一款以机甲对战为核心的多人在线射击游戏,吸引了全球各地的玩家参与其中。玩家可以操控专属机甲,与其他真实玩家展开激烈的射击对抗。游戏运用了顶尖的3D技术,从机甲的细节设计到战斗场景的渲染,都呈现出极高的品质,带来沉浸式的战争体验。此外,游戏还提供了多种富有挑战性的竞技模式,喜欢这类游戏的玩家不妨尝试一下。
【机库搭配调整】
下面是我对机库规划安排的几点个人看法,恳请各位同事不吝赐教,多提宝贵意见。
机库安排大致分为两类:
组团pk时的机库;
单人solo野团时的机库。
第一种情况(1)下,两支团队对决的核心目标很纯粹——就是赢下比赛,毕竟胜负结果会直接关系到公会在高阶领域的声望。因此在搭配机库时,不仅要结合地图地形来考量,还得权衡队友的机甲武器配置、预先制定的战术策略,以及自身擅长操作的机体类型等因素。最关键的是要让团队整体的伤害输出实现最大化,而非仅凭个人喜好随意发挥。
第二种情况是单人野团。在单人野团中,目标不一定局限于单纯的胜利,也可以是刷取奖杯、提升平均伤害。所以我通常不会中途退场,即便所有队友都已倒下,也会尽力战斗到最后一台机体,尽可能多地杀伤敌人,以此提高杯数和平均伤害——在对手眼中,这样的你和你的公会也会更受尊敬(见下图)。第一种情况的机库搭配与出机顺序相对复杂,因此接下来的探讨将主要围绕第二种单人野团的情况展开。
【单人野团机库】
个人建议如下:
1远程1中程3近战;
1中程4近战;
2中程3近战。
至少有3台主流的近战机体。
个人推荐采用一中程搭配四近战的机库配置,具体为一中程叁叉,再配备一台搭载300炸的griffin、两台炸牛以及一台离子牛,相关配置可参考下图。
因为大部分中型和重型机甲的速度提升,牛的优势被相对削弱了,而且300炸在战斗里也更难击中移动速度变快的目标。关于4台近战机甲,我个人建议调整为:1台格里芬搭配350离子炮、1台格里芬搭配300炸、1台犀牛搭配350离子炮、1台犀牛搭配300炸。要是中程的fury价格较高不容易获取,也可以换成疾风双宙斯。以上只是我的个人看法,欢迎大家提出不同意见和指正。
野团里第一个要选的机体,最好结合自己擅长用的机体、当前的地形,以及对手所使用的机甲来决定(开场后会有几秒时间可以观察对手)。
这里有个简单的例子,就像下面这张图展示的,开场前几秒我先观察了对手的配置:能看到两台搭载爆炸武器的Griffin 500、一台装着离子炮的Griffin 350,还有一台带爆炸武器的犀牛。要是选择近战抢塔,很容易被对手的Griffin打残血,之后对方那台近战的爆炸犀牛就能迅速把你解决掉。所以优先选Fury三叉戟来阻击对方会更合适。不过这只是个参考范例,具体怎么选还得根据当时的实际作战环境来定。
游戏初期需要清空已强化的机甲武器配置,解锁第二个机甲栏位后,先购置Cossack机甲并保留其自带初始武器;接着购入Destrier机甲,同样使用它的原生武器。对局开始时,操控Cossack优先抢占据点,直至该机甲被击毁,随后切换至Destrier进行火力输出。游戏规则为:仅胜利可获取金币,抢占据点和冲锋行为能积累金币,造成伤害则获得银币。当金币数量达标后,即可解锁第三个机甲栏位。
方案1
(个人推荐)保持Cossack不变,将Destrier替换为GL.Patton,同时为第三个槽位也配置一台GL.Patton。第一台GL.Patton的武器选择4枚射程300米的SURA-F Pinata导弹;第二台则配备4枚射程600米的AT Spiral跟踪导弹。经济条件允许时,可把Cossack的武器换成Ecu物理护盾(需注意该护盾仅对直接命中护盾的攻击有效,建议通过灵活转屏来精准防御敌方火力)。
开局阶段依旧用Cossack抢占据点,直到它被摧毁。随后派出搭载300米导弹的GL.Patton,利用障碍物掩护推进,在300米范围内锁定敌方机甲发起攻击;一轮齐射后,需主动撤离至安全区域,等待导弹装填完毕(提示:在网络稳定且敌方无违规操作的前提下,这套配置的攻击能全部命中目标,敌方机甲即便未被直接摧毁,也大概率只剩残血,通常可实现秒杀效果)。
按上述策略持续输出,若这台GL.Patton被摧毁,则派出搭载600米跟踪导弹的GL.Patton。操作时需待在障碍物后方,锁定目标后迅速出击完成输出,随后立即退回障碍物后躲避,以此循环保持持续压制。方案2
Cossack保留不变,若经济条件允许,可将武器更换为Ecu物理护盾;后两个槽位则替换为Schutze机甲,且这两台Schutze的武器都换成射程500米的霰弹炮EccThunder。开局阶段由Cossack负责抢占据点,一旦Cossack被摧毁,就派出Schutze机甲——该机甲具备速度快、体型小的特点,机动性较强,能迅速贴近敌方,建议在距离敌方约150米时发起攻击,同时围绕敌方机甲进行绕圈输出。这种打法伤害可观,且自身不易被命中,但需要注意的是,低配配置玩家、网络不稳定的玩家以及操作不熟练的玩家不建议尝试,需持续保持输出节奏。
按照上述方法刷够1000金币后,先解锁4个机甲槽位,但不要立刻进入高级场。首先把机甲升到2级,所有武器升级到6级,然后自己搭配4槽的机甲配置(注意不要选重型机甲或wp机甲),接着去战斗。之后要购买4台重型机甲存到仓库里升级,把这些重型机甲都升到移速满的状态(大概是9级),同时把所有武器升到10级,这样才可以进入高级场。
关于高级场的机甲配置,我只分享银币机甲的搭配建议:首先推荐一台Natasha,重槽装2门WP武器——E-WwTrebuchet蓄能炮,总花费15000WP,射程1500米(不过雷达范围只有1100米);轻槽则用2门金币武器——GEKKOXX激光,总共1500金币,射程同样是1500米。然后是一台Griffin,轻型武器选2门WP的EPMagnum能量炮(射程350米),合计7500WP;中型武器搭配2门E-SGTaran能量炮(射程350米)。剩下的两台选狮子座Leo:其中一台的重型武器用EccThunder霰弹炮(射程500米),轻型武器装3门EPMagnum能量炮(射程350米);另一台的重型武器换金币的Zeus能量武器(射程600米,花费1200金币),轻型武器同样配3门GEKKOXX激光。
未来战争机甲时代来临
这款游戏运用3D引擎打造,玩家将以第三人称视角投身机甲对抗的战场。故事设定在近未来,因此多数场景与建筑都带有鲜明的现代风格。玩家可以在城市街区、沙漠戈壁、峡谷地带、工业厂区等多样地形中展开战斗,亲身体验巨型机甲所蕴含的强大力量。战斗过程充满了紧张感,尤其是机枪开火时,子弹在空中划过的弹道清晰可辨,整个战场都被密集的火力覆盖,让玩家真切感受到身处枪林弹雨之中的震撼。
灵活的走位精准的攻击
游戏里,左下角的摇杆用来控制角色移动,滑动屏幕就能瞄准敌人,右下角那个红色按键是攻击键,我们还能切换攻击键左右两侧的武器。战争射击类游戏对操作要求很高,这款游戏采用了摇杆加滑屏的控制方式,这也是现在不少大型手机射击游戏常用的主流操作模式,能让玩家灵活走位,同时实现精准的瞄准射击。
机甲战士的武器系统
在这款射击类游戏里,玩家能从8款不同的战争机甲中挑选使用,同时还有十多种机枪与炮管可供购买。当玩家的等级提升到特定阶段后,就可以用积累的游戏货币去解锁这些装备。丰富的武器系统是射击游戏的核心元素之一,该作不仅在武器种类上进行了扩充,还引入了机甲战士的替换机制——玩家可通过购买高性能的机甲战士,进一步提升自己在战斗中的竞争力。
玩家匹配与好友对战
游戏里有两种对战玩法:一种是系统随机匹配对手的挑战模式,玩家能和全球各地的其他玩家自由组队对抗,在战斗中锻炼操作技巧和战术思维;另一种是和好友一起玩的多人模式,可以来一场6V6的实战较量,享受团队协作和好友互动的乐趣。