杀戮地带是一款十分经典的枪战射击类手机游戏。游戏内拥有精彩有趣的内容,能让你充分享受游玩的乐趣。而且它采用第一人称视角进行射击,搭配高清流畅的画面,能带给你最刺激的射击体验。快来试试杀戮地带吧!
杀戮地带图文攻略
更新时间:2024/6/23
操作:
十字键控制队友
START游戏暂停
SELECT显示地图
□射击
○副武器
△上子弹
×互动,近身攻击。
L锁定面向的方向
R蹲下
攻击判定与锁定机制说明如下:射击系统整体采用自动锁定设计,当红色瞄准线大致对准敌人时,敌人头顶会显示血条,此时即完成目标锁定;不过移动操作可能导致锁定状态解除或目标切换。若按住L键再进行移动,角色将保持当前面向方向进行平移。L键与R键组合可用于锁定非生物类的可攻击对象,例如箱子、油桶以及机器人等。而R键搭配方块键的操作逻辑是:在掩体后方蹲下并锁定敌人(此时敌人血条呈灰色)后,执行该组合键可让角色站起射击。
方向键的作用:拥有同伴后,按上进入命令模式,左右选择移动地点或攻击目标按叉选定。按上后按圈进入同伴跟随状态。按下退出。
可携带物品规则如下:单次携带上限为1支枪、2个手雷或2个烟雾弹、3个C4、2个SYRING(用于为同伴加血的吸液比量剂)。不过,玩家可通过挑战模式提升这些携带上限。
游戏进行时,通常不会出现迷路的情况,因为有内容详细的地图可供参考。玩家只需朝着目标方向推进即可。主要任务内容包括破坏指定目标、获取所需物品,找到C4炸药炸开关键的门,待任务全部完成后,从出口撤离就可以了。
以下简单流程(待更新)
1-ANEWTHREAT新的威胁
1:COUNTER-ATTACK反击
简单教学,子弹数充裕,随意射击,加血也多,基本不会死。
箱子可以破坏,物品按叉叉及可拣起。
弹药箱开启后有三类物品可供挑选,从左至右通过图标便能分辨:武器类(包含子弹与武器)、恢复生命值的物品、爆炸物类(像C4和手雷这类)
中途需要用C4炸开墙壁或铁门,爆炸目标位置会有黄色圆圈提示,站在圆圈内长按叉叉键,等进度条走完后4秒内撤离爆炸范围就可以了。
获得手雷(GRENADES)后,按下圈键,射击线就会切换成扔手雷的抛物线轨迹,并且具备自动瞄准特性。只要大致方向瞄准正确,系统会自动将落点调整到可攻击范围内的敌人脚下。手雷投掷过去后,敌人大多只会进行小范围的躲避动作,无法脱离爆炸区域,最终都会被炸死。
路上会遇到一挺机枪,按下叉键就能操作,L键和R键用来调整方向,方块键负责设计,玩起来特别爽快。要留意右下角的热度值,别疯狂扫射,热度条满了就会过热,得等它冷却好才能继续用。
1.2:RETREAT撤退
刚开始的时候队友受伤了,只要在规定时间内找到Syrings药品给他治伤就行(这药品就在他旁边两步远的地方)。等队友加入战斗后,战斗就会变得轻松一些。接下来要让他去一辆翻倒的卡车旁边放置C4炸弹。
绿色按钮可以开启机关。
1.3:EVACUATION继续撤退
进入ISABase。
用C4炸药炸毁防空炮(AAGUN)。(图上的标注有误……)
寻找三位ISAVIPS重要人士:EvelynBatton、MinisterMilcher、GeneralStratson。一般情况下不会迷路。
1.4:SABOTAGE破坏行动
进入大坝
摧毁大门
现在能开坦克了,感觉特别爽快。自己的血条上方显示着坦克的耐久度,右下角则是大炮的冷却时间,也就是每发炮弹之间的间隔时长。
坦克中的操作:
滑杆:方向叉叉:前进三角:后退方块:大炮圆圈:机枪
L和R:左右转动炮台。同时按下为恢复居中。
接下来要谨慎前行。驾驶坦克时避开地面的感应地雷。优先清除持有导弹发射器(MISSLELAUNCHER)的敌人。尽量保留坦克到最后,用来摧毁二楼的一挺固定机枪。如果坦克无法使用,可以拿起最后一道大门前广场上的导弹发射器,到对面二楼发射摧毁该固定机枪。之后在二楼获取C4炸药炸开大门。
进入内部后,中间有个小平台,四周由4个铁架通过缆绳悬挂着这个平台。有一辆坦克在追击我们。由于是孤军作战,不适合正面与坦克交锋(当然也可以用导弹把它炸毁,但任务优先)。我们的目标是摧毁3个CABLEWINCHES(电缆架),只需用导弹发射器瞄准铁架射击就能将其摧毁。完成后从左侧的缆绳处跳河,会有人接应我们撤离。
1、这款最新游戏能让玩家真切感受到自己仿佛在玩KZ系列作品。无论是打击反馈、角色行动还是瞄准操作都表现不错,考虑到是新作,难度也有所下调。
2、接着聊聊操作与系统部分,Vita配备了双摇杆设计,这使得游玩fps游戏时便捷不少,再结合触屏功能使用,基本不会遇到按键布局别扭或是按键数量不足的困扰。
3、新的武器系统能够灵活运用,整个过程中在各个地方都能找到购买武器的箱子,可以随时买枪更换装备。这个新系统可以说是个小游戏,Van-Guard系统用起来很顺手,功能也挺丰富的。不得不说,有钱真的很重要啊。
4、游戏的玩法较为传统,其亮点在于玩家能够在手机上体验到3D僵尸生存类射击游戏所具备的全部要素。
5、在废墟间穿行的体验很独特,氛围营造得十分到位,不过操作键位和主流设定不太一样,需要花点时间适应。
6、只能说还过得去,和作为参照的halo相比,差距还是比较明显的
7、杀戮地带堪称近未来战争题材游戏的先驱之作,不过我还是更怀念KZ1代,那会儿根据所选人物兵种的不同,游戏的推进方式也会跟着变化,这样的设定实在太出色了!