见。于森林出现的概率较高,在旅馆出现的概率较低。应对方法:前期仅有小刀时,仅靠快速攻击也可慢慢将其磨死;获得气枪后,一枪就能将其击毙;装备斧头后,两次快速攻击即可;后期有加成的情况下,仅需1 - 2次快速攻击。
恶野猪(Evil Boar):首次遭遇于森林。在森林中出现概率较高,在旅馆出现概率较低。应对方法如下:前期仅有小刀时,至少使用1次重攻击,之后通过快速攻击便可慢慢将其磨死;获得气枪后,1枪能打掉它大半血量,后续用快速攻击补刀即可;装备斧头后,进行2次快速攻击就能解决;到后期有加成时,仅需1次重攻或者射击就能将其击败。
人型影子(Human Shadow):首次相遇于旅馆。在旅馆和城市出现概率较高,在森林出现概率较低。应对方法:先使用气枪射击,接着发动重攻,重复多次可将其打死;获取斧头后,发动2次重攻即可打死;获得双管猎枪后,射击2枪就能打死。
腐败影子(Corrupted Shadow):在成功营救Lily后,前往森林探险的过程中会首次与之碰面,于城市中出现的概率较高。应对方法如下:先用双管猎枪射击2次,接着选择重攻,重复多次即可将其打死;若已学会魔法,使用2次魔法攻击便能将其消灭。
地道怪物(Tunnel Monster):首次遭遇是在地道通风管进行电缆维修的时候,该怪物在地道出现的概率较高。应对办法如下:使用魔法攻击1次(若有加成效果,则可重新攻击1次),再进行1次快速攻击;还可以使用双管猎枪射击2次。
在游戏进行到后期阶段时,玩家将会遭遇多个敌人轮番上阵的车轮战。
- 森林:在救了Lily之后,前往森林探险并发现“腐败影子”,再次踏入森林时便会首次遭遇。它们固定出现在森林的特定区域,通常由4个敌人构成,种类包括恶野猪、人型影子以及腐败影子。
1. 在末日世界中展开探索,玩家操控角色踏上冒险之旅,并对角色进行强化。
2、在搜寻各类物资与其他玩家展开生存战斗的过程中,解锁别具一格的游戏战斗模式,从而实现更优的生存状态。
3、打造属于自己的家园,于安全之地谋求生存,汇聚各地幸存者,携手共渡难关。
1. 挑选别具一格的阵营,借助阵营任务提高好感度,从而实现更优质的合作互动,以应对末日的重重挑战。
2、歼灭成群结队的外星人,与强大的boss展开激战,获取丰厚的资源助力战斗。
3、升级角色后,角色的外貌外观会发生改变,这样能让你更好地享受这一过程,从而更畅快地玩游戏。
1持续展开探索,不停进行寻找,开启各类剧情,发掘未知领域。
2、有海量任务等你来完成,助你更轻松地获得奖励,收获专属于你的丰厚奖赏。
3、道具类型丰富,玩家可进行合理的搭配选择,升级各类能力与属性,从而获得更优质的游戏体验。
1. 技能点作为游戏里的宝贵资源,可用于提升玩家的技能等级。
2. 玩家能够经由提升角色等级、完成支线任务以及挑战任务的方式来获取技能点。
3、除此之外,游戏里存在诸多能够收集的技能点道具。与可自由分配的技能点有所差异的是,这些技能点一经收集便会自动进行加点。
v1.8.7版本
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