帝国与谜题是一款十分经典的休闲消除类手机游戏,其手机版国际服经过优化后,完全去除了广告弹窗,玩家还能通过菜单功能调整游戏数据,感兴趣的话不妨来体验帝国与谜题最新版!
帝国与谜题正版是一款集消除、策略对战与英雄收集等元素于一体的趣味游戏,它不仅拥有丰富的剧情任务关卡,还融入了紧张刺激的PvP决斗,大幅提升了玩家的游戏体验,为玩家呈现出酣畅淋漓的魔法动作盛宴。在战斗操作这一核心环节上,游戏里的三消部分设定和常规玩法一致,消除同色方块后会由下至上攻击对应的敌人,而多线消除、消除连击还能带来额外伤害。
战斗-通过制作惊人的连击发送你的部队充电!
建立-重建一个巨大的战争堡垒!
收集-召唤数百名强大的英雄和部队!
突袭-在PvP中与来自世界各地的玩家抗争!
升级-升级你的英雄,建筑物和特殊权力!
团队合作-与您的联盟对抗强大的泰坦!
震撼的画面——在壮丽的奇幻世界里,感受细节丰富的怪物、英雄与视觉呈现!
3D引擎技术构建出极具震撼力的画面场景,其画面呈现堪称一场视觉盛宴。
包含数百位传奇英雄,让玩家自由打造属于自己的超级战队。
和盟友携手战胜超级泰坦,开启全新的世界与地下城,完成各项任务并投身战斗。
钻研强力的法术,打造魔法兵器,招揽英雄人物,提升英雄技能。
在壮阔的奇幻天地里,邂逅形态奇妙的怪物、拥有超凡能力的生物,寻觅丰厚的战利品,化身威风凛凛的超级英雄,开启一段充满惊喜的冒险之旅。
我们先来介绍这款游戏界面及功能
上图为游戏建筑与功能的界面
游戏的建筑界面和不少传统设定类似,你可以将其视作一个农场。
在这里,你首先需要提升主城的等级,因为其他所有建筑的等级都不能高于主城等级。
其次,这个游戏的资源分为3类,及食物、钢铁与征召人口
这三类资源分别承担着建筑建造、英雄生产以及英雄与小兵升级等功能。
接下来我们要讲另外三个资源,它们就是游戏右上角的三面旗子。
分别对应地图探索所需的能量、个人天梯对战的能量以及世界boss挑战的能量
简单来说,我们一般通过这三类战斗来获取食物、钢铁和征召人口,不过除了这些之外,还会掉落英雄升级或物品制作所需的消耗品等。
地图界面如下:
目前地图分为第一季和第二季两部分,第一季共包含23个章节,每个章节设有8个据点。当你顺利通过第一季的第14章后,就能开启第二季第一章的挑战了。
我们点入某个据点后会有当前战斗准备界面出现:
我们可以在此处配置出战英雄、英雄从属的小兵,还能使用道具等。
再配置好后,点击开战便可进入战斗界面
这款的战斗界面为三消系统:
通过运用英雄技能、消除格子的技能以及消耗道具,来赢得战斗的胜利。
这款游戏和不少召唤类游戏类似,获取不同英雄的方式有两种:一是抽卡模式,二是建造模式——不过建造模式要到后期才容易出强力英雄。
英雄共分为5个类别,依次是自然(绿色)、烈焰(红色)、寒冰(蓝色)、神圣(黄色)和黑暗(黑色)。
如上图所示,不同的属性有各自的边框以及背景颜色
这里我们来介绍一下游戏的属性关系,正如之前战斗界面所展示的,游戏里存在着三角以及队伍内部的克制关系。
简单来讲,克制关系是这样的:烈焰克制自然,自然克制寒冰,寒冰克制烈焰;至于光明与黑暗,则是彼此相互克制。
烈焰、寒冰与自然这三种属性,和光明、黑暗属性之间不存在任何克制关系。
在战斗过程中,被消除的格子本身也具备相应属性。当这些消除格攻击到敌方英雄时,系统会依据属性间的克制规则来计算并产生对应的伤害值,同时还有一定概率触发暴击效果,从而进一步提升伤害量。
这里补充一句,推图的时候除了特定关卡,建议带上彩虹属性的英雄作战。因为要是队伍里缺少某个颜色属性,消除对应颜色的格子时对敌人造成的伤害会固定为1点,这在前期是很不划算的。
除了属性存在差异外,不同英雄的品质也各不相同。其中,原生5星英雄无疑是品质最佳的一类,这类英雄最终能够升级到80级。
而原生4星的英雄可以升到70级,以此类推
这里必须强调一点,在游戏前期阶段,初始品质越高的英雄自然能力越强,但他们升级所需的资源,相比原生3星乃至2星的英雄,会高出一个量级——至少在主城等级达到11级之前,想要培养5星英雄是相当困难的。
我们可以通过点击英雄头像来查看他的基础信息,具体示例见下图:
在这里我们能够看到英雄的当前等级、经验值、自身三维(攻击、防御、生命)以及特殊技能的介绍。
一般而言,3星英雄的技能通常包含1到2条属性,4星英雄的技能属性数量多在2至3条之间,5星英雄的技能则大多拥有3到4条属性。
英雄能够借助吞噬其他英雄的方式来增加自身的经验值,升级后的英雄其攻击、防御和生命属性都会得到提升。请参考下图。
升级英雄需要消耗食物作为资源,属性相同的食物能提供更多资源,不过,原生星级越高的英雄,升级所需的经验也会更高。
大家要特别注意,对于原生胎4或胎5的英雄,尽量凑齐10个相同属性的口粮再喂给他们升级,这样能更高效地增加经验。因为英雄每次升级后,后续升级所需的食物量都会上涨,所以要避免每次只喂1个口粮的情况(胎2英雄可以不用太在意这个规则,胎3英雄也建议尽量凑够10个口粮再升级)。
当然,英雄升级时有概率提升其技能等级,具体概率会在界面上显示。若你拥有与当前升级英雄相同的其他英雄,每次可直接增加25%的成功概率——这意味着只要凑齐4个相同英雄,升级时技能等级就能100%提升。
当英雄当前等级升满后,你可以通过升阶(ascend)来进一步提升它。升阶过程需要消耗不同的升阶材料和食物,这些材料通常能在日常推图时偶尔获得。
英雄升阶成功后,技能等级必定会提升1级,因此需要提前规划好技能升级节奏,避免在未升阶时就把技能升到满级(满级为8级),以免造成资源浪费。
说到这里,我们就要讲讲这个游戏的核心:召唤系统
这个游戏获取英雄主要有三种途径:一是推图时随机掉落(不过掉落的大多是低品质英雄);二是借助建筑里的training camp进行制造(该建筑需升级到13级后,才会产出4星及以上品质的英雄);三是通过summon gate(召唤门)召唤,简单来说就是靠抽取获得!
这里能看到几种不同的抽取方式,其中最直接的是epic hero summon,我们会在这个池子里随机抽取大众英雄(因为部分特殊英雄不在该英雄池中),抽取到的英雄星级为3到5星。
接下来是第一行的活动抽取板块,这里会提供限时英雄或特殊英雄让玩家抽取(偶尔也会有单一属性抽取之类的活动)。epic troop属于从属小兵的抽取内容,这类小兵会直接影响消除格的伤害输出,同时也关系到英雄属性的增强等方面。通过这里抽取的小兵星级在3到4星之间,并且小兵是可以升级的——不过升级需要满足一个前提:你的主城等级达到10级后,通过转换部分特定的5级以上建筑才能实现。(目前我暂时没有升级小兵的计划,主要是因为我的小兵大多是2到3星,而且食物资源比较紧张)。
daily summon是每日抽取的页面,这里使用的token(召唤石)是普通召唤石,每天会赠送1-2个,此外在完成任务时也会随机掉落。
在游戏的地图按键区域,能看到标有raids和quests的图标,它们对应着游戏的另外两项功能:个人天梯与限时任务。
在左上角玩家头像的下方,还设有定时刷新的各类任务,涵盖一般任务、天梯任务以及世界boss任务。
这些任务会随着玩家达到指定等级和加入公会,依次解锁开放。
游戏的画面十分精美,每个单位都拥有独特的外观造型,战斗场景更是酷炫十足。
操作便捷:游戏的操作方式简单易懂,玩家能迅速熟悉玩法,游戏内还设有贴心的引导提示。
丰富的养成系统:玩家能够借助升级、进阶、技能升级等方式持续增强部队的实力。
玩家能够通过加入公会、与其他玩家组队等方式体验多样化的社交,共同挑战难度更高的地下城和竞技场。
可玩性突出:整合了当下多种热门玩法类别,让游戏始终保持新鲜感与可玩性,以此吸引不同偏好的玩家群体。
动态平衡机制:借助精心构建的英雄成长体系与战斗规则,维系游戏内经济系统和竞争环境的相对公平性,以此激励玩家持续投入游戏体验。
出色的社交互动体验:完善的联盟体系助力玩家间的沟通协作,深化游戏的社交属性,为构建稳固的玩家社区筑牢根基。
持续更新内容:开发者持续推出新英雄、新活动、新功能,维持游戏的活力,为玩家提供持久的动力与期待。