《乱斗西游2》是一款集MOBA与卡牌RPG玩法于一体的竞技手游,以经典《西游记》故事为蓝本,构建了一个全新的架空西游世界。其全新版本“乱世英豪”已正式推出,全新称号、金色装备以及版本限定皮肤等内容正等待玩家解锁!游戏中塑造了众多源自《西游记》的角色,玩家能够自由挑选心仪角色展开冒险——既可以参与传统5V5对战,也能体验最多24人同场竞技的12V12乱斗模式;还能与好友组队,在闯关玩法中重温取经路上的九九八十一难,亲身感受唐僧师徒降妖除魔的战斗快感。喜爱西游题材的玩家绝对不容错过,快来开启你的西游乱斗之旅吧!
昨天逛论坛的时候,看到有玩家发帖想了解旱魃的攻略,纠结要不要入手这个角色。巧的是小编自己也养了一只旱魃,经过实际体验后整理出了这篇攻略。废话不多说,直接进入正题吧。
旱魃,作为僵尸始祖,也被称作粽子王(不了解的朋友可以自行上网查询)。古籍里有“旱魃一出,赤地千里”的说法,以此来形容旱魃的强大。在《乱斗西游》中,旱魃的形象同样是一个能屠城灭国的魔头,曾被赤精子封印,最终得以解封(感兴趣的玩家可以去阅读关于旱魃的乱斗小说)。
旱魃的技能界面初看之下似乎没什么特别之处,无非是一个护盾、一个控制技能和一个召唤小僵尸的技能。不过经过我的实际测试,发现旱魃的技能其实暗藏玄机,完全不像试玩英雄时展现得那么平庸。接下来,就让我们详细了解一下旱魃的技能机制。
铁索:旱魃向前甩出铁钩,铁钩在目标位置停下后,旱魃会被牵引至该位置;行进途中触碰到的敌方单位会被一并带过去,并受到法术伤害。若旱魃在移动过程中撞到障碍物或地图边缘,会提前停止移动,且被携带的单位将进入1.5秒的眩晕状态。额外效果:被铁索携带的单位移动速度降低75%。
解析:携带性是该技能的核心特点,它仅能在铁索路线中被携带;不过,因其具备极长的位移距离,在对战时既能用来追击敌人,也能用于脱身撤离。
妖统:旱魃挥动铁钩时,能让自身及周围的妖族友军获得一层法术护盾,该护盾可抵消技能伤害;同时,护盾存在期间,持有者还会免疫眩晕与嘲讽效果。
解析:需要特别注意,该技能仅能为友方阵营的妖族单位附加护盾效果,其他种族的单位无法享受此加成。不过好在乱斗玩法中妖族英雄的数量相当可观,因此不必担心找不到可以施加护盾的队友。此外,在拥有护盾的期间还能免疫眩晕状态,这一特性在肉盾类英雄里堪称顶尖配置——毕竟只有不被眩晕打断,才能毫无顾忌地进行输出;只有不被嘲讽限制,才能顺利释放技能。
尸碑:旱魃于场上立起尸碑,周边阵亡单位将转化为僵尸,且尸碑每两秒会生成一只僵尸,最多可同时存在4个僵尸。僵尸自身带有疫病光环,能对周围敌方单位造成减速效果与伤害。
解析:这个技能带着点Dota那味儿了,召唤出4个僵尸后,旱魃这肉盾就有了输出能力,而且还是群体输出。只要旱魃够肉,再让一群小僵尸围着对手揍,搭配上幻影经文,保准能把对手打得哭唧唧的。
旱魃的技能唯有在实际战斗里方能展现其价值,接下来让我们一同了解旱魃的实战表现。
在对战时,旱魃要是只顾着胡乱释放技能,很容易会陷入不利境地。所以首先得学会合理运用技能,并且充分了解技能机制。为此,我整理了三种不同的技能释放策略,希望能帮助大家在对战中更从容应对。
一出来我们可以套上一层护盾,这样就能免疫眩晕类技能了。接着冲到敌人身后,用那根超长的铁索把一两个敌方英雄拽到自家塔下,队友跟上控制住他们,旱魃再丢下尸碑召唤出僵尸,一起围上去群殴。
先加盾,然后冲到敌方的正下方或正上方使用铁索,将敌人拉向障碍物(比如建筑物、地图边墙、防御塔之类的),触发1.5秒的眩晕效果后,再释放大招。
还是先开盾冲进人群里放个尸碑再输出,等没血了就往外面扔钩子把自己拉远后退。(用这个技能得把智能施法关掉,不然方向会乱,刑天大招也是一样的道理)
更多对战的技能释放就由玩家们自己亲身体验了。
排行榜上,旱魃的表现同样十分强悍。搭配护法带来的属性加成,再选个魍魉英雄组队,坦度直接拉满到不讲理的程度。一方面有魍魉补充输出,另一方面旱魃处于护盾状态时能免疫嘲讽与眩晕,解锁天赋后更能额外获得减速和沉默免疫(具体天赋效果可关注下一章《旱魃全面剖析解读》)。凭借这些优势,旱魃在排行榜里的发挥也是相当亮眼。
英雄试炼玩法里,旱魃的大招能派上大用场——场上每有一个单位死亡,就会生成一只僵尸。虽说同一时间最多只能存在四只僵尸,但只要试炼中的尸碑没有倒下,僵尸就会持续不断地被制造出来,能帮助你在试炼中取得更好的成绩。
关于篝火和神兽玩法:这方面还是别抱太大期望了,总不能指望一个肉盾型角色去承担输出重任吧?所以对于热衷于对战和排行榜的玩家来说
莲华:英雄的第三段普攻有21%的概率,附加周围所有友方英雄物理强度与法术强度总和0.5%的伤害。(该伤害类型属于英雄普攻伤害类型)
注解:莲华经文的效果与罗睺经文类似,若对其不太了解,可将它视作另一种罗睺经文,二者效果相差不大。罗睺经文的机制是释放技能后,下一次普通攻击会附带自身物理强度与法术强度之和16.5%的法术伤害;而莲华经文则是在第三段普通攻击时,有21%的几率附加周围所有友方英雄物理和法术强度之和0.5%的伤害。
第三段普攻有21%的几率附带效果,而罗睺经文是在释放技能后触发,这两者的触发频率其实差不多。效果方面,莲华经文这里提到的0.5%是一星时的效果,等星级提升后数值会更高,而且莲华经文加的是周围所有友方英雄的物法强度,大概相当于罗睺附加物法强度的3倍。0.5%升到满级后再乘以这3倍,和罗睺经文的效果也就相差无几了。
莲华经文是输出向的经文,很适合物法混合的输出阵容,尤其是帮派boss场景,搭配莲华经文能让输出提升不少;另外在篝火夜话和排行榜的爆破队里,它的效果也比较出色。
宝历:当英雄所受单次伤害的数值低于其自身最大生命值的5%时,该次伤害将降低1%。
注解:宝历经文是防御型经文,效果颇为强力。若要为它找一个参照对象,可类比王母娘娘的2技能被动——尽管二者的生效条件与效果存在差异,但在地位上是相近的。
宝历经文对肉英雄的提升效果显著。此前排行榜调整后,战斗时间越长,回复与治疗属性的效果就越低,这对依赖肉装的玩家来说是一次削弱。不过,宝历经文的推出扭转了这一局面。当英雄单次受到的伤害低于自身最大生命值的5%时,该次伤害会减少1%。再加上肉装玩家出色的防御能力,以及部分英雄自带的免伤、减伤技能,排行榜上的肉装英雄变得更难被击杀了。
圆觉:英雄每次承受伤害时,有1.6%的概率移除自身一个负面状态,冷却时间为1秒。
楞伽:英雄每次承受伤害时,有1%的几率重置一个冷却时间不足3秒的技能冷却,该效果的冷却时间为5秒。
Ps:《楞伽经》里的“伽”字念qié,是第二声,大家可别读错啦。
注解:圆觉经文与楞伽经文同属辅助类经文,二者均为受伤害时有机率触发。切勿因一星状态下1%和1.6%的触发几率而轻视它们,随着经文星级提升,触发几率也会相应提高。
圆觉经文的作用是清除负面状态,在当下蚩尤太白肆虐的排行榜里,这个效果依旧十分关键。
楞伽经文的作用是有概率重置一个冷却时长不足3秒的技能冷却,不过它自身的冷却时间为5秒,意味着每5秒最多只能触发一次效果。即便如此,这也丝毫没有动摇楞伽经文的重要性——夸父与阿修罗王之所以能保持强势,其中一个关键因素就在于他们具备延长敌方技能冷却的能力。正因如此,楞伽经文在排行榜中必然是不可或缺的存在,凭借其对夸父和阿修罗王冷却延长机制的针对性反制效果,完全值得重视。千万别低估它的作用,很多时候,一个技能的冷却重置就足以扭转整场战斗的局势。
维摩:技能伤害触发会心效果后,将有30%的概率让敌方陷入惊心状态,在持续3秒的时间里,敌方每秒会受到相当于本次会心伤害2%的真实伤害,该效果的冷却时间为5秒。
华严:当生命值低于40%时,抵御敌人伤害后会回复已损失生命值的0.15%,该效果冷却时间为3秒。
注解:维摩经文为输出型经文,华严经文为防御型经文。本次更新后,会心率与御心率的属性上限均提升至60%。这两款经文也随之推出:维摩经文的核心优势在于其真实伤害效果,可无视敌方防御,且该效果持续3秒,总计能造成相当于此次伤害6%的伤害量;华严经文的特点则是在触发御心抵挡敌人伤害后,会按一定百分比回复自身已损失的生命值,从而在一定程度上增强了生存能力。
【总结】
六个帮派经文里,输出类的是莲华与维摩,防御类的有宝历和华严,辅助类则包含圆觉、楞伽。经文阁当前还有三个空位,怎么搭配就成了个小难题,但其实做选择没那么复杂,根据实际情况来就行——比如打帮派boss时,肯定要优先上莲华;要是排行榜用肉阵容或者均衡阵容,宝历、楞伽、圆觉这几个经文可以优先考虑,维摩和华严的效果虽说也不错,但触发几率和性价比相对差一些;如果是爆破队的话,推荐配置莲华、宝历、楞伽。每个帮派经文都有它独特的作用,面对不同的场景搭配不同的经文,尽可能实现效益最大化就可以了。
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