警笛头,英文名为Scary Head Field,是一款充满悬疑色彩的解谜冒险游戏。游戏以解谜和推理为核心玩法,玩家将在其中扮演主角,通过持续解开谜题来推进关卡进程。游戏里的每一关都设有独特的解谜题目,以此考验玩家的思维能力。不仅如此,游戏采用暗黑风格的画面设计,并配合紧张刺激的音效,营造出了恐怖的氛围,喜爱解谜冒险类游戏的玩家千万不要错过!
1. 探索与规避:玩家需在广袤的地图中自由探寻,搜集线索与道具,同时持续留意警笛头的踪迹,机敏规避它的袭击。
2. 解谜与推理环节:玩家凭借收集到的各类线索谜题,一步步揭开游戏背后潜藏的真相,以此推动剧情持续向前推进。
3. 战斗与反击:在某些特定情境中,玩家能够借助武器或道具对警笛头展开反击,不过多数情况下还是得依赖智慧与策略来加以应对。
4. 多结局设计:游戏会依据玩家的选择与行动走向不同结局,提升了游戏的可玩性与重复游玩的价值。
一、游戏介绍
《警笛头Scary Head Field》是一款悬疑氛围拉满的解谜冒险游戏。要留意深夜里那嗡嗡的声响——那是警笛头在引诱猎物上钩。你需要收集各类逃生所需的物品,一步步解开田地里藏着的谜题。
二、游戏背景+BGM
进入游戏界面后,会发现界面设计相当简洁,仅设有“开始游戏”与“退出游戏”两个选项,能让玩家感受到一种轻松的氛围;不过,背景的设计却在一定程度上削弱了这种轻松感,反而营造出些许紧张的气息。
我们点击开始游戏后会看到有7个关卡,但实际上能玩的只有6个,最后一个关卡目前还在开发阶段。
点进去也是未完待续。
游戏里的画面整体偏暗,玩家得靠手电筒和自己的头脑来推进整个游戏进程。我们所在的区域,是片由草丛构成的迷宫般的地方。在里面四处摸索、来回穿梭时,会遇到一些可供解谜的场所,这些地方通常是建在房屋周边的小亭子。
游戏的背景音乐氛围营造得相当出色,过程中会穿插乌鸦啼叫、猪的哼唧声,还有苍蝇这类增添惊悚感的音效元素。除此之外,游戏自带的配乐本身也充满了恐怖感,尤其是当警笛头冷不丁从身后将你抓住的瞬间,那种强烈的恐惧感会瞬间爆发出来。我自己玩的时候,也被这突如其来的惊吓狠狠吓了一跳。
三、游戏操作
那么我们正式进入游戏环节,玩家的游戏进程将从在床上苏醒这一情境开启。我们首要的任务,是在房间里找到手电筒,它其实就位于床头柜的右侧。
第一次进入游戏的玩家,往往会把所有能打开的房间都探索一遍。但实际上,真正有价值的是隔壁那间屋子——在破碎的窗户旁边,我们能找到一架纸飞机。
接下来我们往楼下走,在进入楼梯转角的位置,大家一定要留意墙上的壁画。这幅壁画的意思很直观:我们可以通过投放纸飞机来引开警笛头,只要放出纸飞机,它就会去追逐纸飞机,从而不再追我们。因此在整个游戏过程中,当我们进行各类解谜任务时,要尽可能多地搜集纸飞机。
我们走出整个房间,刚出大门就能看到一片广阔的田野。在入口处能看到每一关都有不同的提示,不过这个我们可以先暂时放一放,先去旁边的一间房屋。在堆放杂物的地方能找到另一个纸飞机,房间里还有一头死了很久的奶牛,它身上爬满了四处飞动的苍蝇。其实我们刚才在房间外找纸飞机的时候,就已经听到那些苍蝇嗡嗡飞舞的声音了。
接下来我们就正式进入游戏环节啦。咱们的目标很清晰,就是找到父母,而找父母的过程,其实就是不断解决各种问题的过程。
简单介绍一下这个操作界面:左侧有个形似小人跑步的按钮,点击它就能触发冲刺功能——不过冲刺需要消耗体力,因此界面正下方设有一个白色的进度条(或显示条)。当我们按住冲刺按钮时,这个白色进度条会慢慢减少;一旦松开按钮,进度条就会自动恢复。
右下角那个按钮是用来蹲下躲避的,只需点击一次就行。当警笛头离我们还有点距离时,点击这个按钮后贴着草丛移动,就能起到躲避作用,但要是距离太近就没效果了。另一个纸飞机样式的按钮是用来投放飞机的,碰到警笛头不用慌,放个纸飞机能帮我们解决不少麻烦。
旁边那是一个手电筒的按钮,
手电筒的开关是可以控制的,但目前看来,就算遇到警笛头时把它关掉,似乎也没什么实际作用,反而有点自欺欺人的意味——毕竟手电筒一关,整个屏幕就会变得漆黑一片。
游戏里还藏着不少“有意思”的彩蛋。像草丛里的鬼手,会在你走动时冷不丁伸出来抓你——通常它没啥杀伤力,就是吓唬人玩,但要是运气差,被直接拽进去就完蛋了。除此之外,突然从眼前窜过的野猪、野猪的尖叫声,再加上乌鸦之类的恐怖元素,这些凑在一起,总能出其不意地营造出惊悚氛围。
要是在游戏里转悠了好半天,始终没找到解谜的地点,那就可以点击左上角的提示按钮。它会在地图上生成一个红色箭头,我们只需顺着箭头指引的方向前进就行。不过要注意,这个过程中可能会碰到警笛头,所以得收集足够多的纸飞机来应对突发状况。
关于游戏里的解谜题目难不难这个问题,说实话,难度真的就像给小孩子设计的一样简单。
不过也存在一些常识性的问题,例如计算每种颜色所代表的数值,这纯粹就是小学阶段的数学问题,计算起来十分简单。
四、游戏总结
游戏目前有七个关卡,从目前的体验上来看,
每个关卡的恐怖氛围渲染都相当出色,不过建模方面仍存在不少小瑕疵有待优化,否则这样的画质确实有点辜负这款题材优秀的游戏。
游戏中的操作视角为第一人称,玩家可操控的物品包括纸飞机与手电筒。纸飞机能够在房屋及各类建筑里找到,它的用途是转移敌人的注意力。
玩家遭遇危险时可以用它应急。即便在游戏里被警笛头抓住也无需慌张,因为我们能原地复活,这一点设计得挺贴心。游戏的通关机制是通过解谜收集线索,必须集齐三个线索才能完成关卡。
不过请放心,游戏的解谜难度不会太高,都是些简单常见的问题。只是草丛模型这类细节还可以再优化优化,期待下次能以更完善的面貌和大家见面。整体而言表现不错,喜欢解谜的朋友可以去体验一下~
第一章:
我们的主角猛地从床上惊醒,吓得直想去找妈妈,可一转身却发现家里空荡荡的,连个人影都没有。他心里发慌,决定出门去田埂那边找找父母的下落,没想到刚靠近田地,就看见梦魇般的警笛头正在那儿来回游荡。这下主角哪还顾得上找妈妈,慌忙跑去启动发电机打开大门,一心想着赶紧逃出去。(这剧情可真够离谱的)
考虑到走田地的路线不仅气味难闻,而且距离很长,加上沿途没有任何可以用来辨别方向的标志物,所以我建议大家还是开启提示功能(具体操作是点击左上角的提示按钮,再点击提示文字就可以了)来显示路线,否则玩游戏的时候体验真的会很糟糕。
就算在田里乱走一阵也可来到我们的第一个谜题:
已知黄=4,黄-红=2,求红色。
这就是个很简单的一元一次函数,只要学过四则运算的小伙伴,理解起来应该都没问题。
第二个:
管道连线题,只需正推几步,再逆推几步即可直接链接上。线路变化是比较死板的,很好解。
第三个:
主角走到通往出口的大门前时,被警笛头抓住了,随后又是一阵惊醒,故事便进入了下一章。
第二章
从房间里的涂鸦中,我们能发现这样的提示:纸飞机会把警笛头引开。
所以在隔壁房间和楼下冰箱里也能找到纸飞机,要是被警笛头发现,随手扔一个就能保住小命了。
出门依旧是大片大片叫不出名字的作物田地,我顺着提示前行,很快便抵达了第一个谜题所在之处。
又是水管链接,如图所示操作即可
第二个谜题:
或许对外国朋友而言会稍有些挑战,但从小一路“卷”过来的我们,想必会觉得这事儿so easy吧
第三个谜题:
这个初看好像挺难的,但只要弄明白各个摇杆之间的关联就行——我们先假设从左到右的摇杆依次是甲、乙、丙、丁。
可以发现,甲会引发丙,乙会引发丙,丙会引发乙,丁同样会引发丙。
我们先把甲和丁推到绿灯位置。这时候乙和丙就会处于同一位置,它们的状态也会同步,之后只需选择乙或丙中的任意一个推到绿灯就可以了。
随后,主角在通往出口的大门前再次被警笛头抓住,紧接着又是一阵惊醒,便进入了下一章的故事。
第三章
主角能在墙壁上看到用红色字迹书写的“OPEN YOUR EYES”
这表明主角尚未完全清醒,或许是陷入了无尽的梦魇之中。先把手术台旁桌子上的纸飞机拿上,之后出门就能开启第一个解谜环节。
这是一个拼图小游戏,只要让相邻拼图块的边缘颜色和形状能对应上就可以了。
第二个解密:
管道连接,老朋友了,解法如图所示。
第三个解密:
好机会,居然升级到三角函数了,这不得读个高中?
好的,我来解析一下:(-1)的奇数次方结果始终是-1;根号8减去4乘以sin45°的差是0;-2的绝对值等于2;把这些结果加起来,最终答案就是1。
接着主角在通往出口的大门前又被警笛头抓住了,然后又是一觉惊醒,来到了下一章。
第四章
本章开头,我们直接在田地里醒来。记得沿着左边一直走,能捡到两个纸飞机。
第一个谜题:
说实话,这部分是我卡住最久的地方,一开始怎么都搞不懂推杆是如何对应数值的,还有最后那个问号的逻辑关系到底是什么。
结果发现这么简单,是自己想太多了≡(▔﹏▔)≡
第二个谜题:
我还专门去查了这些牌的含义,其实只需看四个角的点颜色对应就可以了,和之前的拼图题有点类似。
第三个谜题:
就是说明这个图案的变化过程,前两个按钮没什么作用(都是旋转变换),别被误导了。
接着主角在通往出口的大门前又一次被警笛头抓住了,随后又是猛地惊醒,进入了下一章的剧情。
第五章
主角一醒来,发现自己身处一间四周遍布警笛头小手手的房间里,而那把能打开紧锁房门的钥匙,就挂在门右侧的一只小手手上。
然后第一个谜题:
黄球代表2 蓝球代表1,让其加起来等于下方数字即可
第二个:
这是之前拉杆题的升级版本,解题步骤为:先操作右上位置三次向下,接着操作左上位置三次向下,最后操作左下位置三次向下。
第三个:
拼成一个中心对称图形即可
随后主角在出口大门前又一次被警笛头抓住,紧接着便从梦中惊醒,进入了下一章的剧情。
第六章
第一个谜题:
这不就是数列嘛,第一行是3的递增数列,第二行是-5的递减数列,第三行则是2的等比数列。
第二个谜题:
把下面的单词按顺序两两配对,就能确定每个数字对应的坐标,再将数字填入相应位置即可。
第三个谜题:
这规律看着跟考公行测题似的……其实就是第一行有3个条,第二行1个条,第三行2个条,哈哈
主角在靠近出口大门时,又一次被警笛头抓住,紧接着便从睡梦中惊醒,进入了下一章的剧情。
第七章
童年的纸飞机现在终于飞回我手里~
第一个谜题:
要留意篮球所代表的数字需取其一半,这应该很容易看出来吧。
第二个谜题:
让转盘转到对应位置即可
第三个谜题
好家伙,终于来历史题了,答案是1966.
1. 别具一格的恐怖生物设定:警笛头凭借其独特的外形与惊悚的音效,成为游戏里的一大吸睛点,为玩家带来了前所未有的恐怖感受。
2. 扣人心弦的故事脉络:游戏以警笛头的传说为核心线索,玩家将在一连串的冒险与挑战中,一步步探寻其背后隐藏的秘密。
3. 拥有极高自由度的游戏世界:玩家能够不受限制地探索游戏里的每一处场景,去发掘那些隐藏起来的秘密与彩蛋。
4. 紧凑带感的游戏节奏:游戏里追逐与解谜的环节相互穿插,使玩家全程都能维持紧张与兴奋的状态。
1. 沉浸式惊悚氛围:运用前沿的图形引擎与音效制作,构建起令人屏息的惊悚环境,使玩家仿若身临真实的惊悚世界。
2. 紧张刺激的追逐对决:每一次与警笛头的交锋,都是一场分秒必争的生死较量,既考验玩家的即时反应能力,也对策略规划提出挑战。
3. 多样的解谜设计:游戏里融入了各类谜题与挑战,玩家需凭借智慧和观察力去,以此推进剧情的展开。
4. 丰富多元的游戏场景设定:从废弃工厂到幽暗森林,再到荒废城市,每一处场景都弥漫着未知气息与危险氛围。