《策马三国志》是一款以三国为题材的策略塔防游戏,它巧妙融合了大量丰富的三国元素。在游戏中,玩家能够通过移动棋子的方式,模拟指挥军队进行战斗。每一步操作都至关重要,需要玩家深思熟虑。而且,该游戏的机制秉持公正公平的原则,对于喜爱此类游戏的朋友而言,不妨尝试体验一番。
一、神兽套装(常见于竞技场曹刘青龙组合以及曹丕诸葛法师朱雀组合)
头盔包含:青龙鳞冠(红装)以及天罗冠(黄装)
服饰:天师道袍(黄色着装)
坐骑名称:幼火麒麟(该坐骑为娱乐副本产出的橙装)
1. 青龙鳞冠:可提升统帅5点、智力5点以及体质5点
被动效果:法师与圣兽所造成的伤害提升25%,移动范围增加1。
2. 天罗冠:增加9点智力
被动效果:装备削弱版青龙冠后,法师与圣兽所造成的伤害提升20%
3、天师道袍:增加5点智力(适用性广泛的服饰)
被动效果:使2格范围内的友军攻击力提升2点。
4、幼火麒麟:所有属性增加3点
被动:圣兽单位具备8%吸血效果(这坐骑比较鸡肋,要是增加伤害,才对得起它需花费金币才能获取的特性)
二、刷卡合集
1、关卡 群雄伐董卓
推荐等级:五星
难度系数:★
获取道具:吕布宝箱、卡片
英雄推荐:贾诩、张飞
点评:在群雄伐董卓这一关卡中,卡牌的出现概率相当高,然而不足之处在于较为耗费时间,开局需要等待六周之久。
2、关卡 北海之围
推荐等级:五星
难度系数:★★
获取道具:曹操宝箱、卡片
推荐英雄:张飞
点评:北海之围这一关卡,三辣椒难度与五辣椒难度存在差异。在三辣椒难度时,部分敌方武将不会主动发起攻击,利用这一点能够快速刷取曹操宝箱;而五辣椒难度下,所有敌方武将都会主动进攻,且出卡几率相比三辣椒难度更高。值得一提的是,曹操宝箱能够开出“倚天剑”,这可是辅助的必备道具!
3、关卡 白马之围
推荐指数:★★★★
难度系数:★★
获取道具:金乌宝箱、卡片
推荐英雄如下:关羽、(贾诩)
点评:不建议在白马之围这个关卡刷金乌宝箱,因为实在太耗费时间,只刷卡的话还可以,耗时较短。
4、关卡 投石问路
推荐指数:★★★★
难度等级:五星
获取道具:审配宝箱、卡片
为你推荐英雄:曹操,以及(贾诩、夏侯惇)
点评:“投石问路”里图三的辣椒没什么实际意义,五辣椒的话能消耗装备,不过其优点在于按时间计算的出卡率比较高。
5、关卡 借东风
推荐指数:★★★★
难度系数:★
获取道具:银宝箱、卡片
为你推荐的英雄有:诸葛亮、太史慈、徐庶。
点评:该关卡难度不大,装备欠佳的诸葛亮带上封魔录,到第二回合就能持续定住boss;要是装备精良,一回合便可清场。
6、关卡 美人计
推荐等级:五星
难度系数:★
获取道具:摇光宝箱、卡片
推荐英雄有:刘备,还有(诸葛亮、关羽)
点评:美人计这一关,我觉得它堪称整个剧情战役里最良心的地图,想必没人会反对吧?不仅出卡率超高,还能刷密保箱子,而且对装备的要求也不高。
1、在战役地图中可自由探索,强大的AI同样具备策略。
剧情地图融入三国历史中那些波澜壮阔的热血经典战役,摒弃无脑点击的自动寻路模式,玩家能够操控英雄自由探寻地图的各个角落。地图上实力强劲的AI还会运用策略,这无疑会给每一位玩家带来颇具难度的挑战。
2. 六角格形式的回合制战场,局势变幻莫测,每一步都充满惊险。
摒弃站桩打斗比拼数值的模式,采用手动操控六角格回合制战场的经典玩法。每场战斗都充满不可预测性,即便对阵双方阵容全然相同,兵种走位、法术施放以及出手时机,都会让战斗结果截然不同。
3、英雄热血出征,于战场奋力搏杀,创新技能不断进阶升级。
在游戏中,三国时期的诸多名将纷纷闪亮登场。他们依据自身的属性与技能,会被划分为“刺客”“法师”“坦克”“辅助”等具有不同特长的类别……该游戏内有数十位能够亲自投身战场拼杀的英雄,每位英雄在战场上都具备独特的定位以及专属技能。一次恰到好处的技能释放,便足以扭转整场战斗的局势。而且,英雄们的技能皆可进阶升级,只要达成技能进阶所需要的属性条件,就能在原有技能的基础上,进一步强化技能效果。
4、三大势力,五十种兵种,搭配丰富的战术卡片,带来多样玩法。
当前游戏开放了魏、蜀、吴这三大势力,每个势力均具备独特的主城外观以及兵种科技。在游戏里,总计有50多种造型与技能各不相同的兵种,此外还有能够强化兵种能力,乃至改变其攻击方式的战术技能卡,借此可以搭配出多种多样、变化无穷的玩法。
5、多英雄对决的竞技场,玩家在线对战,展开智慧的比拼
英雄与兵种之间的协同配合,堪称游戏战斗的精彩看点。于竞技场里,玩家能够同时操控两位英雄以及四队小兵一同上场展开战斗,这极大地拓展了战术选择的空间。当与高手进行在线对决时,依据不同的对手,挑选各异的英雄、兵种,并搭配相应战术,如此一来,每一场战斗都成为了智慧层面的激烈较量。
6、在副本试炼中挑战巨型BOSS,多人携手合作,乐趣满满。
在副本试炼里,玩家能够和其他人一同挑战多人副本,挑选自己心仪的英雄组合,与队友协作闯关并击杀 BOSS。由于不同副本的打法各异,所以队友间需具备默契配合,如此方能赢得最终胜利。
v1.0.64版本
军团新增副本:
一、每日副本2个
1、虚鲲决战(单人副本,需动用2个英雄进行挑战)
2. 饕餮试炼(双人副本,每位玩家上场2个英雄)
二、每周副本2个
1、群雄争霸(单人副本:需动用4个英雄进行挑战)
2. 魔塔杀阵(双人副本,每位玩家上场3个英雄)
三、增添军团 BUFF,各大副本每日交替轮换。
神兽之力加强:
青龙:吸血能力提升30%,攻击力提升【武力×0.5】
朱雀:技能伤害提升50%,治疗效果提升50%
白虎:伤害提升40%,法力上限提升30%
玄武:增加80点护甲,提高【体质×15】的生命上限
游戏机制调整:
一、对自动战斗AI进行重新设计
1、能够以更智能的方式释放技能
2、当存在可释放的技能时,调整为以较大概率释放技能,较小概率进行普通攻击。
二、【技能伤害与伤害加成】算法调整
1、实际上,多数伤害加成存在衰减情况,多数被动触发的技能仅在第1回合有加成,甚至没有加成。
2、修改为所有类型的技能,均对技能伤害与伤害给予100%的加成。
贾诩的被动引发火球,庞德进行自爆,九天惊雷杖效果触发,以上情况均对技能伤害和伤害实现100%加成。
其他调整:
1、全体英雄的武力、智力、体质、生命以及法力均得到提升。
2、对英雄技能进行调整,将原本的5个技能整合为4个,同时部分英雄的技能得到加强或重做。
3、增添一键将多余战术卡转化为【万能素材卡】的功能。
4、增添红装【锁子黄金甲、慧心冠、筋斗云、月华靴】
5、强化红装的饕餮之心
6、副本试炼调整:黑船与年兽副本的难度降低,并变更为单人副本形式。
7、将所有英雄的单体指定类技能,调整为均能触发太史慈或其他英雄的联动效果。
8、修正单体技能无法触发部分觉醒效果的 BUG。
9、军团副本的进入价格由30游戏币降低至10游戏币。
10、游戏中各系统所获取的铜钱数量有所提升。