无双大蛇z修改器是专门为同名游戏所制作的修改辅助,在这里玩家自由修改游戏的数据和参数,解锁更多的武将和英雄角色,帮助角色快速的升级,增加游戏的乐趣,绿色无毒安全,感兴趣的玩家就来试试吧。
移动ADWS
普通攻击J
蓄力攻击I
无双乱舞/无双奥义L
跳跃M
防御左Shift
类型招式O
地图切换N
切换操作角色左,
切换操作角色右。
唤马/
调整视角FHTG
切换情报画面Esc
方:就是普通攻击,三国人物最多9方,战国人物最多8方(对于C4武将)或12方(对于C8武将)
C1:蓄力攻击
C2:普通攻击+蓄力攻击
C3:普通攻击+普通攻击+蓄力攻击
依次类推,三国武将最高到C6,战国武将最高到C4(多段攻击)或C8
对于多段蓄力攻击:
C1-1:蓄力攻击
C1-2:蓄力攻击+蓄力攻击
C1-3:蓄力攻击+蓄力攻击+蓄力攻击
依次类推
R技:就是把C技的蓄力攻击键换成类型招式键
力型武将只有R1
技型武将所有C技都有对应的R技,其中会有一种C技对应的R技动作招式与C技不同,就是所谓的EXC技(具体位于C几,不同武将都不一样)
速型武将有R1和LR1(方向键+类型招式攻击)
JC:就是跳跃+蓄力攻击
以三国游戏背景为背景,三国英雄会出现在游戏中,化身为可爱的Q版英雄,每个将军都有自己的特殊能力。
你可以招募英雄和将军作为你的下属。你也可以搭配组合他们的阵容来达到不同的效果。
各种橙色服饰和野兽都可以升级。只要玩家达到100,宠物金币提升功能就可以激活。
游戏结合了目前最流行的卡牌游戏模式,让玩家体验到英雄之间激烈战斗的乐趣。
在困难时期,英雄会互相竞争。各种元素和创新的玩法。花式操作,酷炫荒诞的技巧。
夏侯敦:魏4章“夷陵之战”/魏10章“汜水关之战”
典韦:魏7章“山崎之战”/魏传初期
许褚:魏1章“杭濑川之战”/吴13章“桶狭间之战”
曹操:魏7章“山崎之战”/魏传初期
夏侯渊:魏4章“夷陵之战”/魏10章“汜水关之战”
张辽:魏传初期/蜀13章“葭萌关之战”
司马懿:战国6章外传“小田原城决战”铁鼠和仙狸各自返回南砦和北砦之前将其击破/战国12章“长坂之战”
徐晃:魏传初期/战国传初期
张郃:魏2章外传“南中侵攻战”曹丕与张郃接触说得后过关/魏传初期
甄姬:魏6章外传“凉州之战”击破6个妖术兵长和伪曹丕/魏12章“小牧长久手之战”
曹仁:战国5章外传“长筱之战”曹仁出击后将其击破/魏12章“小牧长久手之战”
曹丕:魏传初期/魏12章“小牧长久手之战”
庞德:蜀3章外传“贱岳之战”北条军全部救出后击破庞德/吴13章“桶狭间之战”
关羽
主打:C6无双,C1EX辅助
EX的效果是提升攻击耐性(技型人物可以当力型用)和攻击力,虽然带属性这点很诱人,但是如果是限制流,还是在人群外开EX比较好。C6超大范围高伤害且自带破防,低星关卡更是一个C6就能直接秒掉大众脸。
武器配置:雷斩吸生吸活神速波击天活伸长吸生可换乱击。二爷主要的问题在于第五方和C6的衔接,经过测试,四星武器和灭龙枪在配置伸长10的场合,普攻可以攻击到前方和身旁,安全性大大增加。
周泰
主打:C4 T,C5,C6,T技,无双
看似能用的招数挺多,但其实由于这样那样的问题导致爽快感并不高。一般来说此人有3套打法,C4 T,C5或C6配合无双,T技数据流主打C技吸活。简单说下几个招式的问题,C4收招慢且不能跳跃取消所以只有靠T技辅助收招,但是这招双吸效率很低(连神速击破战都低也别谈其他关卡了)。C5双吸效率是不错但是发动蓄力时间太长,C6第一下可能被敌人的跳斩之类攻击打到,建议人多时配合障眼法或拉火车。无双和T技相当好,无双全程破防且秒将级威力而且收招比招式结束快,因此还能方便连击,继续追打敌人。T技第一段有定身作用,敌人会陷入超长硬直(类似隼龙无双式),那可怕的超长硬直时间绝对是无耻至极,算了下大概是一个半双段跳的时间,这么长的硬直时间只要操作不是太差都能对硬直状态的敌人造成连击。当然全出也很好,吃个斧头能直接秒杂兵了,强化后也能玩数据流打法,另外C3EX和JN也不错,偶尔能用用,特别是JN可以跳跃取消(类型赵云和王异的JC),可以用在连击上。
武器配置:
风雷斩吸生吸活神速波击天活吸生可换乱击
风雷斩吸生神速波击天击勇猛吸生可换诱爆(纯C技主打)
风雷斩吸生吸活神速波击极击吸生可换勇猛(主打T技,C4C5C6吸活)
酒吞童子
主打:T技,C5
酒吞的T技秒不掉人只有以下几种情况:
武器属性搭配不正确,人物攻击力低
没有长按T技键
虽然打到了敌人但敌人离你比较远
在T技没有全部放完前提前收招
满血超斗气(这个没实验过,个人感觉概率挺大,不过游戏里遇到超斗气不多见)T技虽然输出不错,但是收招有一定的硬直,所以最好还是在T技释放到快结束的时候立刻影技脱出。但是呢,这个T技到底持续时间是多久,我一直不知道,我也懒的去计算,由于T技影技消耗量太大所以干脆道具用活丹勾玉无影具足。而酒吞最大的问题就是缺一个安全的能吸活的C技,C5是他C技里双吸量最好的,但是这招如果不配合障眼法出的话,10次有8次会受伤,而且本身双吸量也不是很好。非限制流场合还能靠合体技来出C5吸活,限制流下只能多多依靠装备,队友的帮助了,最后提醒下C5和T技一样,都是要提前收招,因为都是收招硬直很大且无法在收招时接影技。
武器配置:风斩吸生吸活神速波击极击诱爆吸生可换勇猛
太公望
主打:C3,C5,T技
由于一些判断问题导致有些坑的人物(不是说难用),C3看情况选择是否全出,波击诱爆下的C3全出输出还是不错的,放置的太极球需要用T技引爆,不过判定线很奇怪,不是在太极阵内而是在边缘区域带属性,再介绍几招,JC带属性,但是发动蓄力长,无双带属性,但是最后下敌人容易受身,马C带属性,但是我目前还在研究他的马C要怎样才能打中人
武器配置:风雷斩吸生吸活神速波击诱爆吸生可换天击
或者天击诱爆第一套加成影技和T技第二套加成C技当然如果把吸生卸了就都兼顾了
司马昭
主打:C6无双,C4,C5,C3EX
EX踩滑板过程无敌,但是效率太低,因此只能作为无聊时候玩玩的招式。C4收招硬直长容易被攻击,C6虽然靠后,但其实由于刀模组力型的原因,司马昭的普方相当好用,几乎很少有被打断的情况,所以出到C6绝对没问题。而且C6攻防一体,双吸量又大,有时接无双还能伪0消耗,无双纵深远,配置神速符20还能在收招后追上去连打。
wonder(闪型)
使用c技攻击出现硬直的敌人威力会更大,攻击过程中发动冲刺效果,强制破除对方的防御效果,发动完影技后可以任意追加其他攻击。特殊动作可以和其他C技组合攻击,使出特殊的攻击。
power(力型)
攻击时受到敌人的普通攻击和弓箭手攻击无硬直,可用通过消费无双槽使用出高威力的技能(R技)
speed(速型)
在跳跃过程中可以向前冲刺一小段,此过程无敌。可以用跳跃或者特定动作取消出招硬直。特殊动作是快速攻击或者放出飞行道具等等。
technology(技型)
攻击浮空的敌人伤害比普通攻击更大,可以使用垫步,使用垫步的开始时间是无敌的。特殊动作是使用容易浮空和辅助的招式。