猫咪大战争最新版是一款趣味十足的策略塔防类手机游戏,游戏中文版免费版操作十分简单,拥有精美的画风设计与丰富的玩法模式,感兴趣的玩家不妨来体验猫咪大战争最新版无限罐头版!
《猫咪大战争》是一款充满魔性的策略塔防游戏,操作简单易懂,猫咪种类丰富多样,关卡设计极具挑战性,让玩家沉浸其中无法自拔。快来加入这场猫咪之间的精彩大战吧!还有更多惊喜内容等着你来解锁体验哦!
每天都能解锁全新的图鉴体验,各类精彩刺激的军团级战役等你开启。
各式各样别出心裁的角色设定,融合了全新的对抗元素,共同点燃了充满激情的时刻。
丰富多样的技能与策略玩法可实时组合搭配,还有各类新颖独特的挑战元素。
轻松体验别具一格的闯关玩法,感受全新的育成乐趣,实时开启精彩挑战。
不擅长游戏的人也可以轻易上手!!
男女老少都会爱上的游戏!
你能培育出怎麽样的猫咪呢?!
现在开始,率领恶心可爱的猫咪军团一起出阵吧!
关于boss的分类和基本应对策略,针对【一般】类型的关卡,我们将其划分为两类:
⑴:单个首领(Boss):可依据(生命值、攻击力、攻击速度)划分为以下几类:
①:高生命、高攻击、高攻击速度:比如各种涡等
②:高生命值、高攻击力、低攻击速度:例如第一章的BOSS(白头)、第二章的BOSS(红帝王)等
③:高生命值、低攻击力、高攻击速度的角色/怪物举例:第三章的BOSS“嗡嗡老师”、食蚁兽“师酱”,以及在XXX火山会遇到的骆驼。
④:波动boss:目前的波动敌人有:
狂腿,狂巨神,考拉,猎狗,啄木鸟
在单BOSS的战斗场景中,选用专门克制该BOSS的控制型猫咪往往能带来意想不到的效果;一旦BOSS被限制住无法发起攻击,那它基本就和待宰的肉块没什么区别了。
在①中,这类boss只能通过控制猫来大幅削弱其攻击能力,进而将其击杀。
②中:这类boss可以用炮灰来有效限制他们的移动,接着堆叠远程输出将其击杀
③中:这类敌人基本不会把炮灰放在眼里,因此得带些高生命值低hb的猫来扛伤害并完成击杀
④中:波动boss属于较为特殊的一类boss,它们的波动伤害数值是固定的,大约在3000到8000之间。这类敌人能够借助波动效果高效筛选掉低生命值(hp)的单位,因此要击败它们,要么依靠强力输出直接秒杀,要么使用高生命值、低生命值损耗(hb)的单位来应对。
⑵:多boss:可依据单boss时的属性搭配进行分类
在多只高强度boss的战斗场景中,由于猫战体系内具备AOE控制能力的角色数量十分有限,面对双boss的情况时,控制效果往往会显得比较吃力,这种情况下就需要采取针对性的打法策略。
①:强行秒一只的打法
大致思路是堆叠一定数量的巴哈这类猫咪,或是用多只爆发型超激先解决掉其中一只,之后就当作单BOSS来打,说不定还能一并处理掉其他BOSS。
②:多带炮灰僵持+远距离输出
核心思路是多派遣炮灰类单位稳住兵线,同时在后排集结大量像电脑猫、卢卡猫这类拥有超远攻击距离的猫咪单位。
龙宫兽与双墙猫(狂乱墙和三阶墙)基本能适配所有打法,毕竟不管什么时候,生命值高总归是没错的。
一、【世界篇】
脸君:脸君真的特别好打,原因很简单,这个boss的压制力太弱了,而且现在强化排行只要到100就能单抽一次,这么看来好像根本不需要我特意去配置什么了吧。
邪恶帝王的猫弹关卡;部分玩家可能会卡在这一关(绿哥,说的就是你),这关最稳妥的打法是把基础猫咪都派上场。
萌猫主要就是开局用来清理小怪的猫咪啦,虽然到了后期就没什么用了呢。
触发联组后,小猫和肉猫保持无间断出兵,同时叠放腿猫、鱼猫和龙猫,按这个节奏推进就行,注意别开道具(土豪猫可以随意开)。这套打法的思路是:帝王猫攻击距离长,习惯躲在小怪后面输出,这时候牛猫的作用就不可或缺了,一旦阵亡得立刻补位(绿哥你这二货还整了波婴儿海,堆了那么多萌猫……不过居然还赢了)。不过帝王猫后期是常驻单位,所以说它弱吧也有道理,说强呢也说得通……毕竟它总待在小兵后面嘛。
喷喷老师:刚打到世界三的朋友们,这个boss确实得回去刷金宝(第三章也包含在内),适合刷金宝的选择如下
喷喷打法如下:
这关刚开始别急着一直盲目出兵(boss要等塔被打到半血才会出现),开局慢慢出,攒腿猫和龙猫就行(女武神也可以一起出,不过前两者就够了),如果有超激角色的话,可以把女武神替换掉。
注:所有角色,包括女武神一定要满级(当阶阶段为20)金宝的宝物看上面,三个世界都要(后期全肝完)。
二、【未来篇】
破坏生物异星海蝶
简单来讲,一开始要是有漂流猫的话会比较好打,这类关卡其实不需要多好的配置,就算是随便打打也能过,但真要提配置的话,我也就是微氪玩家的配置水平。
说实在的,这一关想零氪通关确实不太容易(用巴哈打输出,还不能开道具),得靠流浪来控场,跳跳当炮灰才行。
不过需要注意的是,对面发起攻击时并非释放流浪的时机,二阶流浪的复活概率并非百分之百,等战斗结束后再释放就可以了,它的移动速度还挺快的。
反叛的女武神
这一关相对来说比较棘手,不氪金的话很难通过,不过流浪是可以带的。之前有人在我面前用婴儿海的玩法一直召唤流浪,最后居然还赢了。……(大家可别模仿这种操作哈,罐头多的话就随意啦)
没有对应的打法,不过有流浪的话打起来还挺轻松的。下面是我的配置(仅代表我个人的情况)
当时我状态已经有点狂乱了,满脑子都是墙和小猫的事,所以才说那是我的打法。新人也别太拘谨,这只女武神其实挺好打的。
一般关卡阵容的选择和技巧
针对不同关卡搭配不同阵容是基本操作,虽说存在通用性较强的阵容,但这类阵容也无法确保适配所有关卡,只是对多数关卡而言都十分实用。根据实际情况灵活调整阵容,按需配置出战单位,通常不会出错。
先说炮灰。
击败嗡嗡老师后,你会发现这个游戏里通常不存在肉盾角色(龙宫兽是个例外),可又不能没有阻挡敌人推进的手段,这时“炮灰”的作用就凸显出来了。
“炮灰”猫指的是“生产冷却时间极短、造价极低(通常在300以下),且攻击距离非常近(能确保走在队伍前列)”的猫咪,常见的有小猫、墙猫这类。
顾名思义,炮灰的作用发挥需要一定数量支撑,通常情况下,普通关卡至少得带上3个乃至更多的炮灰才行,不然炮灰就失去了存在的意义——可以说,要是没有炮灰,绝大多数关卡都很难顺利通过。正是基于这一点,我们引出了“炮灰链”的概念。
炮灰链这种战术,是靠炮灰单位来阻挡敌人推进的,多数情况下效果都相当不错。我自己比较常用的四炮灰组合是爆炸头、小猫和双墙(这里是四个单位的组合,可能表述上需要注意,原句括号里的说明可能是列举了其中几个,比如“双墙”算两个单位的话,加上爆炸头、小猫正好四个)。
不过更贴合原意且自然的修改可以是:
炮灰链的核心是用炮灰单位阻挡敌人前进,大部分时候效果都很好。我常用的四炮灰组合是爆炸头、小猫和双墙(这里“双墙”可能指两个墙类单位,刚好凑齐四个)。
或者更简洁的版本:
炮灰链依靠炮灰阻挡敌人推进,多数情况下效果显著。我比较常用的四炮灰是爆炸头、小猫和双墙(双墙算两个单位的话正好四个)。
如果保留原句的括号逻辑(括号内先说明常用四炮灰,再列举具体单位),可以调整为:
炮灰链是依靠炮灰来阻挡敌人前进的战术,大部分时候效果都非常好。我比较常用四炮灰组合——爆炸头、小猫和双墙(这里双墙应为两个单位,凑成四个)。
最贴近原意且流畅的修改:
炮灰链依靠炮灰阻挡敌人前进,大部分时候效果都很好。我比较常用的四炮灰是爆炸头、小猫和双墙(双墙算两个单位,刚好四个)。炮灰的搭配优先级(按从左到右的顺序排列)建议为:生命值高>移动速度错开>生产消耗低>hb高>攻击力高。
别轻视炮灰的生命值,双墙的生命值都在13000以上,hb数值为1。就目前情况而言,在没有关卡加成的条件下,能单次打出13000伤害且攻击频率高的攻击方式几乎不存在。另外,移动速度有差异的炮灰能够更紧密地填补炮灰链,这一点实际尝试后就能明白;而且对于部分较长的地图,在部队靠近对方城堡时,常常会出现生产达到上限的状况,这时可以只派遣速度较快的炮灰。
讲完基础的炮灰角色后,接下来聊聊常规的阵容搭配思路(分为多个段落阐述,大家可以针对相应段落进行回复)。
炮灰+其他猫,针对面:基本所有关卡
这算是游戏中后期相当常见的一套打法,核心思路就是疯狂派出炮灰单位,再搭配补充输出型猫咪。关键在于输出猫的选择,具体配置方式参考如下:3到4个炮灰、1至2个控制型角色、1到2个常规输出以及1到2个爆发型单位。这是比较通用的搭配方案,实际可以根据不同关卡灵活调整,其中炮灰是核心重点,其他类型的角色都可以视情况变动。
高生命对肛
针对的目标范围是:大多数波动型敌人(说到波动敌人真是让人头大,尤其是黄人那种波动攻击最烦人了),还有攻击频率高但单次伤害较低的单位(比如部分boss)
这种打法的针对性比较强,典型的适用关卡是狂乱腿;大致的配置思路为:3阶腿、双龙、双鱼、双巨人、双墙(其中狂鱼和巨人的最低要求是3阶)
电脑猫战术
针对的目标是黑红帝王、白头、狂小猫这类生命值较高,行动迟缓或者容易被炮灰单位阻挡的BOSS。
战术要点:通过积累大量电脑猫来减轻前排承受的压力,从而让原本胶着的局势慢慢转向一边倒的状态。
配置建议如下:炮灰和电脑作为最低配置即可;若挑战的是攻击距离较短的BOSS,还可以额外带上大骷髅与银河战士,它们的作用相近,都属于后方支援型角色,能有效减轻前线的压力。
超远的攻击距离能让它在后方放心输出(毕竟自身血量低,很容易被秒2333)。不过这个战术得用到不少电脑猫,攒起来要花挺长时间,用的人得有点耐心(实在急的话也可以用个加速道具)。
速推
针对范围:低。每日的道具活动关卡以及通常能轻松碾压的关卡(以效率为首要原则),另外还有部分关卡是必须采用速推策略的,具体包括“星降の大海”“ラスト・ギャング”“マルコ・ポーロード”这4关。
在必用速推关卡里,除了“ラスト・ギャング”之外,剩下的三关敌人都具有【随时间增强】的特性,后期黑狗一口咬死地龙这类情况十分常见;而“ラスト・ギャング”这关的机制是【3到5分钟后会持续刷新黑熊】,因此得通过速推的方式,避免这些关卡里的敌人变得过于强悍。
选择猫咪阵容时,建议优先挑选伤害高、具备范围攻击能力,并且攻击频率快或者生产速度快的猫咪,这样的搭配效果会比较理想。
配置方法:安排3到5只炮灰猫,搭配双飞碟猫。当然这样的配置还不够完善,还可以补充上女军官猫,以及其他具备类似特性的猫——比如一阶地藏“かさじぞう”(也叫一阶地藏/地藏要塞)、一阶暴走兄弟“ももたろう”(也就是一阶暴走兄弟(桃太郎)/暴走兄弟)这类,另外一阶银河战士“ツルの恩返し”也可以纳入配置中。
强秒:
针对的适用范围是高强度boss,通常用在“boss在城堡的生命值低于特定百分比时发起攻击”这类场景中。
配置方法:炮灰猫,一只基础输出猫,爆发猫的数量可根据自身情况决定(只能说带得越多越容易叠加效果,建议优先选择地龙王“地竜ソドム”【地龙王(地龙)】、地藏这类移动速度慢但伤害较高的猫)
针对关卡中仅以高强度boss为核心难点的情况,通过堆叠高爆发伤害的猫咪单位,实现对boss的一击秒杀或大幅削减其生命值的战术,这类打法通常需要用到超激稀有度的猫咪,因此不太适合普通玩家采用。
咱们来算笔账:要是遇上敌方城堡时能调出6只爆发猫,假设单只攻击力是7万(通常攻击频率和巴哈猫相当的都能达到这个伤害量,所以撇去特效不谈,多数超激的输出其实和巴哈狼妹“ウルフとウルルン”差不多。说到底还是得看自身需求来搭配,关键是清楚自己缺什么类型的单位——带错超激的话,效果还不如带巴哈猫实用)。6只加起来就是42万伤害,这个数值足以秒杀目前版本出现的大部分BOSS,强度确实相当夸张。
超级炮灰海
针对的范围是:炮灰可以阻挡住boss的推进,不过通常情况下,靠普通数量的炮灰没办法对这类敌人形成有效的阻拦。
战术要点:依靠大量炮灰单位阻挡敌人的进攻节奏,仅投入少量输出型猫咪承担进攻任务,这类战术打法对运气有一定要求,战斗过程中需要重开调整是常见情况。
配置方法:带7到8个炮灰,输出或控制猫选3到2个就行,至于是用输出猫、爆发猫还是控制猫,得看具体关卡情况,这个方法操作起来比较简单直接。
PS:其实这是我打天涡时,因为只有图腾能用来控制而打得特别憋屈,后来干脆破罐破摔试着摸索出来的玩法,没想到在某些关卡里用起来还挺顺手的。
黄人寄语:wutande乃真大神也!!!
看板娘战术
之前提过,那是种特别耗时间的打法,而且……我试过一次没成功(就在2星墓穴那儿,后来还是靠炮灰海硬堆才过的),这方面我真不在行,你们得去问de——就是吧里那位叫DeutschPrinz的大神。
心得总结
NO1.【放的多不如放的精】
有些人常常会有这样的想法:这只猫的冷却时间太长了,我早点把它放出去,它就能早点进入冷却状态,其实这是一个错误的认知。随意释放反而会导致在关键时刻它派不上用场,或者还没来得及发挥作用就阵亡了,这种情况十分普遍。那么,怎样才能合理释放超激呢?这需要根据具体的关卡情况来决定。
NO2.【关卡难点在于boss的情况】
如果这个关卡的难点在于boss,那么可以在boss即将出现或刚出现的时间点释放超激,这是一种比较通用的应对方法。
重点不是如何快速干掉boss,而是如何控住兵线。
带全超激打boss确实轻松不少,但要是线控不好,再强的超激也难有作为。因此控线是必学的关键技能。得找准控住线的时机再放超激,盲目乱出只会白白浪费时间。
NO3.【关卡难点在于杂兵的情况】
要是某个关卡的难点集中在杂兵身上(像星降の大海这类关卡就是例子),那就得学会暂时不管boss,专门针对杂兵来搭配阵容。通常这种关卡的boss,会在你和杂兵斗智斗勇的时候,莫名其妙地被AOE波及致死(笑到不行2333)。
NO4.【如下】
要是遇到那种前排有boss扛着、后排还有远程攻击单位输出的关卡,可以试试带上电脑猫,它的攻击范围足够覆盖到目前出现的所有boss。
另外一种方式是通过控制手段击退敌方前排的boss,以此来清理掉敌人的后排,常用的猫咪有:电脑猫、大骷髅。
NO5.【压门大法】
压门,指的是让敌人走到自己家门口再开战的打法。
这种打法的核心并非依赖手速,而是保持手部稳定不慌乱——一旦慌神,基本就离失败不远了。看似惊险的操作逻辑,实则藏着稳妥的底层思路:
1. 关卡存在单位出击数量上限,若能让敌人推进至我方家门口时触达这一上限,会短暂触发敌方“停出单位”的间隙,此时便可集中火力输出Boss;反之,我方若能避免触达自身出击上限,就能维持炮灰单位的持续衔接,从而保障后排输出的安全。
2. 搭配控制型猫咪后,战局会逐步向有利方向倾斜。
初期操作时手慌是正常现象,经过几局练习便能稳定下来。掌握这种打法后,获胜的概率会显著提升。NO.6【大骷髅】
针对大骷髅(即样子最正常的那只骷髅)的专门讲解。
大骷髅的亮点无疑是它的100%击退效果,所以大家对它的修改不太感冒也很正常。它攻击伤害不高,生命值也低,基本上被摸到就没了。不过拥有这只猫且常用它的玩家,应该多少都被它救过场吧——我第一只超激就是它,再加上很早之前超激只有大骷髅的时候我也用过,对它算是很有感情了。大骷髅那点攻击速度显然需要好好保护才能发挥出来,所以在压门的时候它应该能有最好的表现,而一旦掌握了压门技巧,大骷髅绝对不会让你失望。所以扭到大骷髅不用伤心,除了天使鱼这种boss之外,大骷髅都能派上用场,毕竟目前对全敌人有100%控制效果的就三个:“神様”【猫神】(需要买周刊拿兑换码)、“エヴァンジェリスト”【弗里萨】(要通关28个传说关卡,不过现在只出了21个),还有就是大骷髅。
黄人有话说:骷髅系列如今又加入了不少新成员,每一只的实力都很厉害,抽到就是赚了。还有也别太黑巴哈啦,巴哈其实挺好用的(不过我也总说巴哈是老废物就是了2333)。
超简单的开发系统,通过该级别后即可获得经验值。
超级简单的战斗系统,组织成喜欢的猫队一起战斗。
超简单的猫咪大作战,遍地都是宝藏,还有各种奇怪又特别的角色。
令人恶心和可爱的猫咪遍布全国。简单的猫类开发游戏。
游戏里有各式各样逗趣的猫咪造型供你挑选,你可以招募这些猫咪,组建一支超强力的专属军队并肩作战。
通过简单便捷的操作方式与技巧展开紧张刺激的战斗,释放专属攻击技能并进行热血切磋,消灭出现的怪物们。
超简单轻松的上手挑战模式随时能开启对战比拼,跟着军团出征消灭强大怪物,切换成自己喜欢的战斗模式。
顺利通关就能获取专属经验值,随着经验值的提升,等级会快速增长,最终成为地球上真正的统治者。
【非常有趣的策略塔防游戏】非常有趣的策略塔防游戏有哪些?本合计给大家带来一些非常不错的策略塔防游戏,这类游戏比较考验玩家的策略,游戏中有很丰富的关卡挑战,每一关都是需要一些很好的策略来进行闯关,玩家在游戏中可以来体验到很多不同的塔防玩法乐趣,彼此之间的心理博弈,感兴趣的小伙伴欢迎下载体验。