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父与子

父与子

77°万
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8.3
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游戏截图

游戏介绍

《父与子》是一款采用油画风格打造的冒险游戏。在游戏中,玩家将化身为儿子,通过探寻国家考古博物馆里的展品与场景,回溯父亲的往昔岁月,感受一段真挚动人的父子情谊。欢迎各位前来体验!

父与子游戏介绍

这款游戏凭借别具一格的艺术风格与饱满的剧情设定,收获了大量玩家的喜爱。在游戏进程里,玩家需一连串谜题,慢慢挖掘父亲遗留的线索,从而更深入地探寻他的人生过往。

游戏背景

游戏的故事背景设定在意大利,当地独特的建筑风格与特色在游戏中得到了完美还原。玩家能够通过探索古埃及历史、寻找神秘女郎等一系列任务,深切感受到浓郁的历史文化氛围。

父与子游戏特色

1、这款游戏的操作方式十分简单,你只需依据人物角色的行动点击相应位置就可以了。

2、这里的对话内容格外丰富,不仅能为你呈现故事里的诸多细节,还能向你讲述父亲的过往经历,以及他对孩子那份深沉的爱。

3、游戏画面制作得格外细腻,能让你看到更多温馨的场景,还能让你领略到音乐的魅力。

父与子游戏亮点

1、在云野独自弹琴时,总会有小黑跑过来静静坐下听我弹奏,这常常让我因为紧张而有些发挥失常。

2、每次弹完琴,她都会为我鼓掌。哪怕我弹得实在不怎么样,这份心意也依然让我觉得特别暖心。

3、每个场景都配备了全新内容,助你开启充满欢乐的冒险挑战之旅。

游戏内容

◆《father and son》是一款围绕亲子亲情展开的冒险游戏,故事从那不勒斯国立考古博物馆拉开序幕,主角将在旅途中守护人类珍贵的文物瑰宝,开启这段意义非凡的冒险。

◆故事的核心脉络是,从未与父亲谋面的儿子迈克尔借助当下与往昔的交织,追寻已故父亲生前的考古探索历程。

◆探寻那不勒斯的独特魅力,感受公元79年维苏威火山喷发前夕的离别时刻,领略古埃及的日常风貌。往昔岁月的沉淀,铸就了今日的模样。

◆游戏时长约50至60分钟。在部分特殊的父子互动游戏场景里,玩家需要前往那不勒斯博物馆完成解锁操作。

游戏攻略

游戏设有一条主线与三条支线。主线剧情围绕儿子迈克尔展开:在与自己甚少谋面的父亲去世后,他来到父亲生前工作的地方暂住,在逐渐了解并认同父亲工作意义的过程中,慢慢解开心结。身为艺术工作者的迈克尔,每日都会前往父亲参与设计的博物馆参观,而他在欣赏艺术品时产生的灵感与神思游离,便成为了引出支线故事的契机。支线①讲述庞贝古城末日前夕,一位丈夫为挽救家庭做出艰难抉择的故事;支线②与支线③则相互交织,讲述了一对前世相濡以沫的恩爱夫妇,在今生以迈克尔与一位游客的身份浪漫邂逅的故事。

一、第一日:灵感

1、序章里呈现的几个场景,实际上开发者在这部分就已埋下伏笔,暗示游戏存在多线叙事的结构。随后,游戏的故事便在父亲临终之际留给儿子迈克尔的一封信中正式展开。

“亲爱的儿子,我们拥有无法割断的血缘关系,但因为我,我们两人从未建立起父子之间的亲情。因没有担起我本应承担的男人与父亲的职责,我现在所能向你展现的只有用言语表达悔恨与痛苦。我很抱歉我缺席了你至今的大部分人生,我错过了你的校园话剧、你的生日派对以及你成长为我心中男子汉的每个过程,每每想到这些就使我痛苦万分。

小迈,为了你,我放下了自己拥有的所有。这些年我把全部精力都投入到工作和那些能让我获得成就感的事情上,可我清楚,这份投入的代价,最终是由你和你母亲在默默承受。我心里一直深爱着你的母亲,但这份爱,却始终没能填补那些被忽略的空白。真的希望有一天,你能明白我此刻的心情。

作为一名考古学家,我毕生都专注于对有形事物的研究;而你作为艺术家,却能自由驰骋于想象的天地,探寻抽象世界的奥秘。我始终相信你具备成就非凡事业的潜质,这个世界正等待着你去开拓与探索。

我希望你能来这里,到那不勒斯,看看我避难之处的所有事物,就把这当作我近乎最后一次的自私请求吧。那不勒斯博物馆里有三个展馆,对它们进行交流探讨与深入研究,才能真正挖掘出其中的内涵,也能点亮你心中那把指引生活方向的火把。

当你想起我的时候,我希望你脑海中浮现的是我们一同度过的那些时光,而非分离的时刻。小迈,我真心祝愿你能拥有幸福美满的人生。愿艰难的日子少之又少,幸福快乐常伴你左右。你真诚的费德里克

2、读完十页信件后,游戏的背景设定已大致了解,接下来先在父亲的旧屋子里四处看看。

注意这三件古物,由于介绍内容较长就不展开了,它们是能够与后续支线内容产生关联的。

能感受到这款游戏的制作十分精良,就连眺望、坐下、喝水这类和剧情发展没有关联的互动环节,也都设计得流畅且完善。

父母的结婚照和相框里的父子合影,暗示着父亲其实一直很挂念妻子和孩子。 出门后和两个NPC闲聊了几句,接着一路往左走,走到路的尽头就是那不勒斯博物馆了。

(第一次神游——埃及)

儿子迈克尔灵光乍现,正专注地画着画,他此刻的姿态竟与那位埃及妇人雕刻时的动作奇妙地重合了。

二、第二日:挽救

第二天出门可以骑摩托车,速度快了不少。

(今天参观的庞贝馆)

这次神游至庞贝末日前夕,玩家得以目睹一位普通男子——身为丈夫、父亲与家庭顶梁柱——是如何在危难之中拯救自己的家庭的。值得一提的是,男子与女儿的关系十分亲密,这与迈克尔和费德里克形成了鲜明对比。

(末日将近的庞贝古城)为了凑齐金币换取三张逃离的船票,男人前往朋友家中寻找遗落的金币,却不巧遇上了另一位熟人——那枚金币正握在对方手里,两人就此狭路相逢。对方同样渴望逃生,也有自己的家庭与至亲。是抢夺,还是放手?是家庭为先,还是坚守社会道德?这不仅是横在男人面前的困境,也是玩家需要直面的难题。

(男子与熟人对峙)

1、我选择了家庭,从熟人手里抢过了救命钱。暂且不论熟人一家后续结局里那些细思极恐的细节,我的这个选择让男子与费德里克形成了强烈的对比,这使得问题变得有趣起来。面对同样的选项、同样的人生岔路,开发者通过在另一个背景下模拟费德里克的处境,让玩家,也让迈克尔,能够理解费德里克。但有意思的是,二者的情况看似相同,实则处处相反:男子一家命悬一线,费德里克一家却衣食无忧;男子选择家庭,成了社会秩序的破坏者,费德里克选择工作、献身城市,却是社会的奉献者;男子挽救了家庭,费德里克却离开了家庭。最终,男子一家和谐美满,尤其是男子与女儿感情深厚,从这一点来看,这应该就是迈克尔潜意识里希望父亲成为的样子——一个对社会“自私”,却不对家庭、不对亲人自私的男人。同时这也让人不禁猜测,费德里克曾说自己心中万分悔恨,那么如果给他一次重来的机会,他会选择哪一边呢?

2、男子的住处和费德里克的旧屋是同一个地方,这是制作组经费不足导致的吗?我更倾向于将其视为两家人之间存在千丝万缕联系的预示,比如前世今生的羁绊。

作为雕塑工的男子接到了一项近乎不可能的任务——移除海格力斯雕塑的腿部。这份工作像阴影般笼罩着他,恰似两百年后(而非当初)费德里克所面临的困境。不过,这次男子没有独自扛下一切,而是与妻子携手分担,这让两人的感情愈发深厚。和庞贝男相似,这位雕塑工或许也是迈克尔潜意识中期望费德里克成为的样子:对妻子敞开心扉,而非独自逃避。

3、更值得一提的是,在雕塑男与妻子谈心的同一地点,迈克尔与女主角邂逅,同一地点跨越不同时间,演绎着两段极致动人的爱恋。迈克尔在交谈时说自己仿佛在“做梦”,或许雕塑夫妇正是他心中向往的理想婚姻模样。我更倾向于将迈克尔与女主角看作雕塑夫妇的前世,迈克尔对应雕塑男,而雕塑男与费德里克相似的处境,暗示着迈克尔也会传承父亲的精神与遗愿。不过迈克尔将弥补父亲的所有遗憾,如同庞贝男、雕塑男那般,坚定地扛起名为家庭的责任。正如费德里克信中所言“希望你拥有幸福的人生”,这正是迈克尔前行的目标。

三、第三日:爱恋

第三天,也就是即将离开的前一天,在向大家一一道别后,迈克尔又一次来到这里参观,思绪仿佛飘回到了18世纪末的那不勒斯。

详细信息

大小:87.34MB 版本:v1.0.910
分类:电脑游戏 更新时间:2026-01-13 08:00:27

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