作为人气颇高的弓箭传说系列正统续作,《弓箭传说2》不仅延续了前作的经典玩法,更在此基础上拓展了海量关卡与全新场景,让每一次冒险都充满新鲜感与惊喜。游戏内收录上百种不同品质的技能,搭配随机性拉满的组合机制,玩家的操作技巧与策略选择将直接左右战局走向,就连运气也在其中扮演着关键角色。无论你是偏好单人闯关挑战自我,还是喜欢与其他玩家同台竞技一决高下,这款游戏都能为你带来前所未有的射击与生存双重体验。
每场对局都会消耗一些体力,体力会随着时间的推移逐渐恢复。
达成对局中的目标即可顺利通关;
在游戏开始前,你可以选择全新的能力来增强角色;
随着等级提升,你将解锁更多强大的技能;
通过灵活的移动来躲开对手的进攻,这些攻击的威力不容小觑,一旦被击中就得从头再来。
Roguelike玩法迎来全新进化!数百种品质各异的技能,能衍生出万余种独特的流派搭配方案。
美术风格细腻又可爱,英雄与怪物的造型更为精致,操作手感也愈发丝滑流畅。
操作更简单,轻松挑BOSS,只需一根手指;
轻松不氪金,共享装备等级,同部位仅需升级一次;
超多关卡章节,大量日常活动玩法,根本玩不完!
v1.0.16版本
全新圣物套装「战争仪式」系列上线
【新内容】
金币洞窟增加至 150 关
新增 神话+ 装备分解功能
全新圣物套装“战争仪式”系列现已推出,包含命运之骰、庇护纹章、倾覆之盾三件圣物,可通过海岛探宝活动获取。
魔物入侵玩法迎来改版:战斗开启前需一次性选定所有技能!局内战斗过程不会再被升级环节打断,策略自由度得到进一步提升(局内女武神将继续保留)
符文附魔界面新添了广告获取与钻石购买附魔石的途径(每日通过钻石购买附魔石的次数达到10次后,后续购买所需的钻石价格将有所上调)
【活动预告】
「魔王召唤」限时回归活动开启,您此前参与该活动时积累的幸运值将延续至本次活动。活动时段为5月24日早8点至5月31日早8点。
【活动预告】
公会远征(全新公会战玩法)即将在5月末正式开启,只有公会等级达到3级及以上,同时成员数量超过10名的公会,才具备参与公会战的资格。
【游戏体验优化】
竞技场战斗历史记录上限增加至 20 条
对神话品质的旋转球附魔属性“触发旋转球时有概率生成可拦截子弹的盾球”这一效果进行了优化调整。
修复偶尔出现的附魔词条失效问题