三国群英传2手机正式版这款三国游戏的玩法非常的收玩家们的欢迎,的在游戏中玩家可以尽情的体验三国游戏的策略玩法,游戏中拥有丰富的人物角色,玩家可以尽情的选择,而且游戏中玩家可以参与到真实的三国战争中,喜欢的玩家快来下载吧。
人气超高的一款三国战略游戏,熟练的把我每一个武将实力,自由组合新的阵容发挥队伍的实力哦,热血对决敌手,拿下每一个战役的胜利,完美还原经典战役,喜欢的话快去试试吧!
1、三国群英传2以逸待劳法(武将必抓法-100%招降和俘虏武将)
你是不是有时辛辛苦苦打下一个城,可能有10多名俘虏,其中还有诸葛亮、关羽、张飞这样的猛人、牛人,结果他们的忠诚度为90多或者100,是绝对不会一下就投降的,打败后就往后方逃窜,或者是往你所别的君主的地盘跑,结果给别人捡了便宜或者被杀头,晕!
但如果你看了我的文章,他们就是你的了,首先出动n队人马(为节省时间,最好都是弓箭兵或者弩兵),n由目标城市所可能的逃窜方向所决定,主力(攻坚)队伍紧随其后,前方部队攻城时选择撤退,在大地图上选择该队,使其退往目标城市的可能逃窜方向,然后选择部队驻防(等着捡便宜吧!),此时用主力攻下城池(前提是攻下),无论敌人队伍往那个方向逃窜,都有我方部队以逸待劳,结果就不用我说了吧。
PS:为了保证能100%收降,最好在11~12月攻下,因为有可能敌人溃败军队被我方埋伏部队击溃后往其后方撤退,所以待12月存档后,如果出现这种情况就Load。如此方能万无一失。
2、三国群英传2擒贼擒王法(节省兵力法)
由于你的穷兵黩武,士兵数目远不如敌人的多,不过不要紧,只要你的武将武力超过敌方武将10以上,就可以采用此法。
首先要使武将的兵种改为弓箭兵(克长枪、大刀、链锤等)或者弩兵(克朴刀、藤甲、武斗、女兵等),一开始选择【左右分散】,【武将出击】,敌方有90%的可能全军突击,就会往一边去拦截,看着快接触时,选择【全军后退】或者【前军后退】(你打不到我,我打的到你,爽),如此你的武将将和对方成单挑之势,很多时候我仅带20小兵,结果全军覆没,但已经斩下敌方首级。
PS:
1)敌方为弓箭兵或弩兵者吃法可能不能奏效,要高度注意,此时应该选择会旋灯系列的武将出战;
2)敌方为弓箭兵时不能让我方弩兵出战,因为弓箭兵克弩兵
3)此法在前期效果最好,到40级以后需要精确控制
3、三国群英传2无中生有法(不用钱就可以招募小兵)
前提是对方被我方打的剩下1点血,技力耗尽(其实很容易达到的,找软柿子捏),选择我方会回复的将领(有【伏兵组阵】、【后伏连兵】等),最好有军师(有【恢复技力】或【增加技力】的)助阵,这样就会无中生有得到兵力。
PS:
1)如果你的兵力小于100,战斗结束后最多能有100兵,所以就不要浪费技力
2)如果兵力超过100,战斗结束可以到200。
3)最好不要是弓箭兵或者弩兵,要不然一箭就把敌方射倒,没有时间发武将技了不过不要怕,如果会【伏兵组阵】系列者,在选择武将位置时选择【前】即可,如果是会【后伏连兵】者只能不选用远程兵种了
NO1:关羽
关羽的武力在三国群英传2中是第二高的,和张飞并列第二,但是关羽的智力非常高,所以技能条很长,技能十分够用。
NO2:太史慈
太史慈的武力在三国群英传2中初始为97,属并列第四高(与黄忠、庞德等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
NO3:吕布
吕布的武力在三国群英传2中是最高的,也是唯一的,但其初始智力为42,所以技能条较短,技能容易不够用。
NO4:夏侯惇
夏侯惇的武力在三国群英传2中初始为96,属并列第五高(与甘宁、颜良等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
NO5:徐晃
徐晃的武力在三国群英传2中初始为94,属并列第七高(与魏延等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
三国群英传2兵种相克表
以朴刀、武斗、藤甲为代表的短兵器;
以长枪、大刀、 铁锤为代表的长兵器;
以弓箭、弩兵、飞刀为代表的远程兵种。
怎么记住三国群英传2兵种的相克呢
相克顺口溜:远克长,长克短。短兵又克远程兵。大刀对女是短板,飞刀爆的链锤惨。弩兵全能很能干,碰到飞弓就完蛋。武斗不惧锤和缒,黄巾只克女飞蛮。群2十三类兵种,相克规律有何难!
一般长克短、短克远,远克长
1、赵云,个人特性:骁勇,飞马,迅雷。三个特性,拥有一个就算不错了,尤其是迅雷,赵云专属技能,大幅加快攻击速度,骁勇加上迅雷,最佳搭档特性,不愁赵云放不出必杀,专属必杀银龙逆鳞枪,开战到结尾,龙吟声不断,加上赵云智力比较高,不愁蓝,封文武官都可以。
2、关羽,个人特性:骁勇,斗志,疾风。前两个特性和吕布一样,疾风:加快攻击速度,这个特性为其加分不少,专属技能华丽,一刀砍出一条青龙,杀死前排一大片。
3、吕布,个人特性:骁勇,斗志,飞马。骁勇不提,斗志只在单挑有用,飞马跑路飞快,前期吕布其实不行,专属技能杀后期小兵无力,后期封了专属官职多了特性迅雷才能挤进前三,不然前5都没他。
4、张飞,个人特性:骁勇,狂击,威势,先说威势,真的没用,感觉是累赘,吓跑两成兵力少经验。狂击,有几率造成双倍伤害,还不错。骁勇,神将专属技能,天生血厚加专属技能,清小兵一流,不足就是专属对武将没伤害。
5、夏侯惇,个人特性:死战,精武,战意,抛开精武这个垃圾技能,战意只能算一个中等特性,但是就凭死战这个特性,血越低发动必杀机率越高,当血剩下四分之一的时候,必杀3个,5个或者6、7、8个连着发的可能性都有。
1.【正版授权,再续经典】
宇峻奥汀正版授权的《三国群英传》手游,承袭经典,游戏采用写实风格,经典原味的《三国群英传》策略元素与当下玩家强交互的游戏欲望完美结合,辅以更为人性化的征伐规则,打造一个万人版的三国群英世界。
2.【超大地图,城市争夺】
对传统SLG内城单调升级,外城无趣杀怪玩法说不!三国拟真沙盘大地图,上万玩家随机撒点,割据一方。1440000格土地资源,14个州,64座城市,曹操、刘备等16个三国势力和上万玩家与您一同角逐天下。
3.【数百名将,随意调遣】
创新寻访玩法,个性五维属性,百变武将技能,多重缘分阵法等多维度差异,使武将真正实现特色鲜明,各尽其职:担任军师,训练士兵,寻访名将,释放计谋,战场监军?比拼的不是堆叠属性,而是真正的部署调配,执掌大局的快感!
4.【联盟互助,同盟对抗】
联盟战、狩猎战、攻城战、守城战等众多玩法,人与人的联盟、结义、死敌,盟与盟的同盟、归附,宣战等众多关系,使战斗不再是传统的一对一粗暴对决,好友不再只是互送爱心,召集兄弟实时语音沟通,战报分享,集结对敌,享受真实作战的配合,军事外交才能尽情施展。
5.【写实风格,细节精美】
SSS级美术水准,三国战场高度还原,沉浸式体验!百名武将画质精良,细腻逼真,各具特色,犹如与您面对面纵论天下;虎豹骑、南蛮象兵、西凉铁骑等恢弘军团在大地图穿梭自如,威严霸气!
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游戏战斗技巧
兵种相克里有四个BUG:
1、当你带弓箭兵,弩兵,而敌方不饰淦鳝箭兵,弩兵时,敌人必然全军突击,所以你可以派高武力的武将带少量弓箭兵,弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击和左右分散(动作要快,一定要抢在敌人全军突击之前),等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的局面。
2、当你带飞刀兵,而敌方不饰淦鳝箭兵,弩兵,飞刀兵,链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。
3、当你带链锤兵,而敌方不饰淦鳝箭兵,弩兵,飞刀兵,链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。
4、当你带飞刀兵,而敌方是链锤兵时,敌人不会全军突击,而是前军前进(电脑一般只有两个指令,一是全军突击,二是前军前进)。所以你可以选武将位置前列,开战时全军前进,等敌方链锤兵进入飞刀兵射程后选全军后退,不一会儿电脑的前军就被杀光,此时再全军前进,等敌方武将进入飞刀兵射程后全军待击,你就会发现敌方武将傻傻的站在那儿等你飞刀兵射他,一直到他的血剩10几滴时他才想起来该逃跑了。
5、当你带兵低于对方四分之一时,敌人必然全军突击,下面方法同1。
上面的前两个BUG还可以这样利用:举例:你是一武力极低的文官带弓箭兵,而敌方武力很高带大刀兵,那么你可以选武将位置前列,开战时立即选左右分散,等敌人全军突击后再选全军后退,这样一来几乎可以不损一兵一卒而干掉敌方的小兵(敌方发武将技损失的除外),注意你的小兵不可退的太远,因为当敌方小兵被杀光时主将会上来,这时候你的小兵若不能及时跟上来,那你可是要败了。
群英2里电脑的智商是很低的,略举一例:你用2级诸葛亮带10个朴刀兵对吕布带10个长武器兵,也是可以取胜的,方法就是开战时选武将位置前列(这样一来吕布的半月斩就只能打到诸葛亮而不伤一个小兵),用诸葛亮武将技木轮攻杀掉吕布的10个长武器兵,然后用诸葛亮带10个朴刀兵围砍吕布。
所以即使你的武将武力低,兵种相克也不占上风,只要敌方武将技是落日弓,落月弓,
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