像素火影测试版青年水门是一款精彩的像素冒险游戏,为火影忍者的粉丝带来了全新的游戏体验。在游戏里,你会化身为火影忍者,在像素化的世界中穿梭,不断追寻冒险与挑战。游戏的动作战斗系统流畅且多样,让你可以释放出各种火影忍者的技能,和敌人展开激烈的战斗。除了战斗部分,游戏还设有丰富的探索和解谜元素,帮助你深入了解火影世界的奥秘。像素火影测试版青年水门绝对是一场让人忍不住沉浸其中的精彩冒险之旅。
1、先把游戏安装好,接着点击备战模式,之后按照自己的需求挑选对战模式,是选“1v1”还是“3v3”

2、选好忍者后,就能和小伙伴对战,还能使用通灵、秘卷等功能。

1.游戏里绝大多数的游戏角色、地图、技能与道具,都取材自火影忍者的经典元素。
2.你能够在心之所向的火影村、木叶森林等熟知之地自在游历,和其他熟悉的角色开启激烈交锋
3.你能够借助学习各类忍术技能,创造出多种多样的战斗组合,从而灵活地应对形形色色的敌人与挑战。

1、游戏里除了经典的1v1决斗模式外,还设有趣味十足的无尽强者模式。在该模式下,玩家会一步步挑战实力更强的对手,并且可以挑选面麻、带土、长门等多个角色加入战斗,保证每一位玩家都能从中获得满满的乐趣与享受。
2、游戏采用别具一格的像素化画面风格,其画风简约却蕴含着90年代动画的独特韵味,游戏场景刻画细腻入微,画面呈现效果十分出色,为玩家构建起一个充满动感与紧张氛围的战斗世界。
3、游戏采用经典的1v1决斗模式展开挑战,玩家需灵活运用各类普通攻击与技能,击败对手来赢得胜利。游戏剧情环环相扣,遍布危险与挑战,更有诸多谜团待玩家揭晓。整个游戏氛围紧张刺激,玩家必须时刻保持警觉方能取胜。
游戏体验(新版):4.4
游戏画面:3.8
玩法模式:4.6
游戏音效:4.4
手机配置:4
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像素火影测试版青年水门更新内容
版本:1.27
版本 1.272026-12-19
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
提示:因玩法扩充需求,本次更新将重置无尽试炼与强者挑战的记录!!
玩法更新(对战):
1、新增玩法:强者人机,强者对战。
双方可选择巅峰强者角色开展玩家本地对战或人机对战,当前仅具备强者形态的角色会获得强化,后续各角色的强者形态将逐步完善。
2、当前拥有强者形态的角色包括:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
无尽试炼:
1、敌方整体攻击有所降低,其中第一层的初始攻击倍数从原来的1倍调整为0.5倍,同时白绝的血量也相应减少。
2、中祝福:无限火力:-9%技能冷却调整为-8%技能冷却,同时新增上限限制,技能冷却至多减少80%。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:冷却减少:25S>>23S。
斩空破:优化攻击范围。
电击术:略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、重绘了普攻相关素材,并对普攻及一技能螺旋轮虞的特效进行了优化。
2、优化奥义的背景贴图,新增木叶村场景元素,同时略微提升奥义的伤害与范围。
3、将子技能二的位置调整至子技能一。
4、减少2a招式的身后判定范围,新增扫地效果。
5、对一技能的后摇时间进行了略微缩短。迪奥【世界】:
1、修复世界异常位移的漏洞。
2、缩短子技能时停无敌的持续时长。
3、死亡吸血阶段新增无敌效果,扩大复活判定范围。
4、当自身处于受击状态时,二技能触发的世界将不再释放最后一段攻击。
5、修复奥义金刚体失效的漏洞。
6、下调普攻伤害与浮空高度,缩短1a的僵直时间。赤瞳:
1、子技能格挡的能量消耗调整为1格。 2、奥义烧血上限回调:由30%调整至50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、提升强化普攻的速度,同时增加剑气的飞行速度与距离。
2、延长二技能的突进距离。
3、释放一技能后,自身移动速度将在一段时间内得到提升;长按一技能时,风的飞行距离会增加,且攻击速度也会相应提高。斩月虚白:
1、优化普攻技能的位移距离,将技能滑普攻后撤斩调整为普攻判定技能体。 2、回调部分无敌帧。
黑土、鬼鲛:修复点击秘卷通灵后形态出现异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义的冷却时间调整为8秒,释放时需消耗1点奥义点,同时出伤时间有所延后。 2、一技能与二技能的伤害进行了略微下调。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙的生成位置向前调整
2、奥义的持续时间缩短0.3秒
3、普攻伤害有轻微降低
4、优化了部分特效在地面上的表现波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能“盖帽螺旋丸”冷却时间与能量增长异常的问题。 2、修复影分身插标时与本体产生冲突的问题。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻支持飞雷神连段操作。
2、子技能插标所需能量消耗降低,使用二技能瞬移到苦无位置后会自动回收该苦无。
3、子技能闪光的可瞬身次数与持续时间均有所减少。宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义中段现在也能命中地面目标,长按奥义的伤害有所提升。
2、空中普攻的后摇可通过二技能打断,5a的攻击速度得到加快。
3、对一技能的伤害进行了略微下调。
4、能量的恢复速度略有降低。宇智波带土【忍界大战】:优化2a位移。
宇智波带土【白面具】:
1、一技能与二技能的范围均有略微扩大,一技能的伤害也有小幅提升,同时强化状态的持续时间从3.2秒延长至3.5秒。 2、处于强化普攻效果下时,敌方能够使用替身技能的时机将有所延后。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、二技能的滑普攻释放方式调整为长按二技能,长按该技能后,后续木龙下冲时会生成可被技能点燃的木遁抓取效果。
2、长按二技能后,能更快速地衔接一技能以取消后摇;同理,一技能释放后的后摇也可通过更快衔接二技能来取消。
3、一技能滑普攻的操作将不再额外增加技能冷却时间。
4、在组合技状态与须佐能乎状态下,双技能的伤害均有所提升。佩恩【天道超】:
1、技能的作用范围与伤害均有小幅度提升。 2、奥义第一段伤害有所增加,长按触发的第二段伤害降低,但后续会保持全程抓取效果。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2技能与3a之间的衔接手感
2、修复子技能偶尔能打断奥义释放的bug
3、扩大二技能身后的判定范围,降低二技能冲刺的伤害数值,同时取消二技能冲刺对霸体目标的击退效果漩涡鸣人【疾风传】:整体优化位移和攻速。
角都:其二技能的第一段炸气效果将不再带有无敌帧,同时移速提升的持续时间也有所缩短。
三船:
1、图鉴相关机制的描述内容进行了优化调整。
2、组合技“一心斩”命中目标时的能量回复量有所降低,若该技能未命中目标,则不会再生成剑气效果。
3、二技能的格挡次数减少,滑动进行普通攻击后格挡状态会解除,空中释放二技能的能量消耗调整至与地面释放时保持一致。大筒木舍人:
1、对普通攻击与子技能的伤害进行了小幅下调。 2、将3a与一技能的生效范围做了略微缩减。
佩恩【地狱道】:
1、一技能“阎王”现在可触发检测机制,若未探测到目标,其在场持续时间将得到延长。
2、二技能的位移距离有所增加。
3、二技能接普通攻击(2a)的后摇时间已缩短。卡卡西【疾风传】:
1、二技能的水遁与火遁范围得到扩大,其打击效果也进行了优化。 2、一技能神威的位置向前调整,后摇时间有轻微缩短。