逐鹿是一款以三国为背景的战争策略类单机游戏。在游戏里,玩家能够体验诸多知名战役,还能扮演不同的势力,从多种视角领略三国战争的恢宏气势。游戏的核心玩法聚焦于城池建造、兵器制作与人马操练。玩家需仔细规划每个环节,达成资源的最佳配置,进而在战场上占据上风。
在构筑城池时,玩家得兼顾资源的收集、建筑的规划和防御工事的部署,以此保障城池的安稳与成长。打造兵器时,玩家能够依据敌人的特性挑选各类武器和装备,增强军队的攻击与防御水准。训练人马时,玩家要对不同兵种开展有针对性的操练,提升军队的整体作战能力。
逐鹿最低运行设备配置为:
运行内存:6GB;存储空间:64GB;系统要求:Android 6.0以上;CPU芯片:骁龙675或麒麟710;系统要求:Android 6.0
我们推荐的运行设备配置为:
运行内存需达到8GB及以上;储存空间要求128G及以上;CPU芯片支持骁龙800+系列或麒麟800+系列;操作系统需为Android 10.0及以上版本。
逐鹿游戏的安装包大小大约是1.3G,为了确保安装顺利,建议您预留3G以上的储存空间。
问鼎九州,逐鹿三国
《逐鹿》的历史剧本以《三国演义》为蓝本推演而成,游戏中融入了诸多历史典故,致力于还原三国时期的真实风貌。玩家能够自由选择剧本,扮演其中某一势力的主公,运筹帷幄于三国乱世,最终实现一统九州的宏愿。
山河为子,天下为局
《逐鹿》将经典六角战棋玩法作为核心战斗模式,玩家能够指挥部队借助“六角战棋”的形式在广阔战场中纵横驰骋,时而与敌人近距离交锋,时而凭借计谋在千里之外决定胜负,在箭矢与礌石的交锋之间,不断开拓疆域、扩展领土。
坚甲利兵,攻无不克
在游戏里,兵种主要分为步兵、骑兵和机械三大类别,若进一步细分,还包含弓兵、弩兵、盾兵、轻骑兵等十多种不同类型。此外,玩家还能携带数十种专属兵种,在出征时依据实际战况来灵活调配兵种阵容,这样就能实现先发制人、克敌机先的战术效果。
鸾翔凤集,龙幡虎纛
结合历史文献记载与《三国演义》的内容,目前游戏里已设计出六百多名武将。每位武将都拥有独特特性,以此凸显彼此间的差异。除此之外,我们还为那些历史名将绘制了精美的专属立绘,以此来彰显他们的个性。
吕布-吕奉先,除“一骑当千”技能保留外,其余三项技能均已优化。技能更新后,吕布的战力再度攀升至新高度,下面重点介绍“百步穿杨”与“奔袭齐射”这两个技能。
百步穿杨:
主将拉弓引箭,率领全军一同放箭,箭雨的目标正是敌军的主帅。这一击会对敌方部队造成相当于基础攻击112%的伤害,不过主将自身也会因此负伤。(远程击将)
奔袭齐射:
对敌方部队造成相当于基础攻击108%的伤害,同时牵制敌方主将,令其在1旬内无法施展武将技。(远程控制)
五子良将中的张辽,四个技能均已重置,新技能兼具增益与负面效果,让他在敌军阵中能来去自如。
奇袭:
攻其不备,出其不意。指挥重骑兵部队直取敌军薄弱之处,造成相当于基础攻击111%的伤害,还会让目标陷入虚弱状态,持续2旬。
折冲并战:
对前方直线两格范围内的敌方部队造成基础攻击78%的伤害,同时让目标陷入虚弱状态,效果持续1旬。
车悬之阵:
对前方直线两格内的敌方部队造成相当于自身基础攻击75%的伤害,同时让目标陷入疲敝状态,并牵制其主将,效果持续1旬。
勇冠三军的张益德,我们对张飞的两个武将技进行了优化,把原来的“震慑”与“严整军纪”替换成了“破釜沉舟”和“暴喝”,“暴喝”是范围性技能。现在,张飞终于拥有了专属的武将技,能够真正实现以一敌百了。
暴喝:
对敌军大部队造成轻微伤害,使其士气值减少12点并陷入虚弱状态,效果持续一旬。
破釜沉舟:
向敌方部队或建筑展开猛烈攻击,能造成相当于基础攻击114%的伤害。
法正,字孝直。我们对部分谋士的技能进行了重新设计,让他们在拥有超凡智慧的同时,也具备了上阵作战的能力。
兵无常势:
用兵作战没有固定不变的态势,正如流水没有固定不变的形状。依据战场的实际局势灵活调整应对策略,能够让我方部队重新恢复战斗力,进而继续开展军事行动。(部队可获得再次行动的机会)
定谋贵决:
为一支我方部队主将回复2点技力值。
虚实相生:
让一支敌方部队陷入疲困状态,同时向其所属的城池撤军,这一过程持续二十天。
诡诈奇谲:
对敌方大股部队施展此技,可令目标陷入虚弱状态并被破甲,效果持续一旬。
我们为蔡琰(蔡文姬)以及部分女将设计了全新技能,像技力值单体恢复、群体恢复,还有战场上的治疗效果等,这些改动显著增强了女将的实战作用,也增加了她们的出场机会。
春山暖日:
为一支我方部队主将回复2点技力值。
金风玉露:
对我方大规模部队施加此效果,可为部队主将恢复1点技力值。
治病:
能医治战场上我方处于【生病】状态的武将,让他们恢复到【健康】状态。
一、天人扎营
当前版本中综合能力最强的扎营武将,坐地时能获得免伤加成,搭配虎骑进行普攻可触发狂怒效果,在野战中的表现也毫不逊色。
缺点:不好扎堆
二、庭柱扎营
当前版本中,他是攻防能力最为出色的扎营将领,无论是驻守营地时的进攻还是防御表现都十分强劲。在野外作战时,搭配丹阳兵能获得先攻优势,可采取一步一扎营的策略稳步推进;若搭配虎卫,则能发挥出色的治疗辅助作用。
缺点:小势力没优势
三、常胜扎营
这段文本修改后可以是: 当前版本里,它是普适性最出色的扎营将领。要是在野战中搭配虎卫,就能成为一名优秀的奶妈。
缺点:野战攻击略弱
以上三个例子的天赋值都是47,后面两个例子用40的天赋值也挺好,扎营时奶妈可以兼顾两种玩法。
顺便来组秦淮八艳和水浒好汉
人物造型极具质感,细节表现鲜活生动,画面效果精致入微。
个性培养系统是借助前期提升技能等级来增强战斗力的关键途径。
静坐凝神,能积累丰富的经验,还有低概率领悟到绝技。
踏上一统天下之路,纵使四面楚歌仍疾驰向前,终登临那俯瞰众生的不败王道。
享受管理城市与游戏的无限乐趣,逐步建立并拓展自己的领土。
提升军队实力与堡垒防御体系,建立依据技能水准匹配挑战的机制。
优美的场景与逼真的特效相互映衬,再配上磅礴的背景音乐,将全方位挑战您的感官体验。
在自创武将的设定中,武将分为文官和武官两种类型,玩家可以依据自己脑海里对武将的构想进行创作。
文官(渔阳突骑,躲在武官身后施放技能):可分为军事型、太守型、计策输出流派、计策辅助流派
武官(需结合兵种特性与武将技综合考量后选择):先登死士(擅长攻城)、银翎轻骑(专注擒敌)、陷阵营(侧重反击)、丹阳兵(具备先手反击能力)、鲜卑铁骑(可发动列攻击)、并州飞骑(擅长骑射迂回战术)
自创武将衡量四维度
人物属性>兵种特性>武将技>天赋页
自创技巧:
忠义值:减少武将被离间、自立的概率。
当玩家设置了对应关系的自创武将英雄后,在进行攻城或攻打敌方武将的战斗时,父亲、母亲、结义兄弟或配偶这些关联角色会触发支援攻击。
DLC购买建议:要是确实打算入手,推荐选择《三国虚构剧本包2》。购买后游戏难度会有所下降,而且会有强力奶妈角色全程跟随,只有在断粮的情况下我才需要回城。
神奶妈:阴丽华、王昭君
神武将:吕布、妇好(自带神装备)
神法师:张鲁
部队特性说明(克制关系)
当敌方武将所率出征兵种为持盾类型时,我方可以挑选持戟兵种与之对抗。因为持戟兵种对持盾兵种的伤害会提升15%。
顺风触发条件:当敌方处于平地、我方位于高低处时,使用普攻就能触发该效果。
人物属性说明:
武:影响战法伤害、影响守城反击伤害
统:影响部分计策加成、影响征兵数量
智:影响计策伤害、影响资金收益、影响计谋成功率
政:影响城池的粮草收益
文官-辅助类型
输出流玩法中,降罪神雷堪称自创武将技里的最强单体爆发技能,它的冷却时间为3旬,要是搭配上专门培养的减冷却属性,效果会更出色。等技能升到满级后,单雷打出1w伤害完全有可能实现。而当敌方武将聚集在一起时,就可以使用“终末之日”,这个技能满级后,平均每下能有5k伤害。
奶妈辅助流派:核心神技当属兵无常势,能让队友额外获得一回合行动机会,至于其他武将技能嘛,就专注于给队友回血续航啦~
治疗辅助流派:核心神技“兵无常势”,能让队友额外获得一回合行动机会,其余武将技能则以治疗为主,专注于为团队恢复状态。
军事内政流派的玩法思路如下:以军师角色为例,我会优先侧重提升城池的资金获取效率,其次再考虑强化计谋的成功概率以及粮草储备。在武将技的搭配上,我会选择一些控制类技能,这样即使武官不在城池驻守时,也能为调遣武官返回争取到足够的时间。太守角色的培养则可以根据个人偏好来定,既可以选择增加征兵数量的方向,也可以选择提升城池攻击、反击能力的相关培养路径。
武官-兵种特性
仅阐述我常用兵种的特性,以及如此搭配技能的缘由,对于同类兵种不再展开过多说明。
先登死士作为攻城的必备战力,需满足两个核心条件:一是消耗敌方全部兵力,二是彻底耗尽城池的耐久度。其设计初衷便是专攻城池耐久,若搭配适配天赋,一刀打出8000伤害并非空想——不仅能扛住敌方攻势,输出能力也相当出色。不过它的短板在于移动速度偏慢,因此我在武将技选择上搭配了“兵贵神速”来弥补机动性,同时将“猛攻/英勇猛攻”设为常规技能;再结合培养带来的冷却时间-1效果,就能实现武将技的无缝衔接。
银翎轻骑:选用这支轻骑兵部队,主要是为了运用其“闪电突袭”的武将技。在挑战+迷雾的高难度模式下,若想获取心仪的武将,可借助该武将技搭配SL(存档读档)操作,基本能实现对目标武将的稳定捕获。
陷阵营:作为常规兵种运用时,能无视敌方武将的反击,具备攻守兼备的特性。一方面可利用敌方武将的“持续攻势”来快速移动,另一方面其自带的“振奋冲击”技能能够恢复兵力,且武将技之间衔接流畅,毫无间隙。
丹阳兵:可作为常规兵种部署(受击时会优先发起反击),兼具进攻与防守能力。一方面能利用敌方武将的“持续攻势”来推进;另一方面,其“破阵摧坚”技能可实现控制效果;此外,普通攻击触发狂怒特性后,输出的伤害甚至超过武将技。
鲜卑铁骑:作为数值顶尖的兵种,虽存在造价高昂与技力消耗迅速的短板,但只要资金储备充裕,直接全力冲锋即可。
并州飞骑:参考普通吕布的武将技设计思路,核心打法是藏在常规兵种身后进行输出,可考虑将其武将技调整为兼具辅助效果的输出类型。
西凉铁骑:作为重骑兵,西凉铁骑的爆发能力出色,即便不释放武将技,单靠普通攻击也能造成可观伤害;同时骑兵的移动速度优于步兵,能够有效打乱敌方的阵型部署。
注:宿卫同理,它培养页可选择性更多 43/66/30
南蛮战象:皮糙肉厚是它的显著特点,尤其适配蜀国地域的作战环境——因为战象对瘴气有免疫能力。在战场上,它常被当作冲锋陷阵的肉盾,防御与生命的基础数值都十分突出。不过战象也有个明显短板,就是移动速度特别缓慢。特性搭配上,我选择了兵贵神速和护主(当战象处于己方君主周围一圈范围内时,能让君主受到的所有伤害大幅减少;而且只要这个效果生效,己方君主就不会被俘)。小贴士:要记得把出征武将设为君主,有了护主特性加持,想被击溃都不容易。
投石车的主要短板在于机动性。我们计划攻打C地点,路线是从A地点先前往最近的B城池,这段路程用豹骑兵快速行进,抵达B地后完成部队整编,将兵种切换为投石车再向C地点发起进攻。技能方面则选用了“兵贵神速”。
诸葛连弩:我愿称它为残兵收割机,培养页里我选了战法减一和计策冷却减一这两个属性。三连弩每次只会锁定一个目标,能打出156%的伤害,所以大家记得多利用普攻哦。
武将技篇
近战类
远程类
辅助计策
干扰计策
伤害计策
Q:如何创建剧本?
进入游戏后,依次点击「新建剧本」、选择「剧情」、选择「势力」,最后点击「开始」就能进入游戏主界面了。
Q:如何任命太守?
A:游戏中点击「城池」→选择「城池详情」
Q:如何建造建筑?
A:游戏中点击「城池」→选择「建筑」
Q:如何征兵、出战?
A:
①系统自动征兵,太守和太守策略会影响征兵数量
②点击「城池」→选择「出征」→选定「主将」与「兵种」→设置「部队数量」和「粮草数量」后,即可率军出征
Q:出征如何移动、攻击、释放战法和计策?
A:
选中部队后,其周围环绕的白色区域就是当前能够移动的范围,双击目标地块或者先点击地块再确认,就能完成移动操作;攻击以及释放战法、计策的操作方式也是如此。
Q:如何获取宝物?
A:
①消耗类宝物可通过「探索」获得
②装备类宝物可通过“探索”玩法或“招降”俘虏的途径,有一定几率获取。
Q:如何提升武将忠诚度?
A:
①奖赏武将
②消耗提升忠诚的宝物
③升级官僚中的「铜雀台」
④委任官职
Q:如何造战船?
A:在官僚机构里对「船坞」进行升级后,就能建造“蒙冲”和“楼船”了
Q:如何获取武将?
A:游戏里能通过「登庸」在野武将、「招降」俘虏来获取武将,另外「探索」也有一定几率直接得到武将。
Q:如何触发历史事件?
在游戏里达成事件要求的条件,就能触发对应的历史事件(即历史事件的触发条件)
Q:如何称帝?
A:
①君主官爵达到「公」可提前称帝
②在成功占领27座主城,并且将官僚科技里的「未央宫」完成升级后,就能达成称帝的条件。
Q:如何存档?
A:在游戏里点击「设置」,接着选择「手动保存」,这样就能覆盖旧的存档或者新建一个存档了。
Q:如何关闭背景音乐和音效?
A:点击「设置」,接着选择「声音」选项,就能关闭背景音乐和音效了。
Q:如何创建自创武将?
A:自创武将为付费功能,购买后即可创建。
Q:自创武将有人数限制吗?
A:自创武将可创建999人
Q:如何更换自创武将头像?
A:目前暂不支持自定义导入武将头像和立绘
Q:游戏能够结婚生子吗?
A:
①游戏中有婚配、子嗣系统;
②子嗣在「剧本设定」界面可以控制开/关;
Q:游戏中有多少名武将?
A:目前游戏中有近1400名武将;
Q:如何不看AI的视角?
A:在游戏里点击「设置」,接着选择「系统」选项,然后在「视角跟随」这一栏中选择「不跟随」就可以了。
Q:如何让运输队通过水路?
A:在游戏里,把「官僚」系统里的「漕运」科技升级后,运输队就能走水路运输了
作为一款制作精良的作品,《逐鹿》三国全剧本不仅保留了完整内容未做任何删减,还加入了玩家们喜闻乐见的自创武将功能,足以称得上是国产三国SLG领域中冉冉升起的一颗新星。
v2.2.20版本
修复已知问题;