《我是猴》是一款趣味性十足的动物模拟游戏。在游戏里,玩家将化身为一只猴子,游客会不定时前来投喂,玩家能与游客展开丰富多样的互动。猴子的性格会随着游客的行为发生改变,玩家还能不断解锁新奇的趣味故事,体验更多有趣的互动玩法,并且可以准备各式各样的道具来迎接游客。
游戏里的游客有着各不相同的性格特点,温柔性格的游客会主动走近笼子,从口袋里拿出香蕉喂食,互动过程中还会触发温馨的对话。
猴子和游客之间的每一次互动,都有可能触发一段独特的剧情。这段剧情会随着互动次数的增加以及互动方式的不同而逐步向前推进,并且还会对笼子的整体氛围产生影响。
玩家能够操控猴子做出各种各样的动作,这些动作的设计充分契合了猴子灵动活泼的特点,不仅操作起来简单容易上手,还充满了趣味性。
玩家可以通过接收游客的投喂来收集香蕉,当香蕉积累到特定数量时就能解锁新的动作,而且部分特殊香蕉还能触发临时的增益效果。
猴子所住的笼子场景里有不少能互动的元素,笼子的角落里堆着干草,可供猴子休憩;墙壁上还设有小窗户,猴子能透过它留意外面游客的动静。
可以抢夺游客携带的各类物品,不同物品会触发游客不同的反应——比如抢走相机时,游客可能会急切地想要回,这能给游戏增加不少喜剧色彩。
游戏了拟真度极高的物理互动系统,猴子在抛掷各类物品时,会因重力作用而呈现出不同的运动轨迹,这些细腻的物理效果极大地增强了互动过程的真实感。
猴笼的氛围会依据猴子和游客的互动状况实时调整,不同的氛围还能吸引具有不同性格特质的新游客到访,进而构建起良性循环。
每个游客都拥有独立的好感度数值,玩家能借助友好互动来提升这一数值,而好感度较高的游客会更频繁地前来游玩。
不同性格的游客有着各异的互动方式,每一次相遇都可能触发不同的剧情发展,玩家能够操控猴子展开互动。
在温馨的氛围里,笼子中会出现游客送来的小玩具;而处于紧张氛围时,笼子里则可能出现游客遗落的愤怒标语牌。
当猴子频繁和性格温和的游客进行友好互动时,现场氛围往往会变得格外温馨,就连笼子周边也会浮现出柔和的光影效果。
你可以通过收集香蕉或者完成特殊剧情来解锁猴子的外观装饰,这些装饰能够自由搭配,帮助你打造出独一无二的猴子形象。