《我的塔防》是一款策略向的塔防手游,它运用了酷似《我的世界》的像素美术风格,为玩家带来别开生面的视觉感受。在游戏里,玩家要在各个关卡中布置防御塔,阻挡一波接一波的敌人进攻。每一种防御塔都有着独一无二的技能和各异的属性,而且属性之间存在相互克制的关联,玩家得依据敌人的兵种组合,搭建起合适的防御塔阵容来作战,这样才能更有效地对敌人造成高额伤害。此外,游戏中的敌人也具备可释放的技能,玩家需要根据战场上的实时情况,及时调整自己的策略,防止防线被攻破。通过局外的科技升级以及防御塔强化,玩家能更好地完成挑战,哪怕是面对敌人的大规模进攻,也能沉着应对。除了常规的闯关模式,《我的塔防》还设有无尽模式供玩家尝试,感兴趣的朋友们赶紧来体验游戏吧!
1、防御塔组合机制。在指定建筑上搭建对应的防御塔,能够触发额外的技能增益效果。该组合具备多样的类型选择。
2、属性存在相克关系,具体为地克制水、水克制火、火克制风、风克制地(即地->水->火->风->地的循环)。所有防御塔和怪物都各自对应一种属性,当防御塔攻击怪物时,若双方属性处于相克或被相克的情况,会对最终造成的伤害产生相应影响。
3、防御塔技能。防御塔的技能体系十分丰富,目前已拥有131个技能,且数量仍在持续扩充。
4、怪物技能:怪物同样拥有种类繁多的技能,并且还在持续增加中。
5、与传统塔防不同的循环模式、无尽模式。
6、科技升级。玩家在游戏内获取的银币,可用于游戏开始前的科技升级,目前游戏内已包含三百多项不同的科技升级选项。
7、防御塔升级。每个防御塔的升级包含两部分:人物升级与武器升级。人物升级时,每提升一级就能获得属性点,玩家可根据自身需求自由分配这些属性点;而武器升级则能带来新技能解锁、已有技能强化以及武器进化等多种效果。

1、三保一组合,即三个近战单位搭配一个法师单位,该组合能够提升攻击范围,但对近战单位的科技要求较高(金币科技需点满,等级上限要拉满,升级速度尽可能点满,其他相关科技也应极尽可能点满)。
原理:借助近距离技能“转”(满级效果),能对攻击范围内的目标瞬间造成1.6倍攻击力的伤害,且该效果持续3秒。通过提升技能加点来扩大伤害范围,再配合终极技能增加攻击力以保证输出强度,可高效实现清怪。
与之搭配的还有近资(也就是资升商人,能够开启主动技能“豪”)以及枪枪资资(其中枪可以降低护甲)。
2、双弩、单弓的配置,可选择在两个位置的小车上各放一把,或是在一个位置的小车上放置弓。单个小车上的弓具备连射能力,攻击速度更快,无论是用锐箭叠加伤口效果,还是搭配弩攻击boss,都能发挥出色作用。两个小车上的弓拥有多重箭1效果(可额外攻击一个目标),由于弩本身是单体攻击,采用这种组合后,弩也能获得多重箭效果,从而实现额外攻击一个目标的功能。
用弩来开局打boss特别方便,多数地图都能优先把弩升级出来作为开局选择。
3、伤弓搭配法师,是当前版本的最强组合,具体玩法是用四个弓手组合来升级锐箭技能叠加伤害,再靠四个法师输出打伤害。不过这个组合前期会面临人口不足的问题,而且伤弓在前期作为法师的辅助时伤害比较低,所以通常是在完成任务后打无尽模式时才会用到,前期阶段不建议使用。
4、战忽体系,由四个辅助塔搭配两个战术塔构成,当所有塔都升满等级后,其增益效果的覆盖范围差不多能遍及整张地图,是实用性最强的辅助组合。
5、存在一个全图叠毒的体系,不过我未曾使用过,在此不展开详细介绍。简要来说,该体系是借助无限叠加毒素来达成高额伤害,原因在于毒素没有层数限制,并且层数越多伤害就越高。其不足之处在于毒素层数不能中断,一旦中断就需要重新叠加,或许会来不及应对怪物,因此也无法提前让怪物出现。
对于刚上手这款游戏的玩家而言,难免会有不少陌生之处。建议先自行体验几局,再结合这里提供的简单过图方法来理解。由于前期没有科技加持,赚钱速度很慢,甚至连简单关卡都可能难以通关,下面就为新手介绍一些过图时能用到的实用技巧。
1、属性设定
游戏里目前分为4种属性,分别是风火水地。
克制关系分别是 地克水,水克火,火克风,风克地。
防御塔的角标会显示自身属性,点击怪物也能查看其属性。
防御塔属性克制怪物的话,可以打出2倍伤害,
防御塔属性被怪物属性克的话,只有40%伤害。
当属性之间不存在相克关系时,造成的就是原始伤害,既不会有伤害加成,也不会出现伤害减免。
灵活利用相克关系,能够更轻松的过图。

2、光环buff
地图通常会自带一些能提供增益效果的塔,在这些塔的覆盖区域内搭建自己的防御塔,就能提升防御塔的性能。刚接触游戏的新手如果不清楚地图里这些增益塔的位置该怎么找呢?可以试试这两个方法:一是在进入地图前查看大致的示意图,图中标有绿点的地方就是;二是进入游戏后,留意那些不是车辆和房屋造型的模型。
3、店主
店主能够协助操控一个怪物,点击店主将攻击模式调整为锁定boss,如此便能控制boss,在它周围搭建防御塔,集中火力攻击boss以实现快速消灭。
4、防御塔使用
在新手村时期,新手一开始拥有的防御塔是弓箭塔和枪塔,科技方面优先解锁近战相关的,其他科技暂时可以不用解锁。
弓升级弩方便打boss,
需要升级顺风弓补充法术范围伤害。
近战位升级一名拳击手(提升攻击力或攻击范围,不要加攻速——攻速太快容易耗尽体力,反而可能让BOSS逃脱)来控制BOSS。由于近战攻击范围有限,建议把拳击手放在拐弯处的内圈位置,或者安排在横在路中间的车辆上。
枪械带有警衔等级设定,每消灭10只怪物就能获取1个属性点。建议尽快将手枪升到三级以解锁这个被动技能,毕竟前期怪物的难度较低,更容易达成条件。因此开局推荐优先使用枪械类武器。
升级冲锋枪(比狙便宜攻速高容易叠加被动警衔)
可以用到的防御塔组合
单弓(一个格子小车上放弓)
双弓(两个位子的小车上放弓)
单近(一个位置的小车上放近战)
四枪(楼顶放满四把枪)
四弓(楼顶放满四个弓)
新手不推荐放置六格的楼和移动车
这份攻略不会详细拆解每个地图的具体打法,而是分享一些通用的游戏技巧。我们希望玩家能凭借自己的思考去探索游戏的乐趣,而非机械地按步骤操作——那样玩起来就太没意思了。
要是实在卡关了,可以回到上一张地图刷金币。新手刷钱的优先级建议是:图六困难模式(需要一定的科技基础支撑)、图六普通模式、编号靠后的地图困难模式、编号靠后的地图普通模式。
1、非传统塔防的循环模式
2、无尽模式
3、超多科技升级
4、防御塔人物升级
5、属性相克
6、防御塔技能(暂131个之后不断增加)
7、怪物技能
8、炮塔组合加成(当特定建筑中建造了指定防御塔时,可获得额外的技能加成效果)
我的塔防游戏在经典塔防玩法的基础上,新增了敌我双方共享的技能机制与克制关系清晰的属性系统。这使得玩家在闯关防御时,需要更注重分析对手的技能特点与属性配置,以此构筑适配的防御阵容,从而让游戏玩法更具策略深度。
v1.251107
1、获取、土豪 技能说明 动态化
2、伤口上限 100000 ->1000000
3. 元素塔技能调整:所有元素技能的伤害组成变更为50%真实伤害与50%魔法伤害;元素塔的属性类型调整为多属性。
4、穿透 宽度增加
5、战利品 搜索筛选 现在支持搜索描述内容,筛选搜索速度也得到了提升。
6、技能 油-地属性,触发效果调整为可暴击,不再区分模式。
7、科技-自动加点。新增功能:长按购买单位按钮,可实现连续快速购买单位。
8、优化了游戏中爆炸、连锁闪电等爆炸类效果的获取逻辑,性能得到显著提升。同时完成了Unity版本的升级。
9、修复领取战利品BUG