铁拳7是一款炫酷动作格斗类的游戏,在这里可以操控超多的角色,增加了新角色和乱入角色提供玩家选择,每个角色都有着不同的技能和攻击特点,随时体验激烈的拳拳到肉的战斗,尝试不同的刺激对战玩法,喜欢就不要错过。
历代的CG和美术图都有收录,收藏价值很高
丰富的换装要素,可以各个部件来换,装饰品也很多
高质量的画面,大胆采用前作CG做剧情剪切
在线在此建一个团队,对你的朋友的战斗和社区对战模式
玩家打造攻击者和捍卫者队独特的奖励每月赛季竞争
排名梯子让玩家的进步和衡量对抗世界上最好的球员
3D高清画质,酷炫的游戏动态,精彩的战斗场景,给游戏玩家更震撼的游戏感;
对战的方式有很多种,和来自世界各地的玩家有精彩的对抗,感受战斗中战斗技巧的掌控感。
游戏拥有多种奇袭活动,获得更多游戏资源,并利用自身超强的战斗技能达到更高的成就;
1、技能
《铁拳》系列与往期常见的格斗类游戏不同,其中最大的区别在于引入了横向移动,也就是说可以通过人物向左侧以及右侧的横向移动,去规避掉对手的直线攻击,从而给游戏引入各种以横移动为核心的进攻防守方式。游戏中的角色招式大部分是通过方向键配合按键组合出招,通过大量的步伐移动,结合横移牵制对手进行攻击,不同的人物出招方式、攻击特点各有千秋。
“RageArt”是本作新增加的系统,当玩家体力不多时便会进入“Rage”状态,在这个状态下可以使用威力巨大的“RageArt”来攻击对手,活用这招经常能够带来起死回生扭转战局的效果。此外还有会根据角色的性能和招式来强化的“rage drive”系统,和能够使角色特定招式带有“霸体”判定的“power crush”系统。
物品道具编辑
2、外观
游戏内存在两种可更改的外观,分别为角色外观与显示HUD。其中角色外观可分为头部、发型、面罩、发饰、眼镜、脸部、上半身、下半身等装饰用品,并可以进行自由的颜色变更。每个角色可以保存10种玩家预设的外观风格。显示HUD分为称号、称号面板、玩家资讯面板、体力量表,通过变更可以改变玩家资讯面板及对战画面的人物栏显示方式。
外观可通过主线剧情、挑战模式、游戏DLC进行解锁,并通过FIGHT MONEY进行购买。外观只能带来特效及人物形象的改变,不会存在其它加成。
3、消耗品
游戏中存在FIGHT MONEY的货币设定,通过挑战在线、离线模式的内容可以获得。可以在游戏内的商城购买已解锁的服装、配饰及显示HUD。
4、场景地图编辑
游戏中仅有格斗场景,无其他可供角色活动的区域。游戏中一共有26种格斗场景。
玩家游玩在线模式或离线模式时,在选择角色后将进行一次场景选择,场景地图可以任意选择,没有限制。游戏场景中的要素不仅能够破坏,还会产生时间和气候的变化,每个场景存在不同的限制条件及触发要素。例如在“HOWARO ESTATE”场景中,角色最先于二楼的舞台上进行对抗。舞台存在着墙壁设置,通过将对手逼至屏风角落将极大限制对手的移动,但同时可以通过重击对手破坏屏风扩大战斗舞台,甚至将角色击落至下方舞台继续进行战斗。
1、铁拳除了跳,蹲,前,后之外,还有左横移与右横移两种移动方式(连按两下方向键)。
2、铁拳的出招很少需要正摇反摇或者升龙这样的指令,绝大部分招式是需要通过方向键配合按键组合出招的。(所以乱拍党去拍铁拳的时候不要疯狂摇摇杆,没什么用,推住方向按拳脚即可)
3、铁拳不是以波升为主要进攻牵制手段,而是需要大量的步伐移动,结合横移牵制对手进行攻击,所以大家看铁拳高手对战人物很少有固定站着的时候,都是一直在“抖”,这里的抖不是简单的像拳皇街霸一样切防的蹲起,而是以back dash(铁拳特有的后退步伐),结合横移与进步切防,综合形成的“抖”。
4、铁拳有站立自动防御系统,也就是摇杆在回中位置(对应拳皇街霸的5),能够格挡大部分上中段招数。
5、由于引入横移系统,铁拳对战过程中基本不会跳,除了大众跳踢(uf3或uf4)以及个别人物的固有技之外,一般用不到跳这个功能,取而代之的是横移。
6、铁拳无轻重攻击之分,1234(也就是ABCD)分别对应左拳右拳左脚右脚。多个按键搭配方向结合形成铁拳人物的固有技,
7、铁拳被横移或者跳到背后,形成自己人物后背面对对手的情况后,是不会自动转身的,被对手打到后背尤其是多段固有技,是一中全中,非常疼,而且还有特定地面连招。但部分人物有特有的背构。
8、说到连招,铁拳的连招是以浮空为主,而非通过招数造成对手硬直后的追打。铁拳连招通过将对手浮空后(此时对手没有防御),浮空追打造成COMBO伤害。
9、铁拳有墙壁系统(也有无墙地图),可以通过将对手打到墙上,再进行追打。铁拳进阶的评价之一就是将对手浮空后,通过搬运类的固有技稳定的将对手运到墙上,造成更大的COMBO伤害。还有的地图加入了碎地面,以及破墙壁系统。不同地图,不同的距离需要随时的判断墙的位置,搬运上墙的招式用的也不一样,如何利用地图也是铁拳的特点之一。
10、铁拳没法永远压制对手,整盘的攻防一直围绕着己方有利,己方不利,以及中远距离牵制为核心进行。也就是说你永远无法向拳皇,街霸那样,把对方关到版边进行压制。
前进:W
后退:S
左移:A
右移:D
左拳(X):U
右拳(Y):I
左踢(A):J
右踢(B):K
Rage Arts(RB):O
故事辅助(LB):P
LT:;
RT:L
L3:C
R3:N
START:B
BACKSPACE:V
2P玩家操作方法
前进:方向键上
后退:方向键下
左移:方向键左
右移:方向键右
左拳(X):Num7
右拳(Y):Num8
左踢(A):Num4
右踢(B):Num5