《异常贩卖机》是一款弥漫着恐怖气息的文字冒险游戏。玩家在游戏里将操控这台异常贩卖机,逐步解锁各类神秘物品与特殊功能。游戏操作简便,随着不断解锁更强大的道具,玩家的游戏体验会得到提升,还能探索更多奇妙的世界。每一次购买和探索,都可能带来意想不到的惊喜,同时也考验着玩家的策略规划与决策能力。
大胃袋路线:喝可乐

树神路线:吃种子

饿死
虫人路线:吃生的虫子

腐烂路线:吃腐烂的食物

scp路线:吃收容物

吸血鬼路线:喝血夜

食人魔路线:人体组织
还有一个脑袋很大的路线暂且不知道吃啥

变化树人需要吃健康的食物或是种子。
食物一览
投掷一个硬币将会出现一个种子。

投掷5枚硬币会产生5颗种子。若是投掷10枚硬币,则会产生10颗种子。

投掷50个硬币将会出现一包种子

变化一览
第一个阶段,角色将会变得更加漂亮。

第二个阶段,角色的身体会更健康。

第三个阶段,角色会失去身体。

第四个阶段,角色变化成为最终的树人。

超过 140 种独特的食物和饮料,并带有奇异的效果。
剧情极简却不失氛围,完全依托环境与物品的反应来推进。
双场景游戏循环:乞讨与生存。
游戏时间越长,超现实效果和视觉效果越丰富。
低保真且萦绕心头的配乐,陪伴着玩家缓缓坠入虚幻的世界。
根据玩家的食用内容和食用量,可触发多个隐藏结局。
【乞讨硬币】
玩家扮演的流浪女孩会在午夜星空下的街头盘腿乞讨,游戏营造出寂静中带着诡异的氛围,街头环境与路过行人都充满了不确定性。
行人互动:行人的反应存在差异,增添了游戏的随机性与趣味性。部分行人或许只是匆匆走过,有的会瞥你一眼,有的可能会丢下硬币,还有的或许会讲一些怪异、残酷乃至不太符合人类口吻的话语,使玩家察觉到这个世界的异常。
资源收集:硬币是游戏里的关键资源,能用来在自动售货机购买物品,因此每一枚硬币都得靠玩家努力获取。
【投币购物】
场景切换:玩家收集到硬币后,便可前往那台跨维度自动售货机处投币。这时游戏会切换至一个狭窄且嗡嗡作响的临界空间,营造出压抑而神秘的氛围。
物品获取:当投入日元后,自动售货机会从未知的地点、时间或现实场景中随机吐出一件物品。这些物品的种类与效果均为随机,玩家无法提前知晓自己会获得什么,这大大提升了游戏的惊喜感与探索欲望。
【吃或喝以求生存】
效果判定:玩家获取物品后,需抉择是否食用。每件物品都可能给角色带来各异的影响——既可能是补充能量、减轻口渴这类积极作用,也可能出现削弱语言能力、使角色遗忘部分事情等消极效果;此外,部分物品的效果或许会改变角色的状态,而且这类效果常常带有超现实的神秘色彩,例如可能让角色产生奇特的幻觉等。
策略抉择:鉴于物品效果存在不确定性,玩家需依据角色当下的状态与游戏里的实际情形,审慎判断是否食用物品以及具体食用哪些物品,这一过程对玩家的决策能力和对游戏的认知程度均提出了考验。