驱入虚空测试版是一款全程采用第三人称视角操作的3D科幻游戏,本次为大家带来的是特别制作的测试版本,玩家可使用提供的测试账号登录,抢先体验新玩法与活动!在驱入虚空测试服中,角色类型丰富多样,每个角色都拥有独特的背景故事与专属能力,玩家通过解锁角色,既能深入了解科幻世界的过往故事,又能提升队伍整体战力,以便更有效地对抗强大的虚空BOSS。
1、打造一切,万物可肝
不再被氪金裹挟的旅程,用时间、精力、心血与技艺,亲手去实现所有想达成的目标吧。
2、灵活搭配,自由战斗
从手中的武器到身旁高耸的机甲,如何碾压敌人,将由你完全定义。
3、多样玩法,应接不暇
“这儿是为你新增的一套设施,还有执行卡、机库”
“那边的机器能帮你置换多余的资源,避免浪费。”
“怎么,你问为啥还有爬宠箱子?嗯~你会明白的。”
4、交易市场,坐观沉浮
相关手续已获批,交易市场即将迎来正式开放。
规范贸易,互通有无,商业新星会在这里升起吗?
无抽卡,无逼氪,不坐牢
想要的抽不到?那干脆全都别抽啦!万物可肝,亲手锻造!
这没什么,只不过是回归游戏本源罢了。
完备玩法,丰富系统
你可以自由组合各式各样的武器与超能力,感受不同的操作方式和射击触感。
是更倾向于使用枪炮,还是选择拳脚功夫?无论哪种方式都可以,如何碾压敌人完全由你自己来决定。
人物,过往,未来
每一个个性鲜明的角色,都承载着一段关于这个世界的往事。
跟随他们的脚步,穿梭于未来复古风格的城市、沙漠、高山与遗迹之中。
1、【无心之矢】|年春秋
“没有过往的人,只能选择到未来去。”
作为战术班组“春秋”的班长,年春秋这个名字里,真正可信的只有“年”字。按照RoadS创立战术班组机制时定下的基本规则,班长必须舍弃原来的身份,改用所在班组的名称作为自己的代号。
在RoadS的掌控下,那些时能者全是没有过往的新人类,可年春秋并非时能者,所以这十年来他从未摘下过那条项链,就像真实的他从未彻底放下自己的过去一样。倘若这世间存在某种事物,是唯一能让他放弃复仇、摘下项链的,那只能是直面仙人,让自己的生命、未来与意义,终结在一场威光之中。
最终,仙人的威光未能取年春秋性命,反倒让他醒悟:复仇之外的诸多事远未终结。世界持续演化,文明悄然更迭,纵使自己执意孤行,命运也会步步紧逼。他早已失去选择的余地,只能再次投身战斗。
2、【双身如影】|路易·卡佩·波旁
“起义大军翘首以待,目视我走上断头台。”
路易·卡佩接触时盐的时间很晚,那年他已经14岁了,收到加入R.O.A.D.S后的第一份生日礼物,是一块纯度高得罕见的时盐。张长明说,那是从斯威士弄来的,是奇点内部特供的好东西,思来想去,还是觉得最适合送给路易,希望他以后能光明正大地回家去。
沉默寡言的“小王子”生平头一次放声大哭,他将那块时盐紧紧攥在掌心,棱角刺破了皮肤,鲜血沾染在时盐上,又从指缝间渗出,与手背上蹭来的泪水交织在一起。
路易曾在历史书里看到过自己的名字,这让他生出一种奇妙的通感。当他终于再次踏上故乡的街道,仿佛还能看见当年那片狂热的人海,耳机里不知名的旧时代歌手正唱着:起义的大军翘首以盼,看着我走上断头台。
路易与影子轻轻点头,迈步向那座院子走去。
3、【跃迁理论】|奥利弗·比克曼
我依旧更乐意与机器相处,它们可比人类守规矩多了。
星空下的北方原野,独自骑行的报童一言不发。
时盐被他混乱的思维无意识地驱动着,这些年里,那团包裹大脑布洛卡区的活性因子不断变换形态,始终未能再形成稳定的结构。报童不仅失去了说话的能力,连个子也不再生长了。
今天是父亲失去联系的第三天,除了继续帮父亲送完剩下的报纸,他不知道自己该往哪里去,还能做些什么。
报童按响门铃,对方站在阴影里。
“今天又是你啊,小伙计。”
“比克曼情报官的事,我已经全部知道了。”
“唉,这也是我在斯威士收的最后一份报纸啦。”
那人穿好外套,把报纸藏到手提箱的夹层里,不经意间露出的文件一角,印着特殊的十字锁型标志。
“小伙计,你叫什么名字,想跟我走么?”
他一边说着,一边带上房门,朝汽车走去。报童抬起头,用困惑的眼神望向那人。
“跟我走,继续你父亲的事业?”
星空笼罩下的北方原野上,报童的时盐在顺畅地流转,大脑里的活性因子快速定型,着手打造出独一无二的深度学习能力。
“奥……奥利弗,我叫。”
刀光赤影|邵凯琳
拿钱办事,本就是理所当然的事。不过就我个人的偏好而言,加班是绝对不可以的。
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邵凯琳既没有背负沉重的过往,也没有什么与众不同的念头,仅仅是凭借着天生的禀赋,便拿起了刀,投身到战斗之中。
按照她自己的说法,她觉得自己和那些朝九晚五坐办公室的人,并没有本质上的不同。
都是做派下来的项目、干分配的活,都是按绩效拿报酬,加班也从来不会提前打招呼。
说我干的活危险?你是不知道,和我同期进来的文职,已经好几个进过ICU了,抑郁症更是普遍得很,几乎人手一个。
可我居然成了身心健康的代表,这事儿真挺奇怪的,我只能说太奇怪了。
不过她也并非全无烦恼。
“长期任务,OK。”
“临时加班,叼你!!
【任务】
游戏里设有【黄色主线】与【紫色支线】,黄色主线的核心作用是引导玩家解锁地图,只要完成主线第一章,所有地图就都能开启了;紫色支线则大多是帮助玩家熟悉游戏里的关键系统【执行卡】。当前的任务数量不多,很快就能完成,关卡中偶尔还会有NPC发布额外的临时任务,完成后能获得一些小奖励。
【基地】
任务完成后,角色会进入基地,基地一共有三层,每层配备不同的设施。点击左上角的地图图标打开地图后,就能进行瞬移操作。需要注意的是,除了【金手指】抽奖机外,其他功能都可以通过地图左上角的掌机来操作。基地右上角有一排功能入口,依次是活动、月卡、暗令、商城、玩家手册、编队和角色。其中玩家手册的第四档包含一个武器自选包,建议优先选择步枪【弃子重执】或手枪【伏鸣敕】,个人更推荐选步枪,因为步枪的获取难度相对较高。
【金手指】
完成金手指支线任务后,就能参与抽奖活动了。抽奖的核心目标是获取角色【太空妹】和武器【白马骑士】,其余奖品多为各类材料。当累计抽奖次数达到三百次时,会获得一张自选卡,可从奖池内任选心仪的物品。
【执行卡】
完成任务后,你对游戏内容应该有了基本了解,接下来才是刷子游戏的核心玩法——不断刷取所需资源。首先要刷的是执行卡,在左上角的掌机界面里,点击“更多”进入数据库,找到目标执行卡后就专注去刷。不用急着参与活动,先把执行卡刷够,优先把一个角色和对应的武器培养起来,这样后续再提升其他角色就会轻松很多。
1、基础操作与战斗:
玩家将化身独自面对天宫的少年“年春秋”,学习基础的移动、瞄准与射击操作。
熟悉并掌握角色技能的释放规律,了解各类武器的类型与特性,挑选适合自己的初始武器投入战斗。
2、任务与剧情推进:
随着主线任务的逐步推进,我们会慢慢了解到游戏的世界观与背景设定。
完成任务可以获得经验和装备,以提升角色实力。
在地图里探寻那些不为人知的隐秘区域,完成各类支线任务,既能让游戏体验变得更充实,也能为自己积累更多资源。
3、角色实力提升:
角色通过战斗积累经验值来提升等级,从而解锁新技能或强化现有能力。
收集并强化装备,注重属性分配的平衡,通过合理搭配装备来提升整体战斗力。
可以留意套装的效果,使用完整的套装能够获取更多的属性加成。
4、战术策略与战斗阵容:
根据敌人的属性与弱点来调整战术,灵活运用地形优势和元素克制的机制。
可以根据不同队友的特点来搭配,构建优势互补的战斗组合,像经典的坦克输出搭配或者团队控制型组合都可以。
5、社区互动与活动参与:
加入游戏社区,和其他玩家多多互动,分享彼此的经验心得,还能参考各类攻略来提升自己的游戏技巧。
积极参与限时活动与特别挑战模式,赢取稀有奖励,助力角色更快成长。
6、游戏特色机制:
时盐系统:探寻时盐的秘密,知晓它对游戏世界与角色能力的影响方式。
角色培养:借助战斗与任务,持续提高角色的等级和能力,开启新的技能与装备。
科幻设定:置身于近未来的科幻世界,感受别具一格的游戏氛围与视觉呈现。
1.游戏融合了多种题材,带来丰富多彩的乐趣,让你随时都能体验到新鲜感。
2.游戏内角色数量十分充足,为玩家配备的武器装备类型多样,可供选择的范围相当广泛。
3.随着团队规模的扩大,战斗能力会愈发强劲,战斗场景也会更加震撼人心。
4.玩家需仔细观察游戏周边环境,快速消灭隐蔽的敌人。