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小小侠客模拟器

小小侠客模拟器

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游戏介绍

《小小侠客模拟器》是一款题材独特的仙侠模拟游戏,它将角色扮演、养成与回合制战斗等玩法巧妙融合,内容十分丰富!在游戏中,你将化身初入江湖的侠客,邂逅形形色色的人物与故事——随机事件的设置让每一次游玩都充满新鲜感,仿佛真的踏入了那个奇幻江湖。还在犹豫什么?快来开启专属于你的侠客人生吧!

小小侠客模拟器过关技巧

一、【人物:江天逸】

特性稳扎稳打:使用伤害类招式时自身攻击提升7%。若未选择“登峰造极”打法,具体如下:

前期发育阶段的内容比较冗长,这里就简略带过了,核心思路是专注提升攻击力。前期的战斗策略只需采用时停流,搭配战决与步步为营的战术,就能让威力与攻击同步提升,伤害的增长效果也十分显著。

PS:目前版本的九天玄兵残章无法开出可升级的计略,不然的话,就不需要用到迅剑时停这一手段了,直接通过叠加暴击来实现凝神一闪无限触发就可以了。

在13个boss里,有3个会克制这种玩法:一个是所有招式最多只能释放4次的千毒诡姥,一个是战斗超过13回合就会让玩家直接死亡的天目邪君,还有一个是能反伤50%的魔僧;而且到了200层之后,boss的速度会达到玩家的10倍以上,想靠拼出手速度是根本行不通的。

所以这套策略的核心思路都是围绕叠加出手进度展开的:讯令效果是使用限次招式后增加40点出手进度;逐影的效果为当剑意值≥5时,回合结束时会增加60点出手进度;踏霄则是在战斗开始时直接获得6点剑意和60点出手进度。

把前面提到的那些计略都备齐了,就等于每次用蚀心咒和夺髓的时候,能直接拿到100%的进度,而且这个效果能持续3回合。要是再加上先制的话,就能连着放4次医术技能。如果选了技艺等级上限加10的选项,4个回合就能结束战斗;要是没选这个,那就得再带上另外两个有次数限制的急速招式,像天罡斗气、决心、守护这类的,这样就能做到连续释放5次医术技能,总共需要5个回合。到这时候,所有的boss都能被稳稳地击杀,也就可以实现无限循环了。

二、【人物:慕容芸】

特性机巧连环:道具使用次数不受限制,道具伤害提升50%,通过【锻造】可获取新类型暗器,随着剧情推进将解锁新行动【制符】(位于行动的第三页),借助该行动能够制作金色战斗道具。

在孤注一掷、符剑术、袖里乾坤这些专属招式,以及计略能强化道具伤害的加持下,慕容芸前期发育相对轻松,无尽模式前几十层的难度不算大。 当boss血量达到上百万、防御突破万点后,道具伤害的上限就显得太低了,此时需要转型为医术打法。限时buff方面,需要聚耀效果(战斗中可提供3层聚星回蓝)。面对大部分boss,可以搭配蚀心咒、夺髓济生、太素神针、迅剑式这些技能,再结合计略里的抢先、逝水、闪刃、剑影,通过时停加医术的组合打法来战胜它们。

千毒诡姥的所有招式限定释放4次,天目邪君若超过13回合会直接死亡,这两个boss得用另一种打法应对。

迅剑式这一招式需要换成任意非伤害类招式,才能满足抢先的计略要求,计略则调整为抢先、借势、夺机、迅行。

在夺机和迅行的状态下使用道具,能获得100%的出手进度加成;借势可以让金甲符生效2次,还能额外提供150%的出手进度,即便没有借势也能使用踏霄。具体的出招顺序为:夺髓-蚀心-金甲符-夺髓-瞬行符-夺髓-蚀心,以此结束战斗。

每轮要挑战13个boss,得准备2个金甲符和2个瞬行符,只要在【制符】环节通过sl操作确保符纸产出足够,就能实现无限通关。

三、【人物:谢扶风】

无限的玩法思路和角色本身的特性关联不大,只要能凑齐满足前置条件的角色(这里特指江天逸),就能按照这套bd实现无限通关。

前置条件-登峰造极:技艺等级上限提升10级;破阵:所有紫色及以上品质招式的进度增加200;化髓/聚耀:补充篮量。

每年7月可能同时处于两个年份限制的状态;“登峰造极”并非所有人物都能选择,1年4月的选项是固定项,若没有“登峰造极”则无法完全采用该bd;当医术等级为10级时,夺髓/蚀心的伤害分别对应对方血量上限的18%/25%;医术等级为20级时,这两项伤害则分别为对方血量上限的28%和35%。

当医术后等级达到20级时,其总伤害计算方式为28%乘以5再加上35%乘以2。在持续施展迅剑的过程中,先释放1次夺髓技能,接着释放2次蚀心技能,此时BOSS的生命值剩余2%,并且还剩1条命。这个阶段需要通过迅剑式打出相当于BOSS血量上限2%的伤害,待BOSS进入第2条命后,释放4次夺髓技能即可结束战斗。

随着层数的增加,刮痧所需的时间会相应延长。此时也可以选择携带太素神针来补充伤害,不过这会导致出手进度损失250%。另外需要注意,当面对千毒诡姥(所有招式限定释放4次)和天目邪君(超过13回合直接死亡)这两个boss时,必须切换回带有“剑”字的紫色及以上招式,才能享受到破阵和心剑的加成效果。需要说明的是,经过测试发现拔剑术似乎无法触发心剑,因此可选的招式为剑心和藏剑式。

四、【角色:林书瑶】

特性:回风返火,施展招式后,可使右侧相邻1格位置的招式冷却时间重置为零。

这是个很强的特性,但由于在无尽模式里需要连续释放迅剑,所以还是得带减CD,这么一来,这特性也就跟没有差不多了。

林书瑶在提升出手进度方面的策略相当完备,因此很容易实现无限循环,具体的解析过程已在视频中通过贴图呈现,其核心思路依旧是叠加足够的出手进度来释放医术技能。她所使用的三个医术技能,都是按照敌人生命上限的百分比直接扣除血量,并且必然会造成伤害,所以BOSS的面板数值高低并不会对我方的输出造成影响,这也就意味着可以无视BOSS的成长属性,无论在哪一层都能够成功击败BOSS。

PS:这套计略江天逸同样全部掌握,他也能凭借这套计略实现无限循环。

五、【人物:瑶光】

特性乾坤镇邪:每回合结束时,对敌方造成相当于自身血量4%的固定伤害。

瑶光的性能相当出色,只要按照血牛的方向培养,即使不刻意堆叠出手进度,直接硬钢boss也能有不错的表现。接下来我会测试在不堆出手进度的情况下,瑶光借助流萤的加速效果,究竟能硬抗boss到多少层。

由于瑶光的计略引炁具备回蓝效果,且她自身能提升出手进度的计略屈指可数,因此必须选择破阵和轻驰这两条与出手进度相关的buff;而其他角色不能这样搭配,毕竟缺少回蓝机制的话,会被噬元真君的6倍耗蓝效果严重压制。

小小侠客模拟器玩法攻略

1、游戏前期玩家务必优先保障“生存”,比如在技能选择方面,可优先考虑具备回血、减伤或护盾类效果的技能,即便输出稍低一些,也能让你拥有更充裕的操作空间,不会轻易因一次失误就直接导致游戏结束。

2、“使用“行动点”时要做好规划,不要把所有行动点都投入到战斗中。探索能获取资源,修炼则可以弥补自身短板,这两者应当交替进行。此外,部分随机事件需要特定技能才能触发,所以提前预留一些行动点,应对起来会更加灵活。

3、遇到敌人时别急着直接硬刚,要多留意对方的属性特点和出招规律,借助五行相克的原理、技能打断的时机或是拉扯走位的技巧,这样就算自身战力处于劣势,也能逐步扭转局势。

4、重要道具要尽量留到关键时刻再用,特别是在boss战前。像解毒、破防和减伤这类物品,很多时候能起到救命的作用,要是用得恰当,甚至可以直接扭转战斗的局势。

小小侠客模拟器游戏特色

1.拥有上百种武学招式和数百种计略,可自由组合构建暴击、防御、控制等不同流派

2.每一次冒险途中,都有大量随机事件等待着你,你所做出的每一个选择,都将直接左右角色的成长轨迹以及剧情的发展方向。

3.提供丰富多样的角色与武学流派可供选择,搭配随机生成的各类宝物,以此保证玩家每一次开启新局都能获得独一无二的体验。

4.重视策略性的修为提升,要在资源有限的情况下,对武学技艺的精进深化或是均衡全面的发展做出关键性的抉择与取舍。

5.运用非线性成长机制,战斗采用回合制模式,需依据敌人特性规划出具有针对性的策略

小小侠客模拟器常见问题

Q:游戏开局应该如何选择角色和方向?

A:游戏里不同角色的初始属性和成长属性存在些许差别。你可以依据自己偏好的风格来挑选角色,之后在游戏过程中,通过选择武学和计略,慢慢明确具体的发展路径。

Q:资源有限,应该如何分配?

A:要依据你所选的流派来做重点投入。要是专注于单一流派,就得把主要资源用在升级核心武学和相关计略上;要是想平衡发展,那就要合理分配资源,兼顾好几项能力。常用技能要优先升级。

Q:遇到随机事件该如何选择?

A:要对奖励和风险进行谨慎评估。要是事件奖励是符合你流派的强力武学或者珍贵资源,并且你当前的实力足够应对,那就可以考虑接受挑战;但如果风险太高,建议还是稳妥地回避。

小小侠客模拟器玩家测评

这款游戏真的让我找回了当年玩《金庸群侠传》的那种熟悉感!开局我选了个用刀的角色,一路都在猛堆和暴击有关的武学与计略,到最后每一刀都能暴击的体验实在太畅快了。

打造不同流派是最有意思的事,我试过纯靠防御反击的玩法,也体验过主打控制和消耗的流派,每次重新开始都能搭配出全新的组合,特别有趣。

资源调配可比拳脚相向棘手多了!是修习新武学,还是精进旧技艺?是购置药材疗愈,还是赌一把随机际遇?每一步都得精打细算,这江湖闯荡的沉浸感可真够味儿。

更新日志

小小侠客模拟器正式上线!

详细信息

大小:105.16MB 版本:v1.0
分类:模拟经营类 更新时间:2026-02-19 03:35:11

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