这款策略战争游戏以战国时代为舞台,玩家将化身军队统帅,运用多样策略与战术调度麾下兵马,投身列国征战,最终意在一统乱世,成就流芳百世的帝王伟业。
别具一格的复合绘画风格:游戏画面运用复合绘画风格,画质内容极具高品质,为玩家带来视觉上的愉悦体验。
在战斗中,玩家能够从多种作战单位里挑选使用,包括擅长远程攻击的射手、手持刀盾的近战护卫、挥舞长戟的突击士兵,以及驾驭战车冲锋的部队。
游戏采用了简洁创新的玩法设计,操作门槛低,新手也能快速掌握,但要想赢得胜利,还需玩家灵活运用策略与智慧。
在这款策略模拟游戏里,玩家得借助征召兵员、磨砺部队、规划战术等手段增强自身战力。此外,还能和其他玩家展开交锋,角逐各类资源与地盘。
在游戏里,资源的总量是有限的,所以玩家得对资源进行合理分配,以此保证不同兵种都能得到均衡的发展。
在与对手交锋时,需依据其实际状况调整策略,可结合远距离牵制、近距离突袭等不同方式来应对。
构建紧密的协作网络:和其他参与者缔结稳固的合作关系,携手应对外部势力的侵袭。
招募士兵:通过招募士兵来扩大自己的军队规模。
训练军队:提高军队的训练水平,增强战斗力。
制定战略:依据战场局势,规划恰当的策略以战胜敌人。
和其他玩家展开较量,在对抗中抢夺资源、扩张领地。
在兵种对抗体系中,特定兵种会对其克制的目标造成额外50%的伤害加成。具体的克制循环为:手持刀与盾牌的近战单位压制长柄戟兵,长柄戟兵反制战车部队,而战车部队则能有效压制刀盾类近战单位。
刀盾兵的生存能力较强,戟兵的基础攻击力高,战车类兵种在未交战之前能够额外进行一次移动。
远程射击单位的有效打击范围是两格,当它与敌人近距离交锋时,输出能力会下降至原先的一半。
领地之间的距离计算方式是最小相隔领地数量再加上一,所以彼此相邻的领地之间的距离是一。
高品质的画面呈现:游戏运用复合绘画风格,画质内容极为精良,为玩家带来出色的视觉体验。
在战斗中,玩家能够从多种作战单位里挑选使用,包括擅长远程攻击的射手、手持刀盾的近战护卫、挥舞长戟的突击士兵,以及驾驭战车冲锋的部队。
游戏采用了简洁创新的玩法设计,操作门槛低,新手也能快速掌握,但要想赢得胜利,还需玩家灵活运用策略与智慧。