百万乐曲物语中文版是开罗游戏开发的模拟经营游戏,玩家将以音乐经纪公司负责人的身份,从发掘新人起步,一步步培养他们成长为音乐界的巨星。游戏采用经典像素风格,配合轻松欢快的背景音乐,打造出清新独特的游戏氛围。
刚开始挑选艺人时,别太偏科,尽量选属性均衡些的。
【艺人培养】
艺人培养划分为两个阶段,这两个阶段分别与艺人属性的两个上限相对应。
◆ 第一阶段:
艺人直接参与培养课程,达到第一个属性上限。
◆ 第二阶段:
在第一阶段达到属性上限后,若想进一步提升属性,依旧存在三种途径。
1、艺人处于爆气状态时参与培养课程,能够进一步提升属性。爆气共有四种颜色,依次是蓝色、黄色、红色和彩色(等级最高)。若艺人在彩色爆气状态下参加课程后属性没有增长,那么该艺人在当前目标领域将无法再获得属性提升。
2、可以等更高级别的课程推出后再进行培养,每年九月初会开放新课程的购买,通常选择价格最高的两种就足够了,选太多课程其实是浪费钱!
3、把艺人转移到更高级别的目标领域。(目标领域会对角色属性上限产生限制)
当这三种方法都无法提升属性时,意味着该艺人已无潜力可挖,此时可以考虑让他选择引退,或是继续留用几年赚取收益。
培养优先级
首先着重培养的是歌声属性,因为它对销量、获奖情况、目标领域的升级进度、营业活动的拓展以及签约唱片公司等诸多方面都有着最大的影响;排名其次的是音准与舞蹈,其中舞蹈属性对演唱会成效的影响较为显著;至于其他属性,在培养过程中顺便兼顾,让它们逐步提升即可。
【艺人引退】
艺人在签约第五年时会提出加薪要求,到第八年还会再次申请加薪,第九年则会告知你她打算离开,第十年就会直接选择引退。要是艺人的能力不算特别突出,不太建议挽留到第十年。如果艺人已经没有发展潜力,并且最后几年也没有想要冲击的奖杯,那么可以提前安排他引退。老艺人引退之后,新招收的艺人能够继承他的目标领域,不过不少“极”级别的目标领域会降为五星,这部分需要在后续进行补充完善。
充分利用引退后的价值
引退之后的艺人其实也很有价值,通常他们即便不再活跃于台前,作词作曲的能力也不会弱,不少人后续还能达到很高的水准,比如600、700分的水平,让他们给自家新人创作歌曲,可比乐队那些人靠谱多了。
● 提升方法
在创作新曲时,我们能够通过投入创意点数来增强歌曲特定方面的创意性,每个目标领域都有其适配的发展方向。对于不清楚自身目标领域所需要素的朋友,可以在分配创意界面的左下角提示里查看相关信息。
当点数积累到特定数量时,目标领域的等级便会随之提升!
创意点数不够怎么办?
1、赚取更多的点数
尽可能多地举办演唱会。在确保演唱会上座率不受影响的前提下,只要有合适的机会就去举办,并且优先选择那些既能保证坐满观众又不会亏损的场次,这可是获取点数的关键途径!(务必不要采用组合形式,也不要额外添加福利活动)
2、减少点数的消耗
在创作新曲时,无论是现役乐队成员还是已引退的音乐人,选择那些与你想要提升的领域所需创意方向一致的合作者,他们在参与作词或作曲工作时,能够为该创意维度积累基础点数,进而降低你自身需要投入的点数成本。
1、游戏提供多种类型的艺人供玩家挑选,玩家需依据艺人各自的特点,规划对应的发展路径并制定合适的培训方案。
玩家不仅能够制作音乐专辑,还可以为艺人策划演唱会,并借助巡演提升艺人的知名度。
3、妥善运营自身公司,把控财务状况、员工招聘等各项事务,为艺人的事业发展提供有力支撑。
1、前往各地发掘具备潜力的艺人,同时积极劝说他们签约自己的公司。
2、依据艺人自身的特质来制定针对性训练方案,助力他们全面提升各方面的能力。
3、要给艺人打造专辑,策划演唱会,以此提高艺人的公众知名度。
百万乐曲物语中文版凭借独特的艺人养成机制与精致的像素画风,收获了众多玩家的青睐。游戏里的艺人培养环节既具挑战性又能带来满满成就感,玩家得持续调整策略,助力艺人跨越重重阻碍,最终将他们打造成万众瞩目的明星。而丰富的剧情与多元的发展路径,也为游戏增添了更多趣味。
v1.2.0
现在可以在英语、简体中文、繁体中文、韩语和泰语的语言环境中游玩啦!