《叫我万岁爷》vivo版是一款以皇帝成长为核心题材的模拟经营游戏。它精心打造了细腻精致的画面,生动还原了清朝时期的奢华场景,让玩家能以第一视角沉浸式体验帝王的戎马人生。彼时中原地区藩镇割据,内忧不断;海外列强环伺,对中土大地虎视眈眈,大清的江山社稷正处于风雨飘摇的危急时刻。而身为帝王的你,需要凭借智慧与谋略力挽狂澜,扭转这岌岌可危的局势。游戏凭借精美的视觉呈现、引人入胜的原创剧情以及丰富有趣的多元玩法,将引领玩家一步步重塑清宫帝王的辉煌霸业。
《叫我万岁爷》里极具特色的高品质宫廷画风,细致还原了古代宫廷的情境,着实让人眼前一亮。光鲜亮丽的色彩搭配与人物细致的形象,能给予你视觉上的完美享受。同时,在《叫我万岁爷》中,玩家以扮演皇帝的第一视角为指引,可亲力亲为处理朝政、培养重臣,一步步走向盛世。需要注意的是,这里支持玩家自由切换男帝或女帝形象:女帝既可以娶妃子,也可以纳男宠,玩法完全一致,不会缺少任何元素。《叫我万岁爷》的可玩性极其丰富,欢迎有兴趣的玩家们前来体验。
【开放多性别角色】
为回应女性玩家的期待,我们新增了女帝角色形象,展现女子亦可文武双全的风采。
【高品质宫廷画风】
《叫我万岁爷》采用横版大场景设计,细腻还原古代宫廷的真实情境,更有丰富的场景皮肤可供随心切换。
【前世今生新身份】
今生宠妃化身为前世的古风男神,为女性玩家打造专属的后宫天地。
【明君殿专属称号】
叫我万岁爷跨服国力大比拼,称霸全服赢取专属称号+专属皮肤;
【升妃系统立皇后】
一个怎么够?喜欢多少女人就册封多少妃子;
【理藩院各国觐见】
叫我万岁爷征战天下,开展外交,招揽众多侍女、收集宝石,提升国家实力;
【男臣女将赐官品】
全新校场系统上线,捉拿逆党可赢取功勋,女将同样骁勇善战,朕麾下的名臣个个天下无敌。
【跨服盟战拼兄弟】
全新联盟对决,兄弟并肩集结,攻伐城池、拓展疆土,究竟谁能真正登上权力之巅,号令天下?
一、名臣培养
在《叫我万岁爷》的翰林院中,名臣的培养途径多样,涵盖了升级、喂食资质果、成长点突破、技能点提升、封爵、赐书以及借助妃子势力来提升等方式。
①升级需要消耗银两,升级时大臣的农商政军各属性会依据其资质相应提升,资质越高,对应属性的增幅就越大。同理,给不同大臣升级带来的国力(各属性总和)增长也有差异——在花费相同银两的情况下,国力增加幅度与大臣的总资质直接挂钩。因此,优先升级总资质高的大臣,能获取更多国力。不过需要注意,大臣级别越高,升级所需的银两越多,同时升级后获得的国力增加值也会更高。
②资质果培养。资质果是好东西,能够快速提升国力。
喂果子的效果只和大臣的品质相关,大臣品质越高,喂果子提升的国力就越高,等级的影响不大,最终增加的国力其实都差不多。
③《叫我万岁爷》成长点突破机制:成长点可通过校场获取,也能使用成长液(由活动奖励产出);突破成功后,对应的资质将+1
④在《叫我万岁爷》里提升技能点,技能点可通过校场获取或使用技能点包来获得,技能点能用于升级技能等级,进而提升伤害加成。大臣星级越高,其属性对应的初始技能伤害也越高,这类技能可以优先升级,因为初始伤害高的技能,经过加成后对对手造成的伤害会更多。
⑤在《叫我万岁爷》游戏里,大臣等级达到100级就能开启封爵系统啦。爵位从低到高分为六等,依次是男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵和王爵。当大臣100级封男爵时,商、农、政、军这四项属性会各增加1000;150级封子爵时,各项属性各加2000;200级封伯爵,各项属性各加3000;250级封侯爵,各项资质会增加1;300级封公爵,各项资质增加5;350级封王爵,各项资质则增加10。封爵所需的道具,主要可以通过以下方式获取:加入官方群领取兑换码、参与海战活动获取全服积分宝箱、在论坛龙币商城兑换、用2级联盟贡献兑换、冲榜获得奖励以及充值等。
⑥在《叫我万岁爷》里,书籍能提升各项属性,其中校场对应的是血量。
⑦《叫我万岁爷》里的妃子都有各自的势力,每个妃子不仅对应着势力名臣,还带有独特的势力效果,同时可以通过势力点来升级。势力点可不能随意分配,最好加在自身比较欠缺的属性上。
二、后宫及妃子
在《叫我万岁爷》里,根据妃子势力点的升级效果,建议优先专宠一位妃子。比如我把王昭君的好感度升到20级时,就能增加农业属性,刚好弥补农业方面的不足;等好感度到100级,还能提升全属性,这样的设定很实用。等所有妃子的势力等级都解锁后,再去培养和其他妃子的好感度。当所有妃子的技能都开启后,再专注宠爱其中一位,用来生育高等级的子嗣,这是后期提升国力的有效方法。同样是50级的孩子,培养所花的时间是一样的,显然亲密度越高,孩子的属性就越好,对国力的提升也就越大。
三、上书房及龙凤殿及皇子
1.有个重要的提醒:当妃子亲密度较低时,务必多生育子嗣,不然主线任务肯定会在生娃和联姻这两个环节上卡住。
2.在《叫我万岁爷》前期,建议选一位妃子专宠,通过势力点来平衡并提升国力;其他低亲密的妃子则可以用来完成生育任务。当妃子亲密度低于10时,通常生下的都是普通子嗣,这类孩子比较容易抚养,也不会占用上书房的名额。我一般会直接催熟他们,然后继续让妃子生育。不过用活力丹催熟时要注意观察,如果皇子只剩一次培养就能成熟,就别再用活力丹恢复全部活力了,那样会浪费道具。
3.关于上书房的位置,当元宝充足时,建议尽可能多开。这种固定投入对于整体发展,尤其是打算长期游玩的玩家来说,是比较划算的,而且开启得越早越合适。
4.成年的皇子会从上书房搬至龙凤殿,龙凤殿是用于联姻的场所。联姻注重门当户对,只有同等级别的才能联姻。六品的孩子,直接去大厅找亲家就行,六品的也不会吃太大的亏。
【联盟海战】
怎么狂风越猛我心越激昂~~对面船上的大人,要不要换个船来我这儿,包你享受到顶奢的船上待遇哦~~
【开放时间】:第一周:周一、周三、周五;第二周:周一、周三
【参战条件】:只要出战人数达到10人及以上,就能顺利完成本次联盟海战的报名。
联盟战包含【备战】、【等待开战】与【开战】三个阶段。
●备战:为期1天,圣上可派遣己方士兵到指定的船舰中,亦可继续增派士兵,活调配士兵所属船舰。(注:士兵派遣后不返还)
派出去的士兵就像泼出去的水,希望你们能遇到更值得追随的上司。
●战前待命:次日0时至12时,圣上可查看敌对联盟,海战即将拉开序幕!
●开战:次日12点之后,就能进入战场查看战况,最终积分最高的一方获胜,战斗结束后即可领取本次海战奖励。(奖励限时领取,圣上请尽快领取哦~)
【决战资格获取规则】:5场海战的积分将进行累加,以此最终确定【赫图阿拉】决战的参与人选。若出现积分相同的情况,则按照联盟经验的高低进行排序。待5场海战全部结束后,积分排名位列前10的玩家,将获得参与【赫图阿拉】决战的资格。
【决战赫图阿拉】
没见过龙脉?没关系,直接打就对了!城池脆弱得很,一推就倒,圣上可别偷懒不买修建材料呀。
【开启时间】:第二周:周五—周六
【决战奖励】:
1.专属联盟秘境【赫图阿拉】;
2.专属称号【君临天下】。
【规则】:决战赫图阿拉包含【修建阶段】与【攻守阶段】两个时期。
叫我万岁爷联盟战怎么打
●修建阶段:在开启当天的0点到21点这个时间段内,防守方能够提前借助道具来提高城墙的等级。
●攻守阶段:次日21:00至22:00期间,进攻方能够进入活动并领取攻城炮弹。
在22:00结束前,只要城墙防御值降到0,防守方就会防御失败。
进攻成功:攻击方中最后一击者将获得决战奖励;
防守成功:防守方联盟获得决战奖励
盟战攻略
联盟定位:先依据盟友的条件,明确自家联盟在众多势力里大致处于什么层级,通常匹配到的对手会具备怎样的战力水平,以及大致有哪些对手。每次盟战(当前为跨服盟战,对手数量较多,大致了解自身联盟的位置即可),可以多留意这些对手联盟的大臣派遣情况。
盟战大臣:跨服盟战开启后,没有哪个联盟能再一家独大,所以失败是难以避免的。我建议每位盟友重点培养6位盟战大臣,每月安排8到9次盟战,剩下的几次可以选择战略性放弃。(5级以上的联盟肯定会有空缺位置,盟战时可以派小号去充当炮灰;如果小号国力超过150万,可以用洗髓丹把所有大臣的可洗资质点提取出来,集中加到一个大臣身上。另外还有一种小号是中途弃游盟友留下的账号,这类账号通常价值更高,同样可以把所有大臣的资质点集中到一个大臣上。)最后,我想对联盟里中途弃游的盟友说:“感谢你们曾经的付出,谢谢!”
盟战匹配这件事,大家都清楚它的偶然性很强,但我觉得这种偶然之中其实也藏着必然规律。比如联盟要是连着赢个两三次,下一次就得做好可能遭遇战略调整的准备了。毕竟知己知彼才能百战百胜嘛!现在大部分联盟每个月都会安排一两次超高战力的阵容出战,负责盟战的伙伴得留意记录这些情况,同时也要关注和自己联盟战力相近的对手最近的胜负走势——要是他们刚连胜,下次说不定就会派低战力阵容;要是正处于连败,那下一次很可能就会拿出高战力阵容应对了。
盟战锦囊:这锦囊兑换起来价格不低,我觉得要是没到强盟争名次的程度,估计弱盟里用它的人都不多。不过在联盟冲榜的关键时期,为了能取得胜利,还是可以考虑使用锦囊的。
盟战的本质其实很简单:连胜一段时间后往往会迎来败绩,而连败之后通常也会迎来胜利。也就是说,每个月的胜场数大致是相对稳定的,只要联盟整体战力没有大的变动,胜负次数不会有太大的差距。因此,没必要特意去招募那些高战力的临时成员。
盟战人员方面,我们只需要确保联盟里有20个左右的活跃成员就足够了。盟战胜利的目标是为了获取丰厚的奖励,但联盟人数过多的话,副本贡献的分配就会变得困难。因此,我们联盟要求每位盟友每天至少完成360点贡献值。亲爱的盟友们,只要你们始终与联盟同在,我们就不会再吸纳新成员,致力于打造一个最公平、最有爱的联盟!
盟战调整:以前单区匹配时,在盟战确定阵容前夕把小号放在副盟主,精英的位置上,现在看来好像没必要了;或者把单次的高战力的大臣调到副盟主,精英位置上。确定盟战出战阵容时,成员的顺序应该是按照入盟时间来的。
盟战策略:盟战对排行榜的影响,联盟冲榜无疑是关键因素,因此每个联盟都需具备全局意识。鉴于冲榜活动有固定的时间安排,提前就能预判出联盟冲榜的月份,所以要提前为联盟降低积分,并将实力强劲的大臣保留至联盟冲榜阶段。联盟冲榜通常持续6天,期间会开展2次盟战,这2次盟战对联盟冲榜的最终排名起着至关重要的作用。
v5.5.0:
一、新增内容
1.新推出兼具养成与荣誉属性的系统【归源九劫】,通过该系统可兑换专属大臣盘古。
2.新增活动【御舰龙行】,海神祭歌重新响起。
二、新增VIP等级
1.vip18可获得女枭系列的新成员:上官莞儿
2.vip18可获得专属红色守护:谛听
三、优化内容
1.储君勤政新增功能:自动发起联盟筹建、自动进行封地剿匪、太子妃自动互动、宴会商店自动购买。
2.汇捐筑盟新增每日筹建名单。
3.贤臣雅宴开启推送新增开启者信息。
4.部分活动内外观兑换券新增是否可赠送信息。
5.帝册福泽效果补充
6.钲鼓连烽活动的领奖阶段,仍可进行游寇清剿,能正常获取战功与旌旗道具,不过该阶段的清剿行为不会对榜单排名及九州奖励产生影响。
7.攻城掠地王城战奖励延长领取时间,并支持补发。
8.双探商店支持通过境界档位快速定位到对应解锁的内容。
9.主界面排行榜等入口调整。
10.部分交互优化。
v5.4.0:
一、全新多大臣共享养成线【相国策】
1.金銮殿-宣宏殿内新增【相国策】养成。
2.相国所定策略以【治】【理】【辅】【守】为核心方略,共划分为4个品质类别。
3.相国策采用了更为精简的荣仕规则:只要大臣的总荣仕等级达到要求,就能激活相应效果。
4.相国策的养成机制具备更高容错性:若需更换培养对象,已实施的相国策可直接卸下并撤回大臣,此前的养成消耗将全额返还。
5.尚未颁布的相国策可直接回收;尚未颁布的御典也已优化为可回收状态。
二、全新赛季活动【帝寻龙珀】
1.明君三级及以上的圣上可在活动开启后参与。
2.消耗的体力可达成九州奖励中的赛季任务。
三、全新活动【墨锁天工】
1.圣上将扮演墨家弟子,机关,获得机械部件。
2.每收集到一个机械部件,都能领取一份奖励;若成功拆解完当前关卡的所有机关,还可额外获得一份可自由选择的通关奖励!
3.活动期间,每个机械部件对应的奖励都是固定的,圣上可以根据部件的外形推测其对应的位置,优先去寻找自己更感兴趣的部件哦!
v5.3.0:
一、联盟新模块
1、联盟6级可开启【汇捐筑盟】
2、联盟6级可开启【贤臣雅宴】
二、全新道具【随机资质果】&【不朽通魂】
1.随机资质果使用后,会随机为已招募的大臣(太子除外)增加1点随机资质。小果王可进行15次随机操作,果王则可进行40次随机操作。
2.随机资质果计入贤才强化消耗。
不朽通魂能够一比一代替部分不朽大臣的强化道具,目前包含星君、女枭、孔儒系列大臣。
三、凌烟阁新模块【紫禁玉阙】
四、全新战令【九尊御诏】
五、玩家回归与凯旋大典优化
六、全新赛季副本【九龙窃闻】