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老版

老版

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游戏截图

游戏介绍

老版《奥汀三国群英传1》是一款像素风格的PC移植即时策略三国游戏,本作完美复刻原作精髓,带领玩家穿越至三国时代,与众多历史名将并肩作战,感受亲临战场的刺激体验,考验自身策略布阵的技术,击败一个个强大敌人,还能与关羽、吕布、张飞等名将对战,挑战一统三国世界的壮举,感兴趣的玩家不妨来体验一番。

游戏说明

玩家既能亲临前线奋勇杀敌,也能运筹帷幄,尽情享受身为军事家的独特乐趣。

武将只要处于出征队伍中就能获取经验值,而出战或获胜时会得到更多的经验。

武将等级提升到特定阶段时,会自动掌握新的必杀技或军师技。

游戏内设有多个剧本供玩家挑选,像黄巾之乱、讨伐董卓、群雄割据等都在其中。

游戏里仅能在进行内政操作时保存进度,若要读取存档则需退出游戏返回主界面。

游戏武将排名

太史慈、甘宁、关羽

这一梯队的三位武将表现极为强势,堪称本作最强存在。太史慈拥有全游戏最强大的恢复技能,而关羽则是武力值天花板级别的存在。

夏侯惇、张辽、徐晃、马超、张合、庞德、姜维、吕布

在这个档次里,夏侯惇排在第一位,张辽、徐晃和马超属于同一梯队,张郃、庞德是另一梯队,姜维则单独成一梯队,这三个梯队之间没有清晰的强弱界限。吕布是这个档次的守门员。

赵云、孙坚、文鸳、夏侯渊、颜良、典韦、曹彰、许褚

这档武将都是大家耳熟能详的一线猛将,多数情况下都能展现出出色的实力。其中赵云、孙坚归为一类;文鸳、夏侯渊、颜良归为一类;典韦、曹彰、许褚归为一类,各类内部的排序体现了强度高低。

张飞、黄忠、孙策、严颜、曹仁、董卓、管亥

这些属于实力尚可的群二档次武将,尽管在部分维度存在短板,像成型节奏偏慢或是培养过程体验一般,可一旦步入巅峰阶段,其发挥完全能与同类别更高等级的武将相媲美。

武将升迁表技能

八面火转对应的官职为昭文将军,它是八面火的进阶版本,相较于原版,其对敌军的伤害覆盖范围更广,清理杂兵的效率也更高。不过该技能的效果最大化,同样需要我方将领处于被敌军包围的状态下才能实现,整体技能表现较为普通。

地雷震,对应的官职是中常侍,它是地雷的进阶版本,在自身周边额外布置了几串鞭炮,使得伤害覆盖的范围更大。其原理和八面火转相近,但实用性比不上八面火转,是个不太被看好的技能。

“伏兵班阵”这一战术,对应的官职是虎威将军。使用该战术可重新召唤15个小兵加入战斗,但在己方兵力已满时无法生效。当处于我方兵力占优的局面时,这15个召唤出的小兵能够有效吸引敌方小兵的火力与注意力,从而创造出双方将领直接对决的机会,因此在资深玩家眼中,这是一个堪称神级的战术。

伏兵组阵对应的官职是长史,其技能与伏兵班阵相近,不过仅能召唤10名士兵。

回天术对应的官职是辅国将军,它是命疗术的升级版,能为自身增加40点生命值,不过在升迁技能里算是比较没用的一个。

火箭烈,对应的官职是御史中丞,它是火箭的升级版。在清兵方面表现平平,打将领时的效果则比较看运气,整体而言算是个一般的选择。

炬石轰对应的官职是镇军将军,它是落石的升级版技能。当敌军聚集时,这是个相当好用的清兵技能,推荐选择。

雷击闪对应的官职是尚书令,作为雷击的升级版,它是文官的二选一技能。当敌军聚集时,用它清兵效果极佳,清完兵后往往能让我方小兵形成围殴敌将的局面。

乱飞矢这个技能,对应的官职是鹰扬将军,算是飞矢的进阶版本。它清理小兵的效果还可以,不过用来攻击将领的话就比较看运气了,整体来说是个还算不错的技能。

三日月斩对应的官职是荡寇将军,它是半月斩的进阶版本。刚开始玩的时候,我不太明白武将晋升官职会带来技能上的变化,所以一度觉得三日月斩就是猛将的标配技能——毕竟半月斩本就是不少猛将的初始技能。不过半月斩要想清兵效果最大化,得等敌军发起总攻、中路部队成堆移动的时候才行,而三日月斩对武将的伤害只比半月斩多3点。

神剑闪对应的官职是讨逆将军,作为神剑的升级版,它常常会出现落剑位置与你心中预想偏差极大的情况。

四冲车对应的官职是折冲将军,它是冲车的升级版。以前玩的时候我觉得这是最没用的技能,因为那时只会按总攻,小兵都在中路混战,经常一个兵都撞不到。但其实这是个神级技能——配合远程兵种把敌军小兵全吸引到边路,一个技能放下去,瞬间就能清完兵,堪称清兵最厉害的技能,没有之一。不过有个前提,就是敌军小兵必须走边路才行。

突石剑,对应的官职是伏波将军,它是突石的升级版,技能表现相当普通。

旋龙合璧,对应的官职是扬武将军,它是旋龙的升级版,在升迁技能里排倒数第二。

御飞刀对应的官职是太史大夫,它给人的感觉就像是落日弓与落月弓的进阶版本,只能针对将领发起攻击。作为10级技能里对武将伤害峰值最高的存在,看到它时,人们很容易联想到一阳指和六脉神剑这类武功。不过,它在升迁技能里只能排到倒数第三的位置。

炎龙无双对应的官职是侍中,它是炎龙的进阶版本,向来是文官晋升的优先选择。此技能在清理敌兵方面表现极为出色,一旦释放完毕,文官的核心任务便基本达成。

游戏特点

经典单机真实还原 宇峻奥汀正版授权

《三国群英传》保留了原版单机的战斗机制、技能体系与音乐风格,并通过更丰富的副本玩法和武将培养系统来优化游戏体验。经典重现,热血再燃。

八门金锁排兵布阵 兵种职业策略对战

行军作战时,布阵之道重在运用兵种相克的排兵策略,注重各兵种职业间的协同配合,凭借变化无穷的阵型克制对手,统领万千披甲将士奋勇杀敌。

三国名将全面培养 缘分觉醒共筑大业

对心仪的三国豪杰展开多维度培育,一众英才终成护国栋梁,借助武将间独特的羁绊缘分,统领麾下副将共图大业。

组队竞技共闯副本 万人国战一统中原

好友对决、联盟交锋、资源抢夺、粮草护送,多样玩法让原著体验更上一层楼;更有万人同屏的国战系统,你可以争夺三国君主,带领麾下兄弟一统天下。

新手攻略

一、【武将选择】

在玩《三国群英传》时,曹操阵营(初始1座城池、8名将领)是我个人最钟爱的选择。

这个武将的综合能力不错,特别是到了游戏后期,能解锁的专属武将数量会比较多。

缺点:周围势力太多,发展较麻烦。

建议优先培养夏侯惇、夏侯渊和曹仁这几位武将,并且将倚天剑这件装备配置给曹仁使用。

战略规划建议:优先对刘备势力发起进攻,作战目标最好能成功俘获关羽、张飞两员大将,避免其被其他势力招揽;随后利用董卓势力守备空虚的时机,寻找合适战机对其发动攻击。完成上述阶段后,主力转向西方扩张,攻克马腾势力范围,接着挥师南下征讨刘焉;之后再向东推进,依次对付刘表、孙坚、陶谦等势力。对于袁绍势力无需过度关注,只需在双方边境区域部署足够的文官进行治理与防御即可,待时机成熟再对其采取军事行动。

在《三国群英传1》里,孙坚(拥有1座城池和9名将领)同样是个值得考虑的选择。

优势在于发展速度快,地盘扩张也很迅速。周边势力除了刘表,就只有王朗和严白虎,空着的城池数量不少,攻占下来之后逐步经营发展就可以了。

缺点:武将升级较慢,因为旁边可以讨伐的人不多。

发展策略:先占据东南部地区,再寻找时机向西部扩张。若此时北方的主导势力是曹操,就优先攻打其他诸侯;若是董卓,则先攻击除董卓之外的势力(需注意尽量遏制曹操与董卓的发展速度,避免他们后期坐大带来隐患)。

董卓(3城18将)讨伐董卓剧本中的BOSS

优点:势力根基深厚,麾下猛将如云,像吕布、张辽、华雄等都在此列,而且一开始就占据了不少地盘。

缺点:手下庸碌无能之辈也有不少,且多为文官,发展速度较为迟缓。

要是你玩三国群英传,建议你最好别选董卓,看着好像挺厉害,实际上根本经不起打。我也就不详细说明了。

刘备(1城4将)专属猛将很多。

优点:麾下猛将很多,多在后期出现。

缺点:前期想发展有点慢。

发展方向建议:优先往南方推进,跟随孙坚一同开拓领地;若你愿意多花些时间长途跋涉,西南区域也是值得考虑的发展选择。关羽和张飞的培养至关重要,务必重点投入资源;刘备也需给予适当的发展支持,否则在后续的局势中很难立足。

袁绍(2城12将)悲催阵营,最好别玩

优点:前期实力雄厚,可以适当欺负欺负小势力。

缺点:后期就是一个纸老虎,没什么用。

发展方向:要是你真打算玩下去,其实也不难推进,建议一开始就拿下刘备,并且确保把他彻底俘虏。这样统一国家基本就没什么问题了。可以多培养张合,颜良、文丑则适度培养就行。

二、【其他秘籍攻略】

当你的城池遭遇他人攻击,而你又觉得可能打不过时,有两种应对办法。

赶紧跑,带上所有东西,给敌人留座空城。

操作起来稍显麻烦,你得派一名武将带兵出征,方向要选敌人进攻路线的相反方向。等两军相遇开打时,立刻下令全军撤退,这时候你会看到敌人得意地挥了挥旗帜——就趁这个间隙,赶紧从其他方向调兵去支援那座危急的城池。之后就重复这个流程:出征、撤退、再出征、再撤退,用这种方式拖延时间,直到你的援军全部进城,原本要攻打你的敌人也就撤走了。这个方法的关键,就是利用敌人挥旗时短暂停留的时机。

一退再退(这招对刘备来说最是好用),先把城里所有的兵将都调出来,选好你要去的地方。要是半路上有别的势力挡着,那就先撤退,就在撤退的那一瞬间,赶紧选中自己的部队,修改目的地,接着往你一开始选定的地方前进。

前期着重培养武将,到了后期(大约220年前后)则转向发展文官,特别是那些智力超群的人才——像诸葛亮、司马懿、荀彧、郭嘉、徐庶、庞统等人,毫不夸张地说,这些文官后期要是培养得当,一个人对付十个武将都不在话下!

智力越高的武将技能点越多明白吧!

最好能把自己麾下武力值在95以上的猛将都调配到一处,这样攻打敌人时会更方便些。

推荐选择飞刀兵或飞锤兵作为武将的兵种。升级路线优先考虑镇军将军到前将军,这个阶段的技能效果非常酷炫。阵形方面,可采用鱼形阵的后列位置,或是锥形阵的前列位置,具体可根据实际战况灵活调整。

游戏技巧

尽量不打硬仗,等电脑互殴完了我们再去捡篓子

要确保过年时俘虏都在城里,要是把他们带在路上却没法招降,那就麻烦了。

中原地区汇聚了众多顶尖武将,他们不仅武力值出众,还拥有强力技能。因此,我们在开局时最好优先向中原地区发展,相比之下,从外围起步的发展速度会慢很多。

击溃敌军部队后要尽可能多抓俘虏,别打完仗让其他电脑坐收渔利,有条件的话就把敌军堵在两座城池之间。

在前期武将数量不多的时候,其实没必要急着占领城池,只要有一座城用来安置俘虏就完全够用了。

相同兵种正面冲锋往往处于劣势,要是像盾兵对盾兵那样原地对峙,损失会小得多。

兵种被克可原地不动或者前锋后退让对面的兵打不到

电脑其实挺“死板”的,咱们可以利用低武力的武将去消耗电脑那边高武力武将的强力技能,顺便也能消耗掉他带的小兵。

高武力值的武将在对阵低武力值的敌方武将时,可安排在前排,开局就能直接发起冲锋,通常敌方刚放出一个技能就会被解决掉。

后期武力值高的武将最好搭配远程兵种,这样能以最快速度清理出一条通路,方便我方大将去斩杀敌方将领。这种组合用来对付残血的敌将效果尤其好,对方基本没机会放出技能。

游戏特色

在这款游戏里,你将以领袖身份开启征程,麾下会有一批追随者,从一座小城起步逐步发展,最终登上三国的宏大舞台。

在这里你能亲身经历三国历史长河中形形色色的历史事件,还能沉浸式体验那些决定历史走向的关键战役,亲眼目睹众多名垂青史的三国名将。

小镇里的战场模拟玩法,会完整还原兵团的阵容排布以及武将的布阵情况,玩家得更巧妙地运用策略才能战胜对手。

模式介绍

游戏的内政模式设定为每年开启一次;地图模式以月份为时间单位,每经过12个月便会切换至内政模式;战争模式中,敌我双方每次交战的时长限制为99秒。游戏的整体流程正是这三种模式的循环往复。在内政模式下,玩家能够搜寻武将、武器、兵符、阵型等资源,为麾下武将配备武器装备,让他们掌握各类兵种阵型。除此之外,还可以招降敌方将领、查阅各类资料、加固城防设施、推动人口发展以及对武将进行升迁等操作。

大地图战略模式:进入该模式后,内政操作同步切换至战略层面。在大地图场景中,需要处理的事务十分繁杂——首先要清晰掌握己方的城池数量,以及各座城池中驻守的将领信息,以此为基础开展资源筹措、兵力招募、部队调度与将领委派等工作,同时还要侦查敌方的兵力部署与动向。在此前提下,进一步制定作战策略:是集中优势兵力组成主力军团正面攻坚,还是分兵多路实施偷袭、迂回等战术。最终通过这些策略的执行,实现对目标城池的进攻,或是有效抵御敌军的入侵。

战争模式的触发条件为:己方部队与敌方部队遭遇、己方部队发起攻城行动,或敌方部队对己方城池发动进攻。进入该模式后,采用淘汰制规则,当其中一方所有武将均战败时,即可确定胜负结果。战斗开始阶段,双方需各自派遣一支队伍展开对决。若一方武将的HP降至0或出现逃跑情况,则判定另一方获胜;若战斗时间结束时双方仍未分出胜负,则视为平局。影响战斗胜负的核心因素包括:1.武将的综合能力 2.武将掌握的技能 3.部队的整体质量 4.不同兵种之间的克制关系。

游戏特色

感受沙场杀敌的快感,运筹帷幄,执掌天下权。

游戏采用回合制策略模式,玩家需通过合理布局,力求战胜敌人。

各兵种存在相互克制的关系,武将交锋时较量的是麾下兵力的多寡与自身武力值的高低,最终看谁更勇猛强悍。

电脑中的角色人物ai智能,可以选择难度来挑战。

常见问题

游戏无法加载或闪退

问题表现:游戏启动时无法加载或闪退。

解决方法:

可以检查一下网络连接是否处于稳定状态,试试切换到信号更强的Wi-Fi,或者把路由器重启一下。

清理游戏缓存的步骤如下:首先进入手机的设置界面,接着选择应用管理选项,然后在应用列表中找到《三国群英传》,最后点击该应用详情页中的“清除缓存”按钮即可。

卸载并重新安装游戏,确保安装包完整无损。

游戏闪屏或画面异常

问题表现:游戏运行时出现闪屏或画面异常。

解决方法:

检查设备是否符合最低配置要求,并调低画质与特效的设置。

更新显卡驱动程序,可前往显卡制造商的官方网站,下载并安装其最新发布的驱动程序版本。

使用游戏的完整性检测功能扫描并修复缺失的文件。

游戏跳出桌面

问题表现:游戏运行时突然跳出桌面。

解决方法:

检查游戏是否存在兼容性问题,可尝试切换游戏的运行模式。打开手机设置,在应用管理里找到《三国群英传》,点击强制停止,之后重新启动游戏。

要保证设备运行性能达标,可卸载非必需的应用程序,以此释放内存空间。

更新日志

v1.0版本

修复了闪退bug

修复了部分游戏模型错误bug

修复了部分游戏UI模糊错误

添加了新的游戏关卡

详细信息

大小:56.34MB 版本:v1.3.1
分类:手机游戏 更新时间:2026-02-06 00:58:43

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